1. 概述:简单的基于Windows API的socket点对点聊天程序,为了方便初学者,本文代码均采用阻塞原理编写。

2. 代码样例

Server.cpp(服务端)

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include <Winsock2.h> using namespace std; #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") const short HOST_PORT = 4500;
const char *HOST_IP = "127.0.0.1"; int main(void)
{
int maxConnectTimeout = 20;
char revData[255] = "\0";
sockaddr_in sain;
sockaddr_in remote_sain;
SOCKET sClient;
SOCKET sServer;
WSADATA wsaData;
int remoteLen = sizeof(remote_sain);
WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);
if (WSAStartup(sockVersion,&wsaData) != 0)
{
return 0;
}
sServer = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if (sServer == INVALID_SOCKET)
{
printf("[-] SOCKET CREATE ERROR\n");
return 0;
}else{
printf("[*] SOCKET CREATE SUCCESS\n");
}
sain.sin_family = AF_INET;
sain.sin_port = htons(HOST_PORT);
sain.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; if (bind(sServer,(SOCKADDR*)&sain,sizeof(sain)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("[-]CANNOT BIND\n");
return 0;
}else{
printf("[*]BIND SUCCESS\n");
} if (listen(sServer,5) == SOCKET_ERROR)
{
printf("[-]LISTENING ERROR\n");
return 0;
}else{
printf("[*]LISTENING SUCCESS\n");
}
while(1)
{
printf("\n[*]Listening Remote-PC ...\n\n");
sClient = accept(sServer,(SOCKADDR*)&remote_sain,&remoteLen);
if (sClient == INVALID_SOCKET)
{
printf("[-]SOCKET RECV ERROR ...");
continue;
}
printf("[+]PC from %s \n",inet_ntoa(remote_sain.sin_addr));
while (1)
{
int ret = recv(sClient,revData,255,0);
if (ret > 0)
{
revData[ret] ='\0';
printf("%s\n",revData);
}
}
closesocket(sClient);
break;
}
printf("[-]Server OFF!");
closesocket(sServer);
WSACleanup();
return 0;
}

Client.cpp(客户端)

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include <Winsock2.h> using namespace std; #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") const short HOST_PORT = 4500;
const char *HOST_IP = "127.0.0.1"; int main(void)
{
int Recvret = 0;
char Sendbuff[255] = "\0";
char Recvbuff[255] = "\0";
WSADATA wsData;
WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);
sockaddr_in Remote_sain;
if (WSAStartup(sockVersion,&wsData) != 0)
{
printf("[-]SOCKET STARTUP ERROR\n");
return 0;
}else{
printf("[*]SOCKET STARTUP SUCCESS\n");
} SOCKET sClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if (sClient == INVALID_SOCKET)
{
printf("[-]SOCKET CREATE ERROR\n");
return 0;
}else{
printf("[*]SOCKET CREATE SUCCESS\n");
} Remote_sain.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(HOST_IP);
Remote_sain.sin_port = htons(HOST_PORT);
Remote_sain.sin_family = AF_INET;
if (connect(sClient,(SOCKADDR*)&Remote_sain,sizeof(Remote_sain)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("[-]Can not connect to the Server\n");
closesocket(sClient);
return 0;
}else{
printf("[*]Listening to %s:%d ...OK\n",HOST_IP,HOST_PORT);
} while (1)
{
if (Recvret = recv(sClient,Recvbuff,255,0) != 0)
{
Recvbuff[Recvret] = '\0';
printf("[*]Server(%s):\n",HOST_IP);
}
gets(Sendbuff);
send(sClient,Sendbuff,255,0);
printf("[*]Client:%s\n",Sendbuff);
}
closesocket(sClient);
return 0;
}

基于C++简单Windows API的socket编程(阻塞模式)的更多相关文章

  1. winsock教程- windows下的socket编程(c语言实现)

    winsock教程- windows下的socket编程(c语言实现) 使用winsock进行socket 编程     这是一个学习windows下socket编程(c语言)的快速指南.这是因为一下 ...

  2. 使用Windows API进行串口编程

    使用Windows API进行串口编程   串口通信一般分为四大步:打开串口->配置串口->读写串口->关闭串口,还可以在串口上监听读写等事件.1.打开和关闭串口Windows中串口 ...

