当时用多线程访问同一个资源时,非常容易出现线程安全的问题,例如当多个线程同时对一个数据进行修改时,会导致某些线程对数据的修改丢失。因此需要采用同步机制来解决这种问题。

第一种 同步方法

第二种 同步代码块

第三种 使用特殊成员变量(volatile 成员变量)实现线程同步(前提是对成员变量的操作是原子操作)

第四种 使用Lock接口(java.util.concurrent.locks包)

第五种 使用线程局部变量(thread-local)解决多线程对同一变量的访问冲突,而不能实现同步(ThreadLocal类)

第六种 使用阻塞队列实现线程同步(java.util.concurrent包)

第七种 使用原子变量实现线程同步 (java.util.concurrent.atomic包)


第一种 同步方法

同步方法即使用 synchronized关键字修饰的方法。在Java语言中,每个对象都有一个内置的对象锁与之相关联,该锁会保护整个方法,即对象在任何时候只允许被一个线程所拥有,当一个线程调用对象的一段synchronized代码时,首先需要获得这个锁,然后去执行相应的代码,执行结束,释放锁。synchronized关键字也可以以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类。

synchronized关键字主要有两种用法:synchronized方法和synchronized块。此外该关键字还可以作用于静态方法、类或某个实例,但这都对程序的效率有很大的影响。

给一个方法增加synchronized关键字之后就可以使它成为同步方法,这个方法可以是静态方法和非静态方法,但是不能是抽象类的抽象方法,也不能是接口中的抽象方法。

synchronized方法,在方法的声明前加入synchronized关键字。例如

 package com.test.multiThread;

 public class Bank {
private int account = 0; public int getAccount(){
return account;
}
// 同步方法
public synchronized void save(int money){
this.account += money;
}
} ================================= package com.test.multiThread; public class MyThread implements Runnable {
private Bank bank;
public MyThread(Bank bank){
this.bank = bank;
}
@Override
public void run() {
bank.save(1);
//bank.save01(1);
//bank.save02(1);
}
} ================================= package com.test.multiThread; import java.util.ArrayList; public class MultiThreadDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Bank bank = new Bank();
System.out.println(bank.getAccount());
ArrayList<Thread> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 100000; i++){
list.add(new Thread(new MyThread(bank)));
}
for (Thread thread: list){
thread.start();
}
for (Thread thread: list){
thread.join();
}
System.out.println(bank.getAccount());
}
}

只要把多线程访问的资源的操作放到multiThreadAccess方法中,就能够保证这个方法在同一时刻只能被一个线程访问,从而保证了多线程访问的安全性。然而当一个方法的方法体规模非常大时,把该方法声明为synchronized会大大影响程序的执行效率。为了提高程序的执行效率,Java语言提供了synchronized块。

第二种 同步代码块

即synchronized关键字修饰的语句块。被synchronized修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步。

同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容,通常没有必要使用同步方法,使用同步代码块来同步关键代码即可。

可以把任意的代码块声明为synchronized,也可以制定上锁的对象,有非常高的灵活性。用法如下

 package com.test.multiThread;

 public class Bank {
private int account = 0; public int getAccount(){
return account;
}
// 同步代码块
public void save(int money){
synchronized (this){
this.account += money;
}
}
} =============================== package com.test.multiThread; public class MyThread implements Runnable {
private Bank bank;
public MyThread(Bank bank){
this.bank = bank;
}
@Override
public void run() {
bank.save(1);
}
} =============================== package com.test.multiThread; import java.util.ArrayList; public class MultiThreadDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Bank bank = new Bank();
System.out.println(bank.getAccount());
ArrayList<Thread> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 100000; i++){
list.add(new Thread(new MyThread(bank)));
}
for (Thread thread: list){
thread.start();
}
for (Thread thread: list){
thread.join();
}
System.out.println(bank.getAccount());
}
}

当使用synchronized来修饰某个共享资源的时候,如果线程Thread01在执行synchronized代码,另外一个线程Thread02也要同时执行同一对象的统一synchronized代码时,线程Thread02将要等到线程Thread01执行成后才能继续执行。在这种情况下,可以使用wait()方法和notify()方法。

在synchronized代码被执行期间,线程可以调用对象的wait()方法,释放对象锁,进入等待状态,并且可以调用notify()方法或者notifyAll()方法通知正在等待的而其他线程,notify()唤醒一个线程(等待队列中的第一个线程),并允许它去获得锁,而notifyAll()方法唤醒所有等待这个对象的线程,并允许它们去竞争获得锁。

