之前搞的Flutter版工具链已经弄完了,感兴趣的朋友可以围观下,Android版本dio库(v2.0.14)发送网络请求老是报错,去官方提了issue还没回,于是今天搞一下把Flutter模块接入到已有项目中。

首先Flutter官方已经出了wiki,教大家怎么接入。懒得看官方原文的可以看看这个简易版快速集成,先来看看效果。

一、创建Flutter模块

一般用Flutter或者React Native的团队大部分原因都是因为需要跨平台,所以在已有项目目录的上一级创建Flutter模块,譬如你的工作目录在some/path/MyApp,那么你需要在some/path下执行,这样Flutter可以单独交给一个虚拟团队维护,各自独立。

$ cd some/path/

$ flutter create -t module my_flutter

文件结构如下:

some/path/

  my_flutter/

    lib/main.dart

    .ios/

  MyApp/

      MyApp.xcodeproj

      Podfile

    MyApp/

      AppDelegate.h

      AppDelegate.m (or swift)

二、利用Cocoapods添加依赖

没用过Cocoapods的童鞋可以google搜一下,之前写过很多Cocoapods的文章由于博客主机商跑路都没了,说多了都是泪

1.在Podfile文件加入以下代码:

flutter_application_path = '../my_flutter/'

eval(File.read(File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb')), binding)

注意my_flutter的路径,因为我们是以xcodeproj文件的上一级创建的,所以需要加../,这个和React Native引入依赖路径是一样的,都需要注意这个问题。

2.执行pod install

注:如果报错

[!] InvalidPodfilefile: No such file or directory @ rb_sysopen - ./my_flutter/.ios/Flutter/podhelper.rb.

需要在my_flutter文件夹下执行以下flutter run,把.ios.androidflutter配置生成出来。

3.禁用bitcode,设置环境变量

找到你的targetBuild Settings->Build Options->Enable Bitcode设置为NO,另外在Preprocessor Macros添加FLUTTER_BUILD_MODE=DebugFLUTTER_BUILD_MODE=Release,如果还有其他环境需要根据情况选择DebugRelease

4.添加run script

找到你的targetBuild Phases -> + -> New Run Script Phase,并且在bashzsh配置FLUTTER_ROOT,否则打包会出错找不到flutter。涉及多人开发还需要安装路径位置,否则团队小伙伴每个人的路径不一样。

"$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" build

"$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" embed

注:把这个script放到Target Dependencies phasescript的后面。

5.添加assets资源

官网说需要添加Flutter.framework资源,但是这个Cocoapods已经帮忙引入了,所以就不需要了,如果没有被引入进去那就手动引入下。这里只需要添加flutter_assets就行了,记得选Creat folder references引入方式。Flutter 1.0.0版本路径是my_flutter->build->flutter_assets

6.修改AppDelegate

Objective-C:

AppDelegate.h

#import <UIKit/UIKit.h>

#import <Flutter/Flutter.h>

@interface AppDelegate : FlutterAppDelegate

@property (nonatomic,strong) FlutterEngine *flutterEngine;

@end

AppDelegate.m

#import <FlutterPluginRegistrant/GeneratedPluginRegistrant.h> // Only if you have Flutter Plugins

#include "AppDelegate.h"

@implementation AppDelegate

// This override can be omitted if you do not have any Flutter Plugins.

- (BOOL)application:(UIApplication *)application

    didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

  self.flutterEngine = [[FlutterEngine alloc] initWithName:@"io.flutter" project:nil];

  [self.flutterEngine runWithEntrypoint:nil];

  [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self.flutterEngine];

  return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];

}

@end

Swift:

AppDelegate.swift

import UIKit

import Flutter

import FlutterPluginRegistrant // Only if you have Flutter Plugins.

