vector容器

1.1 vector容器的基本概念

Array 是静态空间,一旦配置了就不能改变,要换大一点或者小一 点的空间,可以,一切琐碎得由自己来,首先配置一块新的空间,然后将旧空间的 数据搬往新空间,再释放原来的空间。Vector 是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自动扩充空间以容纳新元素。因此 vector 的运用对于内存的合理利 用与运用的灵活性有很大的帮助。

使用vector容器时,要包含vector头文件,即# include<vector>

begin():返回一个当前vector容器中起始元素的迭代器

end():返回一个当前vector容器中末尾元素的迭代器

front():返回当前vector容器中起始元素的引用

back():返回当前vector容器中末尾元素的引用

1.2 vector容器的迭代器

void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(1); //往vector容器内尾插数据
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4); for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { //正向迭代器
cout << *it << "\t";
}
cout << endl;
for (vector<int>::reverse_iterator it = v.rbegin(); it != v.rend(); it++) { //反向迭代器
cout << *it << "\t";
}
cout << endl;
cout << v.front() << endl; //容器的第一个元素
cout << v.back() << endl; //容器的最后一个元素
}

1.3 vector容器的容量capacity和大小size的区别

capacity:空间能容纳元素的最大个数

size:空间中实际存放的元素个数

容量capacity >= 元素的个数size

void test01(){
vector<int> v; for(int i = 0; i < 100; i++) v.push_back(i);
cout << v.capacity() << endl; //大于100的数
cout << v.size() << endl; //100
}

1.4 vector容器的数据结构

vector底层为连续线性空间,它以两个迭代器 Myfirst 和 Mylast 分别指向配置得来的连续空间中目前已被使用的范围,并以

迭代器_Myend 指向整块连续内存空间的尾端。一个vector的容量永远大于或等于其大小,一旦容量等于大小,便是满载,下次再有新增元素,整个vector容器就得另觅居所。

注意:所谓动态增加大小,并不是在原空间之后连续新接空间(因为无法保证原空间之后尚有可配置的空间),而是一块更大的内存空间,然后将原来的数据拷贝至新空间,并释放原空间。因此,对vector的任何操作,一旦引起空间的重新分配,指向原来vector的所有迭代器都失效了。

1.5 vector容器常用操作

1.5.1 vector的构造函数
/*
vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(), v.end());//将 v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
vector(n, elem);//构造函数将 n 个 elem 拷贝给本身。
vector(const vector &vec);//拷贝构造函数。
*/
void test01() {
vector<int> v(6, 5);//5 5 5 5 5 5
vector<int> v1(v.begin() + 1, v.end() - 3); // 5 5
vector<int> v2(v1); // 5 5
}
//注意:每一行代码是一个单独的例子
1.5.2 vector的赋值语句
/*
assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);//将 n 个 elem 拷贝赋值给本身。
vector& operator=(const vector &vec);//重载等号操作符
swap(vec);// 将 vec 与本身的元素互换。
*/
void test01() {
vector<int> v; // 3 1 2 4 8
v.push_back(3);
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(8); vector<int> v1, v2, v3;
v1 = v; // 3 1 2 4 8
v2.assign(3, 6); // 6 6 6
v3.assign(v.begin() + 1, v.begin() + 4); // 1 2 4
v2.swap(v3); // v2: 1 2 4 v3: 6 6 6
}
//注意:每一行代码是一个单独的例子
1.5.3 vector的大小
/*
size();//返回容器中元素的个数
empty();//判断容器是否为空
resize(int num);//重新指定容器的长度为 num,若容器变长,则以默认值填0充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(int num, elem);//重新指定容器的长度为 num,若容器变长,则以 elem 值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长>度的元素被删除。
capacity();//容器的容量
reserve(int len);//容器预留 len 个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问,若访问会出现异常。
*/
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() { vector<int> v; // 3 1 2 4 8
v.push_back(3);
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(8); cout << "容器v的大小:" << v.size() << endl; // 容器v的大小:5
cout << "容器v的容量:" << v.capacity() << endl; //容器v的容量:6
if (v.empty()) {
cout << "容器v为空" << endl; //容器v不为空
}else{
cout << "容器v不为空" << endl;
}
v.resize(10); // 3 1 2 4 8 0 0 0 0 0
cout << "容器v的大小:" << v.size() << endl; // 容器v的大小:10
cout << "容器v的容量:" << v.capacity() << endl; //容器v的容量:10
v.resize(15, 6);
printVector(v);// 3 1 2 4 8 0 0 0 0 0 6 6 6 6 6
}
1.5.4 vector容器内元素的访问
/*
at(int idx); //返回索引 idx 所指的数据,如果 idx 越界,抛出 out_of_range 异常。
operator[];//返回索引 idx 所指的数据,越界时,运行直接报错
front();//返回容器中第一个数据元素
back();//返回容器中最后一个数据元素
*/
int main() {
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40); cout << v[2] << endl; //通过下标访问 30
cout << v.at(1) << endl; //通过at访问 20
cout << *(v.begin() + 3) << endl; //通过迭代器访问 40
cout << "v容器的第一个元素:" << v.front() << endl; // v容器的第一个元素:10
cout << "v容器的第一个元素:" << v.back() << endl; //v容器的第一个元素:40 return 0;
}
1.5.5 vector的插入和删除
/*
insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置 pos 插入 count个元素 ele.
insert(const_iterator pos, elem); //迭代器 向pos所指位置 插入元素elem
push_back(ele); //尾部插入元素 ele
pop_back();//删除最后一个元素
erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从 start 到 end 之间的元素
erase(const_iterator pos);//删除迭代器指向的元素
clear();//删除容器中所有元素
*/
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
} int main() {
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40); v.insert(v.begin() + 2, 666); // 10 20 666 30 40
v.insert(v.begin(), 3, 0); // 0 0 0 10 20 666 30 40
v.push_back(100); //0 0 0 10 20 666 30 40 100
v.pop_back(); // 0 0 0 10 20 666 30 40
v.erase(v.begin()+ 3, v.begin() + 6); // 0 0 0 30 40
v.erase(v.begin() + 4); // 0 0 0 30
v.clear(); // 空
printVector(v); return 0;
}

