C++中关键字explicit的作用
explicit作用:
在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。
explicit使用注意事项:
*
explicit 关键字只能用于类内部的构造函数声明上。
*
explicit 关键字作用于单个参数的构造函数。
* 在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换
例如:
未加explicit时的隐式类型转换
class Circle
{
public:
Circle(double r) : R(r) {}
Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {}
Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {}
private:
double R;
int X;
int Y;
}; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//发生隐式类型转换
//编译器会将它变成如下代码
//tmp = Circle(1.23)
//Circle A(tmp);
//tmp.~Circle();
Circle A = 1.23;
//注意是int型的,调用的是Circle(int x, int y = 0)
//它虽然有2个参数,但后一个有默认值,任然能发生隐式转换
Circle B = 123;
//这个算隐式调用了拷贝构造函数
Circle C = A; return 0;
}
加了explicit关键字后,可防止以上隐式类型转换发生:
class Circle
{
public:
explicit Circle(double r) : R(r) {}
explicit Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {}
explicit Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {}
private:
double R;
int X;
int Y;
}; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//一下3句,都会报错
//Circle A = 1.23;
//Circle B = 123;
//Circle C = A; //只能用显示的方式调用了
//未给拷贝构造函数加explicit之前可以这样
Circle A = Circle(1.23);
Circle B = Circle(123);
Circle C = A; //给拷贝构造函数加了explicit后只能这样了
Circle A(1.23);
Circle B(123);
Circle C(A);
return 0;
}
eg:
class Test1
{
public:
Test1(int n)
{
num=n;
}//普通构造函数
private:
int num;
};
class Test2
{
public:
explicit Test2(int n)
{
num=n;
}//explicit(显式)构造函数
private:
int num;
};
int main()
{
Test1 t1=12;//隐式调用其构造函数,成功
Test2 t2=12;//编译错误,不能隐式调用其构造函数
Test2 t2(12);//显式调用成功
return 0;
}
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