浅谈编码Base64、Hex、UTF-8、Unicode、GBK等
网络上大多精彩的回答,该随笔用作自我总结;
首先计算机只认得二进制,0和1,所以我们现在看到的字都是经过二进制数据编码后的;计算机能针对0和1的组合做很多事情,这些规则都是人定义的;然后有了字节的概念,8比特一个字节,如01011100就是一个字节;
人定义好计算机的0和1的数据结构做事的时候,如果每个人都用不同的数据结构,不同的定义,就会使得人和人之间让计算机做的事无法统一,也导致无法通讯,所以要一起共同定义一套大家都认同的规则,其中ASCii码就是最初始的交换码,用做记录信息、交互信息的;
相同的字节串不同的编码就会有不同的展示,只有正确的编码才能表达出字符串本身要记载的信息,而信息是面向人的,只有人能识别,才叫信息,只是偶尔被计算机理解;
字节、字符与字符串:
字节是8比特位构成,上传已经说了;
字符是用字节构成的,但多少字节,怎么构成我们认识的唯一的字符?这个由编码格式决定,也就是Unicode、GBK,(为啥要用字节?,因为历史觉得8比特很牛逼啊)
字符串是字符的序列,各种计算机语言不同表示,如Redis就和C的字符串不一样,C是以 ‘\0’ 结尾;我们说的对字符的编码,而不是字符串;
Hex用字符串形式看二进制代码:
首先,二进制文件通常不易于人看,因为人会看眼花,所以必须转为其他进制,16进制是最好的,刚好2字符表示一个字节
Hex编码是以4比特作为一个单位编码,用4是因为计算机进位是2的倍数,而为了能把比特串分割开来,最适中就是取16进制;所以Hex编码就是16进制编码;用于人类比用比特更直观简介的方式看待比特串(马上反应过来比特串),当然取更多位不适合人口算;
然后我们就有了WinHex这个工具的命名;用它修复二进制文件很不错,前提你对该文件二进制构表(一般是具有协议去解析二进制的,我称之为构表协议吧)很熟;
Base64是面向网络的,其实性质也是这样;
Unicode、GBK都是字符串编码:
看到知乎一个alipay的说啥编码和编码格式不同,gbk是unicode的编码格式,简直笑死人;
重复一遍,字符是独一无二的,人类符号系统抽象的产物,世界唯一,全世界的字符构成字符集,字符也是在演进的;而Unicode和GBK等都是字符的一种编码;也就是一个二进制比特串(数字)和字符的映射表;
Java内部是Unicode默认,以及其面向字符、面向字节:
对于一个抽象字符,在Java中的二进制表示当然需要编码,用的就是Unicode,如果源文件存储并非Unicode怎么办呢?当然需要转换,因此Java很多面向字符流的I/O其实都是默认有转换规则存在;
这里提下I/O都分面向字节和字符,其实面向字节就是不管编码,而面向字符是带编码转换,是的一个抽象字符串如 “饭” 是在哪种编码格式都表示 “饭”,因此面向字符I/O指定编码格式很重要,一般不指定采用默认,如win操作系统默认GBK,而linux默认UTF-8;
UTF-8和Unicode是哈夫曼编码:
自己去查一下吧,是哈夫曼编码转换的
Unicode
UTF-8
0000 - 007F
0xxxxxxx
0080 - 07FF
110xxxxx 10xxxxxx
0800 - FFFF
1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxx
待续
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