html audio 在iPhone,ipd,safari浏览器不能播放是有原因滴
(在safri on ios里面明确指出等待用户的交互动作后才能播放media,也就是说如果你没有得到用户的action就播放的话就会被safri拦截)

找了很多资料都没有解决,不过最终在国外网站通过翻译解决问题,希望能帮到没有解决此问题的童鞋
附带源码如下:黑色部分表示重点突出
var g_audio = window.g_audio = new Audio(); //创建一个audio播放器
var g_event = window.g_event = new
function() {
var events = ['load', 'abort', 'canplay', 'canplaythrough', 'durationchange', 'emptied', 'ended', 'error', 'loadeddata', 'loadedmetadata', 'loadstart', 'pause', 'play', 'playing', 'progress', 'ratechange', 'seeked', 'seeking', 'stalled', 'suspend', 'timeupdate', 'volumechange', 'waiting', 'mediachange'];
g_audio.loop = false;
g_audio.autoplay = true;
g_audio.isLoadedmetadata = false;
g_audio.touchstart = true;
g_audio.audio = true;
g_audio.elems = {};
g_audio.isSupportAudio = function(type) {
type = type || "audio/mpeg";
try {
var r = g_audio.canPlayType(type);
return g_audio.canPlayType && (r == "maybe" || r == "probably")
} catch(e) {
return false;
}
};
g_audio.push = function(meta) {
g_audio.previousId = g_audio.id;
g_audio.id = meta.song_id;
g_audio.previousSrc = g_audio.src;
g_audio.previousTime = 0.00;
g_audio.src = g_audio.currentSrc = meta.song_fileUrl;
g_audio.isLoadedmetadata = false;
g_audio.autobuffer = true;
g_audio.load();
g_audio.play();
if (g_audio.previousSrc !== g_audio.src) {
g_audio.play();
}
};
for (var i = 0,
l = events.length; i < l; i++) { (function(e) {
var fs = [];
this[e] = function(fn) {
if (typeof fn !== 'function') {
for (var k = 0; k < fs.length; k++) {
fs[k].apply(g_audio);
}
return;
}
fs.push(fn);
g_audio.addEventListener(e,
function() {
fn.apply(this);
});
};
}).apply(this, [events[i]]);
}
this.ended(function() { //播放结束
});
this.load(function() { //加载
this.pause();
this.play();
});
this.loadeddata(function() {
this.pause();
this.play();
});
this.loadedmetadata(function() {
this.isLoadedmetadata = true;
});
this.error(function() { //请求资源时遇到错误
});
this.pause(function() { //歌曲暂停播放
});
this.play(function() { //歌曲播放
});
};
$$$$(document).ready(function() {
if (/i(Phone|P(o|a)d)/.test(navigator.userAgent)) {
$$$$(document).one('touchstart',
function(e) {
g_audio.touchstart = true;
g_audio.play();
g_audio.pause();
return false;
});
}
});
audio使用: $$$$("#main").unbind("click").bind("click",
function() {
//gid 表示歌曲id,只是一个表示,没有值不影响播放
//song_fileUrl :播放歌曲地址,不能为空,有效地址
g_audio.elems["id"] = gid;
g_audio.push({
song_id: gid,
song_fileUrl: json.URL
});
}); //绑定事件

方式二:

版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。
作者:U_U(来自豆瓣)
来源:https://www.douban.com/note/527250492/

ake auto play html audio in iOS Safari the right way

由于 iOS Safari 限制不允许 audio autoplay, 必须用户主动交互(例如 click)后才能播放 audio, 因此我们通过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio.

这个坑相信大家都已经踩过了, 在 iOS 9 没出现以前, 这样的 hack 方案还是妥妥的.
但 iOS 9 出现后, 发现这个方案"失效"了.

没有办法, 看来是时候升级一下 hack 方案了, 于是仔细看了下 audio 的事件.

对于能够自动播放时事件的顺序如下
loadstart -> loadedmetadata -> loadeddata -> canplay -> play -> playing

对于不能自动播放时触发的事件因系统版本不同而不同
* iPhone5 iOS 7.0.6 loadstart
* iPhone6s iOS 9.1 loadstart -> loadedmetadata -> loadeddata -> canplay

最终发现相比原来的 hack 方案, 对于 iOS 9 还需要额外的 load 一下, 否则直接 play 不能让 audio 开始播放.
    audioEl.load(); // iOS 9
    audioEl.play(); // iOS 7/8 仅需要 play 一下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<title>Fake auto play html audio in iOS Safari the right way</title>
</head>
<body>
<h1>在 iOS Safari 中假装自动播放 HTML5 audio(音乐) 的正确方式</h1>
<p>核心原理: 通过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio</p>
<br>
<br>
<br>
<audio id="bgmusic" autoplay preload loop controls></audio>
<script>
(function() {
function log(info) {
console.log(info);
// alert(info);
}
function forceSafariPlayAudio() {
audioEl.load(); // iOS 9 还需要额外的 load 一下, 否则直接 play 无效
audioEl.play(); // iOS 7/8 仅需要 play 一下
} var audioEl = document.getElementById('bgmusic'); // 可以自动播放时正确的事件顺序是
// loadstart
// loadedmetadata
// loadeddata
// canplay
// play
// playing
//
// 不能自动播放时触发的事件是
// iPhone5 iOS 7.0.6 loadstart
// iPhone6s iOS 9.1 loadstart -> loadedmetadata -> loadeddata -> canplay
audioEl.addEventListener('loadstart', function() {
log('loadstart');
}, false);
audioEl.addEventListener('loadeddata', function() {
log('loadeddata');
}, false);
audioEl.addEventListener('loadedmetadata', function() {
log('loadedmetadata');
}, false);
audioEl.addEventListener('canplay', function() {
log('canplay');
}, false);
audioEl.addEventListener('play', function() {
log('play');
// 当 audio 能够播放后, 移除这个事件
window.removeEventListener('touchstart', forceSafariPlayAudio, false);
}, false);
audioEl.addEventListener('playing', function() {
log('playing');
}, false);
audioEl.addEventListener('pause', function() {
log('pause');
}, false); // 由于 iOS Safari 限制不允许 audio autoplay, 必须用户主动交互(例如 click)后才能播放 audio,
// 因此我们通过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio.
window.addEventListener('touchstart', forceSafariPlayAudio, false); audioEl.src = 'http://www.w3school.com.cn/i/song.mp3';
})();
</script>
</body>
</html>