@UIApplicationMain

class AppDelegate: FlutterAppDelegate {

  var flutterEngine : FlutterEngine?;

  // Only if you have Flutter plugins.

  override func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

    self.flutterEngine = FlutterEngine(name: "io.flutter", project: nil);

    self.flutterEngine?.run(withEntrypoint: nil);

    GeneratedPluginRegistrant.register(with: self.flutterEngine);

    return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions);

  }

}

到这里,我们的Flutter就算已经引入工程了

三、跳转Flutter页面

Objective-C:

ViewController.m

#import <Flutter/Flutter.h>

#import "AppDelegate.h"

#import "ViewController.h"

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    [button addTarget:self

              action:@selector(handleButtonAction)

    forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    [button setTitle:@"Press me" forState:UIControlStateNormal];

    [button setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];

    button.frame = CGRectMake(80.0, 210.0, 160.0, 40.0);

    [self.view addSubview:button];

}

- (void)handleButtonAction {

    FlutterEngine *flutterEngine = [(AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate] flutterEngine];

    FlutterViewController *flutterViewController = [[FlutterViewController alloc] initWithEngine:flutterEngine nibName:nil bundle:nil];

    [self presentViewController:flutterViewController animated:false completion:nil];

}

@end

Swift:

ViewController.swift

import UIKit

import Flutter

class ViewController: UIViewController {

  override func viewDidLoad() {

    super.viewDidLoad()

    let button = UIButton(type:UIButtonType.custom)

    button.addTarget(self, action: #selector(handleButtonAction), for: .touchUpInside)

    button.setTitle("Press me", for: UIControlState.normal)

    button.frame = CGRect(x: 80.0, y: 210.0, width: 160.0, height: 40.0)

    button.backgroundColor = UIColor.blue

    self.view.addSubview(button)

  }

  @objc func handleButtonAction() {

    let flutterEngine = (UIApplication.shared.delegate as? AppDelegate)?.flutterEngine;

    let flutterViewController = FlutterViewController(engine: flutterEngine, nibName: nil, bundle: nil)!;

    self.present(flutterViewController, animated: false, completion: nil)

  }

}

剩下的就是写Flutter页面逻辑了以及Flutter模块需要调用Native API(后面专门写一篇文章)。

写完Flutter页面,如果要跳转到指定页面使用Flutter的路由就可以了

Objective-C:

[flutterViewController setInitialRoute:@"route1"];

Swift:

flutterViewController.setInitialRoute("route1")

四、运行

my_flutter手动flutter run一下,或者直接开启热加载,然后就可以在原有的iOS项目中用Xcoderun起来了。

$ flutter attach --isolate-filter='debug'

Waiting for a connection from Flutter...

Done.

Syncing files to device...      1.1s

												

Flutter踩坑日记:接入现有iOS项目的更多相关文章

  1. Flutter踩坑日记:解除依赖

    Flutter已经融入工程有一段时间了,由于团队人数较少,所以一直没有管和原有工程解依赖的问题,今天有时间正好把这个问题给搞了. 一.分析 首先,直接忽略上一篇<接入现有iOS项目>的所有 ...

  2. Flutter踩坑日记:Tab导航栏保持子页面状态

    最近应邀票圈小伙伴躺坑Flutter,项目初步雏形完结.以原来的工具链版本为基础做了Flutter版本,不过后面还是需要优化下项目接入Redux,以及扩展一些Native方法. 这里记录一下在开发过程 ...

  3. cocos creator踩坑日记

    踩坑一 问题:项目在构建成Web Mobile后运行在浏览器和微信中,点击页面任何地方都会导致自动全屏 解决:在构建之后的main.js中,去掉 cc.view.enableAutoFullScree ...

  4. Hexo搭建静态博客踩坑日记(二)

    前言 Hexo搭建静态博客踩坑日记(一), 我们说到利用Hexo快速搭建静态博客. 这节我们就来说一下主题的问题与主题的基本修改操作. 起步 chrome github hexo git node.j ...

  5. Hexo搭建静态博客踩坑日记(一)

    前言 博客折腾一次就好, 找一个适合自己的博客平台, 专注于内容进行提升. 方式一: 自己买服务器, 域名, 写前端, 后端(前后分离最折腾, 不分离还好一点)... 方式二: 利用Hexo, Hug ...

