Android四大组件之---activity生命周期详解
废话不多说, 先来一张Google提供的一张经典的生命周期流程图:

有的朋友可能看英文的有点费劲,再提供一张中文版的 O(∩_∩)O

相信已经很多人对这张图再熟悉不过了,下面笔者按照自己的理解并结合写的demo解释一下activity的生命周期,
有不足之处还望同行指正.
- Activity的生命周期主要有以下六种
- onCreate(): 当 activity 组件的实例创建的时候会被调用
- onStart(): 在activity组件看得见的时候被调用
- onResume(): 在activity组件获得焦点的时候被调用
- onPause(): 在activity组件失去焦点的时候被调用
- onStop(): 在activity组件看不见的时候调用
- onDestory(): 当 activity 组件销毁的时候被调用

以下是我新建的一个小demo,代码如下:
public class MainActivity extends Activity {
//一般用来做控件的 初始化
//创建的时候调用
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
System.out.println("onCreate 执行 ");
}
// 看得见的时候调用
@Override
protected void onStart() {
System.out.println("onstart 执行");
super.onStart();
}
//获得焦点的 时候 调用
// 如:继续游戏
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
System.out.println("onResume 执行");
}
//失去 焦点
//如:暂停 游戏
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
System.out.println("onPause执行 ");
}
//看不见的时候调用
@Override
protected void onStop() {
System.out.println("onstop 执行");
super.onStop();
}
//销毁的时候 调用
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
System.out.println("onDestroy 执行 ");
}
}
在每个方法里都加了一句输出语句,用于在控制台观察执行的效果
2. 下面启动模拟器开始测试:
1) 启动Activity:

在系统调用了onCreate和onStart之后,调用了onResume,自此,Activity进入了运行状态。
2) 跳转到其他Activity,或按下Home键回到主屏:

在这里我们可以看到,这时activity没有真正退出,而是在后台运行.
相继调用了onPause()和onStop(),先失去了焦点,然后看不见
3) 从后台回到前台:

当从后台会到前台时,系统先调用onStart方法,最后调用onResume方法,Activity又进入了运行状态。
在这个过程中,activity先看得见,再到获得焦点
4) 在这个activity上再覆盖一个透明的应用
下面再做一个实验,新建一个test应用,在清单文件中的aplication节点加如下代码:
android:theme="@android:style/Theme.Translucent"
将test改为透明背景,覆盖在activity的上面,效果如下:

这时,控制台打印了如下内容:

可以看出, 在程序被另一个程序覆盖后失去了焦点,但还可以看得到,
所以只是执行了onPause方法
5) 按回退键,退出test,让之前的activity重新获得焦点

这时,onResume方法执行
6) 退出

最后onDestory方法被调用,标志着LifeCycleActivity的终结。
好了,大体上就说这些,这时再回头看第一张图,是否理解更深一点了呢?
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