第三种 使用特殊成员变量(volatile 成员变量)实现线程同步(前提是对成员变量的操作是原子操作)

volatile是一个类型修饰符,被设计用来修饰被不同线程访问和修饰的变量。当变量没有被volatile修饰时,线程读取数据时可能会从缓存中去读取,如果其他线程修改了该变量,则无法读取到修改后的数据。当变量被volatile修饰时,线程每次使用时都会直接到内存中提取,而不会利用缓存,从而保证了数据的同步。

volatile关键字主要目的是放置编译器对代码的优化,使得每次使用数据的时候都从内存里提取,而不是缓存,保证获得的数据是最新被修改的数据。但是volatile不能保证操作的原子性,一般不能替代synchronized代码块,除非对变量的操作是原子操作的情况下才可以使用volatile。

① volatile关键字为成员变量的访问提供了一种免锁机制,但要保证对成员变量的操作是原子操作的情况下才能使用

② volatile关键字相当于告诉虚拟机该成员变量可能会被其他线程修改

③ 每次使用被volatile修饰的成员变量都要从内存提取,重新计算,而不会使用寄存机器中的值

④ volatile不会提供任何原子操作,不能保证线程安全

⑤ volatile不能用来修饰final类型的变量

⑥ 使用volatile会降低程序的执行效率

Java中原子性保证:Java内存模型只保证了基本读取和复制是原子性操作,如果要实现更大范围操作的原子性,可以通过synchronized和Lock保证任一时刻只有一个线程执行该代码,那么自然就不存在原子性问题了,从而保证了原子性。

Java中可见性保证:synchronized和Lock、volatile三种,推荐使用synchronized方式,volatile有局限,适合某个特定场合。

第四种 使用Lock接口(java.util.concurrent.locks包)

JDK5新增了一个java.util.concurrent.locks包来支持同步。该包中提供了Lock接口以及它的一个实现类ReentrantLock(重入锁)

Lock接口也可以用来实现多线程的同步,其提供了如下方法来实现多线程的同步

 public abstract void lock()  // 以阻塞方式来获得锁,即如果获得了锁就立即返回,如果其他线程持有锁,当前线程等待,直到获取锁后返回。当前线程会一直处于阻塞状态,且会忽略interrupt()方法
public abstract boolean tryLock() // 以非阻塞的方式获得锁,即尝试性的去获取锁,如果获得锁就返回true,否则返回false
public abstract boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) // 如果在给定时间内获得锁,返回true,否则返回false
public abstract void lockInterruptibly // 如果获得锁,则立即返回,如果没有获得锁,则当前线程会处于休眠状态,直到获得锁,或者当前线程被其他线程中断(会收到InterruptedException异常)。
public abstract void unlock // 释放锁

ReentrantLock类的构造方法

 public ReentrantLock()  // 创建一个ReentrantLock实例
public ReentrantLock(boolean fair) // 创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用

使用Lock接口实现多线程同步的例子

 package com.test.multiThread;

 import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Bank {
private int account = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock(); // 声明这个重入锁 public int getAccount(){
return account;
}
public void save(int money){
lock.lock(); // 以阻塞方式获得锁
try {
account += money;
} finally {
lock.unlock(); // 释放锁
}
}
} ============================= package com.test.multiThread; public class MyThread implements Runnable {
private Bank bank;
public MyThread(Bank bank){
this.bank = bank;
}
@Override
public void run() {
bank.save(1);
}
} ============================= package com.test.multiThread; import java.util.ArrayList; public class MultiThreadDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Bank bank = new Bank();
System.out.println(bank.getAccount());
ArrayList<Thread> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 100000; i++){
list.add(new Thread(new MyThread(bank)));
}
for (Thread thread: list){
thread.start();
}
for (Thread thread: list){
thread.join();
}
System.out.println(bank.getAccount());
}
}

第五种 使用线程局部变量(thread-local)解决多线程对同一变量的访问冲突,而不能实现同步 (ThreadLocal类)

 public class ThreadLocal<T>
extends Object

如果使用ThreadLocal来管理变量,则每一个使用该变量的线程都会获得该变量的副本,副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。所以对于同线程对共享变量的操作互不影响。

public class ThreadLocal<T>
extends Object
常用方法
public ThreadLocal() // 构造方法
public T get() // 返回次线程局部变量的当前线程副本中的值
public void set(T value) // 将次线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value
protected T initialValue() // 返回次线程局部变量的当前线程的初始值
public void remove() //

Thread-local与同步机制的比较:

1)两者都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题

2)Thread-local采用“空间换时间”方法,同步机制采用“时间换空间”的方式

使用Thread-local的例子

 package com.test.multiThread;

 public class Bank {
private static ThreadLocal<Integer> account = ThreadLocal.withInitial(() -> 0);
public void save(int money){
account.set(account.get() + money);
}
public int getAccount(){
return account.get();
}
} ============================ package com.test.multiThread; public class MyThread implements Runnable {
private Bank bank;
public MyThread(Bank bank){
this.bank = bank;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 10; i++){
bank.save(i);
}
System.out.println("Thread-local中的值: " + bank.getAccount());
}
} ============================ package com.test.multiThread; import java.util.ArrayList; public class MultiThreadDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Bank bank = new Bank();
System.out.println("原始值:" + bank.getAccount());
ArrayList<Thread> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++){
list.add(new Thread(new MyThread(bank)));
}
for (Thread thread: list){
thread.start();
}
for (Thread thread: list){
thread.join();
}
System.out.println("原始值:" + bank.getAccount());
}
}

结果:改变的只是线程中变量的值,线程结束后Thread-local变量就销毁了

第六种 使用阻塞队列实现线程同步(java.util.concurrent包)

在JDK5提供的java.util.concurrent包中的 Class LinkedBlockingQueue<E> 可以实现线程的同步。

LinkedBlockingQueue<E>是一个基于已连接节点的,范围任意的blocking queue。其常用方法如下:

 public LinkedBlockingQueue()  //创建一个容量为Interger.MAX_VALUE的LinkedBlockingQueue
public int size() // 返回队列中的元素个数
public void put(E e) throws InterruptedException // 在队尾添加一个元素,如果队列满则阻塞
public E take() throws InterruptedException // 返回并移除对首元素,如果队列空则阻塞

使用阻塞队列实现生产者-消费者。总的来说生产者的速度和消费者的速度相同,但是因为阻塞队列的缘故,不需要控制阻塞,当阻塞对列满的时候,生产者线程就会被阻塞,直到不再满;反之亦然,当消费者线程多于生产者线程时,消费者速度大于生产者速度,当队列为空时,就会阻塞消费者线程,直到队列非空。

 package com.test.multiThread;

 import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; public class WorkDesk {
private BlockingQueue<String> desk = new LinkedBlockingQueue<>(10);
public void washDish() throws InterruptedException{
desk.put("盘子");
}
public String useDish() throws InterruptedException{
return desk.take();
}
} ================================= package com.test.multiThread; public class Producer implements Runnable {
private String producerName;
private WorkDesk workDesk; public Producer(String producerName, WorkDesk workDesk){
this.producerName = producerName;
this.workDesk = workDesk;
}
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
workDesk.washDish();
System.out.println(producerName + "洗好一个盘子");
Thread.sleep(1000);
}
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
} ================================= package com.test.multiThread; public class Consumer implements Runnable {
private String consumerName;
private WorkDesk workDesk; public Consumer(String consumerName, WorkDesk workDesk){
this.consumerName = consumerName;
this.workDesk = workDesk;
} @Override
public void run() {
try {
while (true) {
workDesk.useDish();
System.out.println(consumerName + "使用一个盘子");
Thread.sleep(1000);
}
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
} ================================= package com.test.multiThread; import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class TestBlockingQueue {
public static void main(String[] args){
WorkDesk workDesk = new WorkDesk(); ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
Producer producer01 = new Producer("生产者-1-", workDesk);
Producer producer02 = new Producer("生产者-2-", workDesk); Consumer consumer01 = new Consumer("消费者-1-", workDesk);
Consumer consumer02 = new Consumer("消费者-2-", workDesk); service.submit(producer01);
service.submit(producer02);
service.submit(consumer01);
service.submit(consumer02);
}
}

第七种 使用原子变量实现线程同步(java.util.concurrent.atomic包)

需要使用线程同步的根本原因在于对普通变量的操作不是原子的。

原子操作就是指将读取变量值、修改变量值、保存变量值看成一个整体来操作,即这几步要么同时完成,要么都不完成。

在JDK5中提供的java.util.concurrent.atomic包中提供了创建原子类型变量的工具类,使用这些工具类能够简化线程同步。

 package com.test.multiThread;

 import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

 public class Bank {
private AtomicInteger account = new AtomicInteger(0); // 创建具有给定初始值的新的AtomicInteger public int getAccount(){
return account.get(); // 获取当前值
} public void save(int money){
account.addAndGet(money); // 以原子方式将给定值与当前值相加
}
} ================================ package com.test.multiThread; public class MyThread implements Runnable {
private Bank bank;
public MyThread(Bank bank){
this.bank = bank;
}
@Override
public void run() {
bank.save(1);
}
} ================================ package com.test.multiThread; import java.util.ArrayList; public class MultiThreadDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Bank bank = new Bank();
System.out.println("原始值:" + bank.getAccount());
ArrayList<Thread> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 100000; i++){
list.add(new Thread(new MyThread(bank)));
}
for (Thread thread: list){
thread.start();
}
for (Thread thread: list){
thread.join();
}
System.out.println("线程执行完后:" + bank.getAccount());
}
}

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