C++STL——vector类的更多相关文章

  1. stl vector 类

    目录 [-]说明构造方法例子vector 类中定义了4中种构造函数: · 默认构造函数,构造一个初始长度为0的空向量,如:vector<int> v1; · 带有单个整形参数的构造函数,此 ...

  2. C++ STL vector容器学习

    STL(Standard Template Library)标准模板库是C++最重要的组成部分,它提供了一组表示容器.迭代器.函数对象和算法的模板.其中容器是存储类型相同的数据的结构(如vector, ...

  3. STL vector用法介绍

    STL vector用法介绍 介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和f ...

  4. 转载:C++ vector 类学习笔记

    声明:本文转载自http://blog.csdn.net/whz_zb/article/details/6827999 vector简介 vector是STL中最常见的容器,它是一种顺序容器,支持随机 ...

  5. STL vector 用法介绍

    介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用.通 ...

  6. STL vector使用方法介绍

    介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,怎样恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用.通 ...

  7. C++STL vector详解(杂谈)

    介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用.通 ...

  8. C++:STL vector:sizeof(vector)

    原文地址:http://blog.csdn.net/zcsylj/article/details/7857009 int的大小是4,定义vector<int> vec,vec中有一个元素, ...

  9. STL Vector使用

    http://blog.163.com/zhoumhan_0351/blog/static/399542272010225104536463 Vector 像一个快速的数组,其具有数组的快速索引方式. ...

随机推荐

  1. 六QT使用mqtt

    QT官方的mqtt是qmqtt,头文件是 #include <qmqttclient.h> 官方的文档地址 https://doc.qt.io/QtMQTT/qmqttclient.htm ...

  2. keycloak~自定义rest接口

    rest资源 对于我们集成keycloak来说,你可能会遇到它没有实现的功能,这时需要对kc进行扩展,资源的扩展是其中一个方面,它需要实现RealmResourceProvider和RealmReso ...

  3. 深入理解 Go Map

    文章参考:Go语言设计与实现3.3 哈希表 哈希表的意义不言而喻,它能提供 O(1) 复杂度的读写性能,所以主流编程语言中都内置有哈希表. 哈希表的关键在于哈希函数, 好的哈希函数能减少哈希碰撞,提供 ...

  4. php图片木马实现原理

    什么是木马 木马病毒是指隐藏在正常程序中的一段具有特殊功能的恶意代码,是具备破坏和删除文件.发送密码.记录键盘和攻击Dos等特殊功能的后门程序. 那,php的木马是长什么样的呢?我们来看下面这段代码: ...

  5. redis学习笔记(三)——redis的命令大全总结

    总结了一些redis五种存储类型的常用命令以及一些通用操作命令,不是很全,是在学习的时候将学到的做了个汇总,使用的时候可以查一下. 笔记写在表格里面了,不好粘贴.......后面的直接截图了..... ...

  6. bugKu管理员系统

    先F12看看,有啥发现的,发现一段注释... 感谢那个群友分享了怎么辨别base64编码,通常是A-Z,a-z,0-9,+,/,=.最后通常有0个到2个等号,我也成功用在线解码器,确实是base64编 ...

  7. 第十一章:random库概述

    random库是使用随机数的python标准库 伪随机数:采用梅森旋转算法生成的伪随机序列中的元素 random库主要用于产生随机数 使用random库:import random random库的概 ...

  8. 深入理解C++11 阅读笔记

    二 保证稳定性和兼容性保持与C99兼容 预定义宏 C99语言标准增加的一些预定义宏,C++11同样增加了对这些宏的支持 __func__预定义标识符 功能是返回所在函数的名字,在C++11中,标准甚至 ...

  9. 视频场景切换检测的FPGA实现

    本文将继续讲述图像处理算法的FPGA实现,后续可能更新图像旋转(1080P).画中画.快速DCT等算法.视频场景切换检测常用于视频编解码领域,我选用的算法是双阈值灰度直方图检测法,起初在MATLAB上 ...

  10. Python基础之函数的闭包与装饰器的介绍

    1.闭包的概念: 如果在一个函数中,定义了另外一个函数,并且那个函数使用了外面函数的变量,并且外面那个函数返回了里面这个函数的引用,那么称为里面的这个函数为闭包. 2.话不多说,以demo示例: de ...