对于移动机器人来说,最吸引人的莫过于SLAM,堪称Moving Robot 皇冠上的明珠。Perception 服务于 SLAM,Motion Plan基于SLAM。SLAM在移动机器人整个问题框架中,起着最为核心的作用。为了专注于Mapping,此章我们假设 Location 是已知的。

1、Metric Map

  轨迹规划任务是再Metric Map的基础上完成的。当然,层次最高的是语意图,语意图是未来研究的热点方向。获取Metric Map 的难度最大之处在于:1、传感器噪声(May be solved by PGM; 2、机器人在移动(Location 问题);

  常见的MAP是基于UGV而言的, 使用的地图是Occupancy Map,与之前在轨迹规划栏目中的图一样,以 0 表示无法到达的区域,以 1 表示可以达到的区域。

  

2、传感器噪声问题的Naive Solution

  解决传感器噪声问题的方法是对传感器进行建模,其模型为概率模型:

  

  对于给定的观测,其factor 如上,当连续N次观测到同一个xy的值时,利用 factor product,即可获得n次观测的Joint CPD ,在Joint CPD 上运行MAP算法,即可获得最终的地图了。在通解的基础上,确实是这样设计算法的,但是我们目前面对的Mapping 问题还太Naive,不需要如此复杂的手段。

  

  此处定义了一个odd,表示发生与否可能性的比值。换言之,就是传感器出错的概率比,这是一个可以估计的量。比如传感器测出有物体的odd是2,没物体的odd是3.

  依据Beyes 公式把Odd展开:

  

  其中,p(m = 1|z)/p(m = 0/z) 表示的是测量完成后 odd 的值,它等于  此次测量值 + 之前的odd。

  换言之,我们只要定义好先验图与log-odd-meas,就可以了。

3、Mapping Algorithm

  所有的东西总是说起来容易做起来难。即使是如此Naive的Map,真正Coding还是很难的。尤其是如何高效的实现Map的更新,此外,机器人每次发出的激光线达上千条,每个位姿都要更新上前个点。对此问题,我设计了并行算法,即使在并行的条件下,生成一次Map也要近20s.

  算法流程如下:

  1、将激光击中的点变换到全局坐标系下

  2、利用Breshenman 算法,获取激光通过的路径

  3、获取Occupied Map 与 Free Map

  4、更新Map.

  左图是单次测量的图,也就是机器人一个位姿的测量结果。显然,在靠近机器人的地方,噪声严重。右图是机器人在空间中移动后最终的Map。

4、3D Mapping

  对于2维地图,我们采用 free+occupy 的形式储存空间中的障碍物。然而有障碍物的地方毕竟还是少数,或者说,地图是稀疏的。

  对于3维数据而言,我们用3维的空间来描述显然不划算,由其是当空间巨大时。此时我们选择的地图,或者说是数据结构是kd-tree 与 OcTree. 此部分内容在点云相关博客中有过介绍,不赘述。

  

    

机器人学 —— 机器人感知(Mapping)的更多相关文章

  1. 机器人学 —— 机器人感知(Kalman Filter)

    对于机器人感知任务而言,经常需要预判物体的运动,保证机器人在物体与自身接触之前进行规避.比如无人机与障碍物的碰撞,足球机器人判断足球的位置.预判的前提是对当前状态进行准确的估计,比如足球的速度,障碍物 ...

  2. 机器人学 —— 机器人感知(Gaussian Model)

    机器人感知是UPNN机器人专项中的最后一门课程,其利用视觉方法来对环境进行感知.与之前提到的机器人视觉不同,机器人感知更侧重于对环境物体的识别与检测.与计算机视觉不同,机器人视觉所识别的物体往往不需要 ...

  3. 机器人学 —— 机器人感知(Location)

    终于完成了Robotic SLAM 所有的内容了.说实话,课程的内容比较一般,但是作业还是挺有挑战性的.最后一章的内容是 Location. Location 是 Mapping 的逆过程.在给定ma ...