  3. c++之socket,阻塞模式

    这里描述下socket的阻塞模式: 首先,socket有几个函数 socket() 创建socket bind() 绑定socket到一个地址 listen() 开启soket监听 accept()  ...

  4. Python Socket单线程+阻塞模式

    Python之旅]第五篇(二):Python Socket单线程+阻塞模式 python Socket单线程 Socket阻塞模式 串行发送 摘要:  前面第五篇(一)中的一个Socket例子其实就是 ...

  5. Linux下TCP网络编程与基于Windows下C#socket编程间通信

    一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使s ...

  6. 简单理解php的socket编程

    php的socket编程算是比较难以理解的东西吧,不过,我们只要理解socket几个函数之间的关系,以及它们所扮演的角色,那么理解起来应该不是很难了,在笔者看来,socket编程,其实就是建立一个网络 ...

  7. 简单理解php的socket编程【网摘】

    php的socket编程算是比较难以理解的东西吧,不过,我们只要理解socket几个函数之间的关系,以及它们所扮演的角色,那么理解起来应该不是很难了,在笔者看来,socket编程,其实就是建立一个网络 ...

  8. 看到关于socket非阻塞模式设置方式记录一下。

    关于socket的阻塞与非阻塞模式以及它们之间的优缺点,这已经没什么可言的:我打个很简单的比方,如果你调用socket send函数时: 如果是阻塞模式下: send先比较待发送数据的长度len和套接 ...

  9. NIO Socket非阻塞模式

    NIO主要原理和适用 NIO 有一个主要的类Selector,这个类似一个观察者,只要我们把需要探知的socketchannel告诉Selector,我们接着做别的事情,当有 事件发生时,他会通知我们 ...

随机推荐

  1. 不使用map和set实现LRU——那用List?

    遇到一道面试题,不使用map和set实现LRU,要求get的时间复杂度为O(logn),put的时间复杂度不超过O(n).想到了用ArrayList来实现,保存有序的key.然而牵涉add节点,在保证 ...

  2. AJAX 加载效果(遮盖层)

    //创建遮罩层函数体 function createMask(){ var node=document.createElement('div'); node.setAttribute('id','ba ...

  3. 关于搬运CSDN上学生信息管理系统的阅读与二次开发

    关于本篇博客内容,我大概分成了三个部分进行讲述:对于源代码的解读.二次重开发后程序的介绍和自己在做完对他人代码的解读和重开发后自己的一些感想. 一.  源代码的解读 在本部分的解读中主要分为三部分:该 ...

  4. axios之增删查改操作

    一.get方法获取数据 axios.get('url') .then(function (res) { console.log(res); }).catch(function (error) { co ...

  5. 前端学习 node 快速入门 系列 —— 服务端渲染

    其他章节请看: 前端学习 node 快速入门 系列 服务端渲染 在简易版 Apache一文中,我们用 node 做了一个简单的服务器,能提供静态资源访问的能力. 对于真正的网站,页面中的数据应该来自服 ...

  6. gsoap多wsdl集成

    gsoap常规用法: 通过wsdl文件创建头文件 //通过wsdl文件创建头文件 wsdl2h [options] -o file.h ... WSDL and XSD files or URLs t ...

  7. 五个问题,三大策略,手把手教你定制App性能监控方案

    作者:友盟+U-APM团队 Why? 为什么要做应用性能监控? 首先,我们要知道应用性能监控具体指什么?以及目的: 监控是一套完整的"监视+报警"的系统.对于像我们这样的App开发 ...

  8. P1255_数楼梯(JAVA语言)

    思路:BigInteger 四杀! 简单递推,注意long会超范围 题目描述 楼梯有N阶,上楼可以一步上一阶,也可以一步上二阶. 编一个程序,计算共有多少种不同的走法. 输入输出格式 输入格式: 一个 ...

  9. 使用命令行编译Qt程序

    code[class*="language-"], pre[class*="language-"] { color: rgba(51, 51, 51, 1); ...

  10. Excel模板导出之动态导出

    说明 目前Magicodes.IE已支持Excel模板导出时使用JObject.Dictionary和ExpandoObject来进行动态导出,具体使用请看本篇教程. 本功能的想法.部分实现初步源于a ...