  6. 现有iOS项目集成React Native过程记录

    在<Mac系统下React Native环境搭建>配置了RN的开发环境,然后,本文记录在现有iOS项目集成React Native的过程,官方推荐使用Cocoapods,项目一开始也是使用 ...

  7. AI相关 TensorFlow -卷积神经网络 踩坑日记之一

    上次写完粗浅的BP算法 介绍 本来应该继续把 卷积神经网络算法写一下的 但是最近一直在踩 TensorFlow的坑.所以就先跳过算法介绍直接来应用场景,原谅我吧. TensorFlow 介绍 TF是g ...

  8. 人工智能(AI)库TensorFlow 踩坑日记之一

    上次写完粗浅的BP算法 介绍 本来应该继续把 卷积神经网络算法写一下的 但是最近一直在踩 TensorFlow的坑.所以就先跳过算法介绍直接来应用场景,原谅我吧. TensorFlow 介绍 TF是g ...

  9. hexo博客谷歌百度收录踩坑日记

    title: hexo博客谷歌百度收录踩坑日记 toc: false date: 2018-04-17 00:09:38 百度收录文件验证 无论怎么把渲染关掉或者render_skip都说我的格式错误 ...

随机推荐

  1. centos设置服务开机自动启动的方法

    centos安装好apache,mysql等服务器程序后,并没有设置成开机自动启动的,为避免重启后还要手动开启web等服务器,还是做下设置好,其实设置很简单,用chkconfig命令就行了. 例如要开 ...

  2. android 按照拼音模糊查询中如何把字符转换成拼音

    http://files.cnblogs.com/liaolandemengxiang/%E6%96%B0%E5%BB%BA%E6%96%87%E4%BB%B6%E5%A4%B9.rar 首先转换成的 ...

  3. 一篇谈Flink不错的文章

    精华 : 在执行引擎这一层,流处理系统与批处理系统最大不同在于节点间的数据传输方式.对于一个流处理系统,其节点间数据传输的标准模型是:当一条数据被处理完成后,序列化到缓存中,然后立刻通过网络传输到下一 ...

  4. Trie树的数组实现原理

    Trie(Retrieval Tree)又称前缀树,可以用来保存多个字符串,并且非常便于查找.在trie中查找一个字符串的时间只取决于组成该串的字符数,与树的节点数无关.因此,它的查找速度通常比二叉搜 ...

  5. GetFileOpenName()、GetFilesavename

    GetFileOpenName() 功能显示打开文件对话框,让用户选择要打开的文件. 语法:GetFileOpenName(title,pathname,filename{,extension{,fi ...

  6. Delphi中break,exit,abort跳出循环的比较

    http://www.delphitop.com/html/hanshu/104.html Delphi中break,exit,abort跳出循环的比较 exit: 退出函数体abort: 遇到异常, ...

  7. Python 学习第三部分函数——第一章函数基础

    函数是python 为了代码最大程度的重用和最小代码冗余而提供的最基本的程序结构.使用它我们可以将复杂的系统分解为可管理的部件. 函数相关语句 def...          创建一个对象并将其赋值给 ...

  8. VisualSVN 破解方法

    第一步,首先准备反汇编工具 ildasm.exe,找到VisualSVN的安装路径,一般先备份,在备份里面操作. 第二步,转储 , 得到同名的il文件:VisualSVN.Core.L.il,用记事本 ...

  9. dotNet Core WEB程序使用 Nginx反向代理

    之前记录过一篇 使用 jexus 作为dotNetCore的反向代理,发现jexus的内存占用较大,最终选择使用Nginx的原因就是占用内存较小,以及性能较优(https://www.cnblogs. ...

  10. 开源 PetaPoco 扩展~一个小型轻巧的ORM~

    PetaPoco http://www.toptensoftware.com/petapoco/ |PetaPoco is a tiny, fast, single-file micro-ORM fo ...