解决html5 audio iphone,ipd,safari不能自动播放问题的更多相关文章

  1. ios加载html5 audio标签用js无法自动播放

    html5 audio标签在ios 微信浏览器中是无法自动播放的,最近在做一个小的项目遇到这个问题,安卓和pc都是正常的,唯独ios不行,查阅了很多资料,找到了以下方法,也许不是最好用的方法,如果有更 ...

  2. html5 video微信浏览器视频不能自动播放

    html5 video微信浏览器视频不能自动播放 一.微信浏览器(x5内核): 1.不能自动播放 2.全屏 3.最顶层(z层的最顶层) 二.ios系统解决方案:(无phone手机未测试) <au ...

  3. 解决 iPhone 微信 H5 无法自动播放音乐问题

    使用 wx sdk 在html导入sdk js文件.(如果网站是https导入的sdk也要使用https!) 然后在 wx.ready 中设置 play 方法并复制给全局变量 fm,当需要使用的时候再 ...

  4. 解决在微信中部分IOS不能自动播放背景音乐

    前言在做各种HTML5场景页面的时候,插入背景音乐是一个很普遍的需求.我们都知道,IOS下的safari是无法自动播放音乐的,以至一直以来造成一种错误的认识,iso是无法自动播放媒体资源的.直到微信火 ...

  5. HTML5 Audio时代的MIDI音乐文件播放

    大家都知道,HTML5 Audio标签能够支持wav, webm, mp3, ogg, acc等格式,但是有个很重要的音乐文件格式midi(扩展名mid)却在各大浏览器中都没有内置的支持,因为mid文 ...

  6. 解决移动端浏览器 HTML 音频不能自动播放的三种方法

    https://blog.csdn.net/PY0312/article/details/90349386 由于Android,IOS移动端的浏览器以及微信自带的浏览器为了用户更好的体验,规定不自动播 ...

  7. h5 audio标签在手机上不能自动播放????

    最近在做一个微信端的项目,快到接近尾声的时候,发现还没放入音频,于是乎,放入音频,在电脑端测试一切正常,无阻碍. 后来在手机上测试,发现背景音乐不能播放,于是开始找错,刚开始以为是IIS服务器出错,结 ...

  8. 关于html5 audio 标签在ios系统上不能正常自动播放的解决办法

    由于 iOS Safari 限制不允许 audio autoplay, 必须用户主动交互(例如 click)后才能播放 audio, 因此我们通过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio. ...

  9. 微信的audio无法自动播放的问题

    一.问题 最近做了一个html5的项目,里面涉及到音乐播放,项目要求音乐进入页面就自动播放,于是我就想到了html5的audio标签,将mp3引入进去. 1.在audio标签里引入了autoplay属 ...

随机推荐

  1. CSS3实现图片木桶布局

    CSS3实现图片木桶布局 效果图: 代码如下,复制即可使用: <!DOCTYPE html> <script> window.navigator.appVersion.inde ...

  2. HTML5练习4

    1.菜单条 主要代码 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> &l ...

  3. 事务ACID特性

    所谓事务,它是一个操作序列,这些操作要么都执行,要么都不执行,它是一个不可分割的工作单位.例如,银行转帐工作:从一个帐号扣款并使另一个帐号增款,这两个操作要么都执行,要么都不执行. 数据库事务必须具备 ...

  4. 【LOJ】#6435. 「PKUSC2018」星际穿越

    题解 想出70的大众分之后就弃疗了,正解有点神仙 就是首先有个比较显然的结论,就是要么是一直往左走,要么是走一步右边,然后一直往左走 根据这个可以结合RMQ写个70分的暴力 我们就考虑,最优的话显然是 ...

  5. Codeforces 379F New Year Tree 树的直径的性质推理

    New Year Tree 我们假设当前的直径两端为A, B, 那么现在加入v的两个儿子x, y. 求直径的话我们可以第一次dfs找到最远点这个点必定为直径上的点, 然而用这个点第二次dfs找到最远点 ...

  6. Java 发送http post 请求

    package com.sm.utils; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.i ...

  7. mongodb for windows安装

    1,下载mongodb for windwos 下载地址:https://www.mongodb.com/download-center#community 2,创建db和log的文件夹 D:\dat ...

  8. 立FLAG-书单

    立FLAG-书单 ### 懒散的文字懒散的我 总是自以为是个爱读书的人,但是总是懒懒散散,书读一点就放下了,导致了两个月前就已经说是要计划看望的<林徽因传>到现在还剩着一小半没看完.想着, ...

  9. android.intent.category.DEFAULT

    我们需要什么时候加android.intent.category.DEFAULT呢? 1.要弄清楚这个问题,首先需要弄明白什么是implicit(隐式) intent什么是explicit(显示) i ...

  10. java ftp上载下传 遇到的问题

    1.下载文件中文乱码,和下载文件大小为0kb /** * Description: 从FTP服务器下载文件 * * @param url * FTP服务器hostname * @param port ...