解决html5 audio iphone,ipd,safari不能自动播放问题
(在safri on ios里面明确指出等待用户的交互动作后才能播放media,也就是说如果你没有得到用户的action就播放的话就会被safri拦截)
var g_audio = window.g_audio = new Audio(); //创建一个audio播放器
var g_event = window.g_event = new
function() {
var events = ['load', 'abort', 'canplay', 'canplaythrough', 'durationchange', 'emptied', 'ended', 'error', 'loadeddata', 'loadedmetadata', 'loadstart', 'pause', 'play', 'playing', 'progress', 'ratechange', 'seeked', 'seeking', 'stalled', 'suspend', 'timeupdate', 'volumechange', 'waiting', 'mediachange'];
g_audio.loop = false;
g_audio.autoplay = true;
g_audio.isLoadedmetadata = false;
g_audio.touchstart = true;
g_audio.audio = true;
g_audio.elems = {};
g_audio.isSupportAudio = function(type) {
type = type || "audio/mpeg";
try {
var r = g_audio.canPlayType(type);
return g_audio.canPlayType && (r == "maybe" || r == "probably")
} catch(e) {
return false;
}
};
g_audio.push = function(meta) {
g_audio.previousId = g_audio.id;
g_audio.id = meta.song_id;
g_audio.previousSrc = g_audio.src;
g_audio.previousTime = 0.00;
g_audio.src = g_audio.currentSrc = meta.song_fileUrl;
g_audio.isLoadedmetadata = false;
g_audio.autobuffer = true;
g_audio.load();
g_audio.play();
if (g_audio.previousSrc !== g_audio.src) {
g_audio.play();
}
};
for (var i = 0,
l = events.length; i < l; i++) { (function(e) {
var fs = [];
this[e] = function(fn) {
if (typeof fn !== 'function') {
for (var k = 0; k < fs.length; k++) {
fs[k].apply(g_audio);
}
return;
}
fs.push(fn);
g_audio.addEventListener(e,
function() {
fn.apply(this);
});
};
}).apply(this, [events[i]]);
}
this.ended(function() { //播放结束
});
this.load(function() { //加载
this.pause();
this.play();
});
this.loadeddata(function() {
this.pause();
this.play();
});
this.loadedmetadata(function() {
this.isLoadedmetadata = true;
});
this.error(function() { //请求资源时遇到错误
});
this.pause(function() { //歌曲暂停播放
});
this.play(function() { //歌曲播放
});
};
$$$$(document).ready(function() {
if (/i(Phone|P(o|a)d)/.test(navigator.userAgent)) {
$$$$(document).one('touchstart',
function(e) {
g_audio.touchstart = true;
g_audio.play();
g_audio.pause();
return false;
});
}
});
audio使用: $$$$("#main").unbind("click").bind("click",
function() {
//gid 表示歌曲id,只是一个表示,没有值不影响播放
//song_fileUrl :播放歌曲地址,不能为空,有效地址
g_audio.elems["id"] = gid;
g_audio.push({
song_id: gid,
song_fileUrl: json.URL
});
}); //绑定事件
方式二:
版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。
作者:U_U(来自豆瓣)
来源:https://www.douban.com/note/527250492/
ake auto play html audio in iOS Safari the right way
由于 iOS Safari 限制不允许 audio autoplay, 必须用户主动交互(例如 click)后才能播放 audio, 因此我们通过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio.
这个坑相信大家都已经踩过了, 在 iOS 9 没出现以前, 这样的 hack 方案还是妥妥的.
但 iOS 9 出现后, 发现这个方案"失效"了.
没有办法, 看来是时候升级一下 hack 方案了, 于是仔细看了下 audio 的事件.
对于能够自动播放时事件的顺序如下
loadstart -> loadedmetadata -> loadeddata -> canplay -> play -> playing
对于不能自动播放时触发的事件因系统版本不同而不同
* iPhone5 iOS 7.0.6 loadstart
* iPhone6s iOS 9.1 loadstart -> loadedmetadata -> loadeddata -> canplay
最终发现相比原来的 hack 方案, 对于 iOS 9 还需要额外的 load 一下, 否则直接 play 不能让 audio 开始播放.
audioEl.load(); // iOS 9
audioEl.play(); // iOS 7/8 仅需要 play 一下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<title>Fake auto play html audio in iOS Safari the right way</title>
</head>
<body>
<h1>在 iOS Safari 中假装自动播放 HTML5 audio(音乐) 的正确方式</h1>
<p>核心原理: 通过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio</p>
<br>
<br>
<br>
<audio id="bgmusic" autoplay preload loop controls></audio>
<script>
(function() {
function log(info) {
console.log(info);
// alert(info);
}
function forceSafariPlayAudio() {
audioEl.load(); // iOS 9 还需要额外的 load 一下, 否则直接 play 无效
audioEl.play(); // iOS 7/8 仅需要 play 一下
} var audioEl = document.getElementById('bgmusic'); // 可以自动播放时正确的事件顺序是
// loadstart
// loadedmetadata
// loadeddata
// canplay
// play
// playing
//
// 不能自动播放时触发的事件是
// iPhone5 iOS 7.0.6 loadstart
// iPhone6s iOS 9.1 loadstart -> loadedmetadata -> loadeddata -> canplay
audioEl.addEventListener('loadstart', function() {
log('loadstart');
}, false);
audioEl.addEventListener('loadeddata', function() {
log('loadeddata');
}, false);
audioEl.addEventListener('loadedmetadata', function() {
log('loadedmetadata');
}, false);
audioEl.addEventListener('canplay', function() {
log('canplay');
}, false);
audioEl.addEventListener('play', function() {
log('play');
// 当 audio 能够播放后, 移除这个事件
window.removeEventListener('touchstart', forceSafariPlayAudio, false);
}, false);
audioEl.addEventListener('playing', function() {
log('playing');
}, false);
audioEl.addEventListener('pause', function() {
log('pause');
}, false); // 由于 iOS Safari 限制不允许 audio autoplay, 必须用户主动交互(例如 click)后才能播放 audio,
// 因此我们通过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio.
