原文:http://chjking.blog.163.com/blog/static/6439511120081152534252/

看了网上一些关于咖啡加奶的例子,觉得真是天下文章一大抄,不管好的坏的都照搬,于是在原有的基础上进行了重新编写,代码也已经过测试。

Bridge定义 :
将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态地结合。

这句话是对的,但理解起来较为困难。可以这么理解,抽象是一个事物的本身的特征,行为是一个事物可以做的动作,特征是相对独享的,行为是可以共享的。举例:不同的数据库,它们具有不同的特征,比如URL,驱动这些每个数据库都不能共享,就是所谓抽象。而每个数据库都具有类似的行为,插入,删除,修改等等,这些操作是可以和共享的,就是所谓行为。

为什么使用?

一句话可以概括,解耦合。

以数据库为例,当使用不同数据库时,不需要对其行为部分代码进行修改,当添加新的行为时,也不需要对数据库特征部分进行修改,就可以使所有存在数据库共享这一行为。

如何实现?

以下代码改编自网上:

一杯咖啡为例,有中杯和大杯之分,同时还有加奶 不加奶之分. 假如用单纯的继续,这四个具体实现(中杯 大杯 加奶 不加奶)之间有概念重叠,因为有中杯加奶,也有中杯不加奶, 假如再在中杯这一层再实现两个继续,很显然混乱,扩展性极差.那我们使用Bridge模式来实现它.

首先是咖啡可以进行的行为的父接口:(加奶,不加奶)

public interface CoffeeImpl {
     public String pourCoffeeImpl();
}

下面两个是行为的具体的实现子类

加奶

public class MilkCoffeeImpl implements CoffeeImpl {

public String pourCoffeeImpl() {
          System.out.println("add milk");
          return "add milk";
     }

}

不加奶

public class FragrantCoffeeImpl implements CoffeeImpl {

public String pourCoffeeImpl() {
          System.out.println("no milk");
          return "no milk";
     }

}

下面是咖啡的抽象父类,也就是区分大杯和中杯

public abstract class Coffee {
     CoffeeImpl coffeeImpl;

public CoffeeImpl getCoffeeImpl() {
          return coffeeImpl;
     }

public void setCoffeeImpl(String way) {
          this.coffeeImpl = ActionFactory.createCoffeeImpl(way);
     }
 
     public abstract void pourCoffee();
}

下面是2个抽象的具体实现子类

大杯

public class BigCoffee extends Coffee {
 
     public BigCoffee(String way) {
          pourCoffee();
          this.setCoffeeImpl(way);
          this.coffeeImpl.pourCoffeeImpl();
     }
 
     @Override
     public void pourCoffee() {
          System.out.print("Big coffee ");
     }

}

中杯

public class MiddleCoffee extends Coffee {
 
     public MiddleCoffee(String way) {
          pourCoffee();
          this.setCoffeeImpl(way);
          this.coffeeImpl.pourCoffeeImpl();
     }

@Override
     public void pourCoffee() {
          System.out.print("Middle coffee ");
     }

}

下面是一个简单工厂,用来动态确定咖啡的行为,究竟是加奶还是不加奶,当然可以使用自己定义的方法来实现这个功能,这里我选择简单工厂。

public class ActionFactory {
     public static CoffeeImpl createCoffeeImpl(String way) {
          if("milk".equals(way)) {
               return new MilkCoffeeImpl();
          } else if("fragrant".equals(way)) {
               return new FragrantCoffeeImpl();
          } else {
               return null;
          }
     }   
}

到此为止,bridge模式就完成了,读者可以很方便的自己试试着这个基础上添加自己的咖啡抽象,比如小杯咖啡,还能添加咖啡行为,比如加糖不加糖,记得需要对简单工厂进行修改。

最后就是测试类

public class Test {

/**
  * @param args
  */
 public static void main(String[] args) {
       //中杯不加奶
      Coffee coffee1 = new MiddleCoffee("fragrant");
      //大杯加奶
      Coffee coffee2 = new BigCoffee("milk");
      //中杯加奶
      Coffee coffee3 = new MiddleCoffee("milk");
      //大杯不加奶
      Coffee coffee4 = new BigCoffee("fragrant");
 }

}

完成了,输出结果是:

Middle coffee no milk
Big coffee add milk
Middle coffee add milk
Big coffee no milk

可以看到调用很方便,类决定了什么样的咖啡(抽象),而参数决定了什么样的操作(行为)。

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