  4. 机器人学 —— 机器人视觉(Bundle Adjustment)

    今天完成了机器人视觉的所有课程以及作业,确实是受益匪浅啊! 最后一个话题是Bundle Adjustment. 机器人视觉学中,最顶尖的方法. 1.基于非线性优化的相机位姿估计 之前已经在拟合一篇中, ...

  5. Robot Perception for Indoor Navigation《室内导航中的机器人感知》

    Felix Endres 论文下载 Technische Fakult¨ atAlbert-Ludwigs-Universit¨ at Freiburg Betreuer: Prof. Dr. Wol ...

  6. ROSCon 2016视频和幻灯片发布 ROS机器人操作系统重要参考资料

    ROSCon 2016视频和幻灯片发布 By Tully Foote on 十月19,2016 7:28 AM 全部PPT下载地址:http://pan.baidu.com/s/1gf2sn2F RO ...

  7. (转) SLAM系统的研究点介绍 与 Kinect视觉SLAM技术介绍

          首页 视界智尚 算法技术 每日技术 来打我呀 注册     SLAM系统的研究点介绍 本文主要谈谈SLAM中的各个研究点,为研究生们(应该是博客的多数读者吧)作一个提纲挈领的摘要.然后,我 ...

  8. 漫谈 SLAM 技术(上)

    欢迎大家前往腾讯云社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:解洪文 导语 随着最近几年机器人.无人机.无人驾驶.VR/AR的火爆,SLAM技术也为大家熟知,被认为是这些领域的关键技术之一.本文对S ...

  9. 视觉SLAM漫谈 (三): 研究点介绍

    1. 前言 读者朋友们大家好!(很久很久)之前,我们为大家介绍了SLAM的基本概念和方法.相信大家对SLAM,应该有了基本的认识.在忙完一堆写论文.博士开题的事情之后,我准备回来继续填坑:为大家介绍S ...

随机推荐

  1. pycharm实现sublime的显示效果,很惊艳哦

    收到https://github.com/simoncos/pycharm-monokai链接中的指引 下载箭头所指的文件,然后按照 PyCharm -> File -> Settings ...

  2. svn提交报错Previous operation has not finished; run 'cleanup' if it was interrupted

    从SVN上拉下来Document文档(word和excel),在本地修改后,准备通过TortoiseSVN提交,发现报错. Error: Previous operation has not fini ...

  3. CSS Flex布局整理

    Flex布局 display: flex; 将对象作为弹性伸缩盒展示,用于块级元素 display: inline-flex; 将对象作为弹性伸缩盒展示,用于行内元素 注意兼容问题: webkit内核 ...

  4. jQuery中动画常用的样式获取并改变方法-

    (1)Top 和 left 经常要用到jquery获取对象的位置,jquery top left,jquery css left是相对于父级元素中第一个position为relative或absolu ...

  5. IPAddress.Any 解决本地ip和服务器ip切换问题

    IPAddress.Any表示本机ip,换言之,如果服务器绑定此地址,则表示侦听本机所有ip对应的那个端口(本机可能有多个ip或只有一个ip)IPAddress.Any微软给出的解释是:Provide ...

  6. Quartz Cron表达式 每周、每月执行一次

    原文:https://blog.csdn.net/qq_33432559/article/details/75633767 系统中通常有些需要自动执行的任务,这些任务可能每隔一段时间就要执行一次,也可 ...

  7. 硬件工程师必会电路模块之MOS管应用

    实际工程应用中常用的MOS管电路(以笔记本主板经典电路为例): 学到实际系统中用到的开关电路模块以及MOS管非常重要的隔离电路(结合IIC的数据手册和笔记本主板应用电路): MOS管寄生体二极管,极性 ...

  8. Eclipse (indigo) 中安装jdk包并执行Maven

    为安装Eclipsejdk. windows->preferences->java->install jre->add sdk 假设在eclipse里增加M2 Maven 执行 ...

  9. 基于Clang的缓存型C++编译器Zapcc

    http://www.infoq.com/cn/news/2018/06/zapcc-caching-cpp-compiler-open https://blog.csdn.net/joy0921/a ...

  10. 十进制转为x进制的递归代码

    十进制转为x进制的递归代码 #include <stdio.h> void fun(int n,int x) { ) return; else { fun(n/x,x); printf(& ...