window.addEventListener('touchstart', forceSafariPlayAudio, false); audioEl.src = 'http://www.w3school.com.cn/i/song.mp3';
})();
</script>
</body>
</html>
解决html5 audio iphone,ipd,safari不能自动播放问题的更多相关文章
- ios加载html5 audio标签用js无法自动播放
html5 audio标签在ios 微信浏览器中是无法自动播放的,最近在做一个小的项目遇到这个问题,安卓和pc都是正常的,唯独ios不行,查阅了很多资料,找到了以下方法,也许不是最好用的方法,如果有更 ...
- html5 video微信浏览器视频不能自动播放
html5 video微信浏览器视频不能自动播放 一.微信浏览器(x5内核): 1.不能自动播放 2.全屏 3.最顶层(z层的最顶层) 二.ios系统解决方案:(无phone手机未测试) <au ...
- 解决 iPhone 微信 H5 无法自动播放音乐问题
使用 wx sdk 在html导入sdk js文件.(如果网站是https导入的sdk也要使用https!) 然后在 wx.ready 中设置 play 方法并复制给全局变量 fm,当需要使用的时候再 ...
- 解决在微信中部分IOS不能自动播放背景音乐
前言在做各种HTML5场景页面的时候,插入背景音乐是一个很普遍的需求.我们都知道,IOS下的safari是无法自动播放音乐的,以至一直以来造成一种错误的认识,iso是无法自动播放媒体资源的.直到微信火 ...
- HTML5 Audio时代的MIDI音乐文件播放
大家都知道,HTML5 Audio标签能够支持wav, webm, mp3, ogg, acc等格式,但是有个很重要的音乐文件格式midi(扩展名mid)却在各大浏览器中都没有内置的支持,因为mid文 ...
- 解决移动端浏览器 HTML 音频不能自动播放的三种方法
https://blog.csdn.net/PY0312/article/details/90349386 由于Android,IOS移动端的浏览器以及微信自带的浏览器为了用户更好的体验,规定不自动播 ...
- h5 audio标签在手机上不能自动播放????
最近在做一个微信端的项目,快到接近尾声的时候,发现还没放入音频,于是乎,放入音频,在电脑端测试一切正常,无阻碍. 后来在手机上测试,发现背景音乐不能播放,于是开始找错,刚开始以为是IIS服务器出错,结 ...
- 关于html5 audio 标签在ios系统上不能正常自动播放的解决办法
由于 iOS Safari 限制不允许 audio autoplay, 必须用户主动交互(例如 click)后才能播放 audio, 因此我们通过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio. ...
- 微信的audio无法自动播放的问题
一.问题 最近做了一个html5的项目,里面涉及到音乐播放,项目要求音乐进入页面就自动播放,于是我就想到了html5的audio标签,将mp3引入进去. 1.在audio标签里引入了autoplay属 ...
随机推荐
- JAVA随笔(一)
数组变量是数组的管理者,而不是拥有者.数组变量的比较,是判断它们是否管理同一个数组.将一个数组变量赋值给 另一个数组变量并不产生新的数组.想产生新的数组只能通过new来完成. 同样,String类型的 ...
- LeetCode(17):电话号码的字母组合
Medium! 题目描述: 给定一个仅包含数字 2-9 的字符串,返回所有它能表示的字母组合. 给出数字到字母的映射如下(与电话按键相同).注意 1 不对应任何字母. 示例: 输入:"23& ...
- java JVM指令2
https://www.cnblogs.com/dreamroute/p/5089513.html 指令码 助记符 说明 0x00 nop 什么都不做 0x01 aconst_null 将null推送 ...
- 《剑指offer》二叉树镜像
剑指offer简单题,但是能一下写对也需要小心考虑细节. 题目描述 操作给定的二叉树,将其变换为源二叉树的镜像. 输入描述: 二叉树的镜像定义:源二叉树 8 / 6 10 / / 5 7 9 11 ...
- Java编程的逻辑 (9) - 条件执行的本质
本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http:/ ...
- Codeforces Round #440 (Div. 1, based on Technocup 2018 Elimination Round 2) C - Points, Lines and Ready-made Titles
C - Points, Lines and Ready-made Titles 把行列看成是图上的点, 一个点(x, y)就相当于x行 向 y列建立一条边, 我们能得出如果一个联通块是一棵树方案数是2 ...
- 020 shuffle的重要作用,以及分区的实践
一:学shuffle原理的必要性 1.说明 学习shuffle的作用是可以对程序进行优化. 在shuffle这个部分有三个部分需要注意: 分区 排序 分组 这个可以进行优化. 二:分区的实践 1.说明 ...
- SpringBoot的Controller使用
一: 1.注解 2.control注解 3.效果 4.RespomseBody package com.caojun.springboot; import org.springframework.be ...
- [java] DOS编译 .java 文件得到 .class 文件 并执行 以及使用外部 .jar包 时的命令
当写一个java文件后,在DOS中进行编译与执行时,如果没有引入外来的包,那情况很简单 例如: public class hello_world { public static void main(S ...
- P1757 通天之分组背包
P1757 通天之分组背包背包中的经典问题,我竟然不知道.分组背包就是每个物品有一个所属的小组,小组内的物品会冲突.就是把01背包中的两个for换一下位置01:for(i,1,kind) for(j, ...