Flutter 状态管理- 使用 MobX

文 / Paul Halliday, developer.school 创始人
众所周知,状态管理是每个软件项目都需要持续迭代更新的方向。它并不是一个「一次性」的工作,
而需要不断确保你遵循的最佳实践能够让你的工程保持良好的可维护性。
要在 Flutter 中高效地使用 MobX ,需要遵循以下原则:
- 我们能访问任意状态中的可观察对象(即在我们应用运行过程中发生变化的变量)。
- 我们可以在 View 中展示这些状态,并响应 Action 意图。
- 我们可以修改状态,从而更新可观察对象以及相应的 View。
那么它的优势在哪呢?答案是,通过 MobX 完成这一切将会变得超级简单!codegen 工具可以帮我们完成绝大部分模版化的工作。
初始化项目
让我们从创建一个全新的 Flutter 工程开始吧:
# New Flutter project
$ flutter create f_mobx && cd f_mobx
# Open in VS Code
$ code .
下一步,我们得在 pubspec.yaml 中拉取一些依赖 (dependencies 与 dev_dependencies):
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
mobx:
flutter_mobx:
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
build_runner: ^1.3.1
mobx_codegen:
之后我们可以在 main.dart 中创建一个全新的 MaterialApp 以放置我们的 CounterPage。
import 'package:f_mobx/pages/counter_page.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
home: CounterPage(),
);
}
}
下一步,我们需要在 lib/pages/counter_page.dart 中创建 CounterPage,并完成用户界面的构建。其中包括了一个增加按钮和一个减少按钮。
import 'package:flutter/material.dart';
class CounterPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter and MobX'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Counter',
style: TextStyle(fontSize: 30.0),
),
Text(
'0',
style: TextStyle(fontSize: 42.0),
),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
FlatButton.icon(
icon: Icon(Icons.add),
label: Text('Add'),
onPressed: () {},
),
FlatButton.icon(
icon: Icon(Icons.remove),
label: Text('Remove'),
onPressed: () {},
),
),
],
)
],
),
));
}
}
创建计数器的状态
太棒了!我们现在已经在 lib/store/counter/counter.dart 创建好了我们的计数器。现在,让我们来看看代码,逐行进行解释:
import 'package:mobx/mobx.dart';
// This is our generated file (we'll see this soon!)
part 'counter.g.dart';
// We expose this to be used throughout our project
class Counter = _Counter with _$Counter;
// Our store class
abstract class _Counter with Store {
@observable
int value = 1;
@action
void increment() {
value++;
}
@action
void decrement() {
value--;
}
}
- 我们导入了
mobx.dart,这样就可以访问 Store 以及其他功能了。 - 接下来,我们使用了
part语法组合此类的自动生成的部分。我们暂时还没使用到生成器,但是别担心,我们将会在下一个部分进行这个操作。 - 接下来,我们将暴露
Counter类,该类将与生成的与 MobX 绑定的_$Counter类一起使用。 - 最后,我们使用 Store 类创建一个
_Counter,并定一个@observable属性和@actions以确定 Store 可以与之交互的区域。
MobX 已经帮我们做了绝大部分繁琐的事情,所以我们不需要关心底层是如何实现的。
现在我们已经有了 Counter 类,让我们在终端的该工程目录下通过下面的命令运行 build_runner 和 mobx_codegen:
$ flutter packages pub run build_runner watch
我们现在应该可以看到生成的 counter.g.dart 文件。它看上去类似下面这样:
part of 'counter.dart';
mixin _$Counter on _Counter, Store {
final _$valueAtom = Atom(name: '_Counter.value');
@override
int get value {
_$valueAtom.reportObserved();
return super.value;
}
@override
set value(int value) {
_$valueAtom.context.checkIfStateModificationsAreAllowed(_$valueAtom);
super.value = value;
_$valueAtom.reportChanged();
}
final _$_CounterActionController = ActionController(name: '_Counter');
@override
void increment() {
final _$actionInfo = _$_CounterActionController.startAction();
try {
return super.increment();
} finally {
_$_CounterActionController.endAction(_$actionInfo);
}
}
@override
void decrement() {
final _$actionInfo = _$_CounterActionController.startAction();
try {
return super.decrement();
} finally {
_$_CounterActionController.endAction(_$actionInfo);
}
}
}
这些东西,我们都不需要自己来实现!是不是很棒呀?
与 Store 进行绑定
接下来,我们需要让 counter_page.dart 绑定到 Counter store。让我们再次看看它长什么样,然后进行深入探索:
import 'package:flut_mobx/store/counter/counter.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_mobx/flutter_mobx.dart';
class CounterPage extends StatelessWidget {
final Counter counter = Counter();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter and MobX'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Counter',
style: TextStyle(fontSize: 30.0),
),
Observer(
builder: (_) =>
Text('${counter.value}', style: TextStyle(fontSize: 42.0)),
),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
FlatButton.icon(
icon: Icon(Icons.add),
label: Text('Add'),
onPressed: counter.increment,
),
FlatButton.icon(
icon: Icon(Icons.remove),
label: Text('Remove'),
onPressed: counter.decrement,
),
],
)
],
),
));
}
}
让我们深入研究一下:
- 我们导入了
flutter_mobx以及我们的 Counter store,所以之后我们可以用到他们。 - 接下来,我们初始化了
Counter,并将其命名为counter,之后我们就可以轻松监听这个可观察对象的值,或是发出actions:final Counter counter = Counter(); - 我们使用 Observer 监听
counter.value的值。 - 我们将 onPressed 事件绑定到
counter.increment和counter.decrement,它们会将action发送到 Store。
上面这些代码结合起来就完成了我们小型的计数器应用!
总结
希望这篇 MobX 的介绍能够帮到你。我目前仍在持续探索 Flutter 状态管理的最佳实践,所以我也非常期待将来能对该系列进一步的更新。
原文:https://developer.school/flutter-state-management-with-mobx/
注:文章 & 视频本地化和发布已获得作者本人授权
致谢
- 本文作者:Paul Halliday
- 中文字幕翻译: Alex、鑫磊
- 文章翻译:加康、鑫磊
- 头图:Lynn
Flutter 状态管理- 使用 MobX的更多相关文章
- Flutter状态管理之provide和provider的使用区别
说道状态管理不得不说谷歌的亲自开发的两款状态管理Widget:第一个是provide,第二个是provider. 这两个的区别就是一个出来的早,现在好像没整么更新了.第二个是2019才出来的目前的版本 ...
- Flutter状态管理Provider,简单上手
在之前的文章中介绍了 Google 官方仓库下的一个状态管理 Provide.乍一看这俩玩意可能很容易就被认为是同一个东西,仔细一看,这不就差了一个字吗,有什么区别呢. 首先,你要知道的最大的一个区别 ...
- Flutter 状态管理 flutter_Provide
项目的商品类别页面将大量的出现类和类中间的状态变化,这就需要状态管理.现在Flutter的状态管理方案很多,redux.bloc.state.Provide. Scoped Model : 最早的状态 ...
- Flutter | 状态管理特别篇——Provide
前言 今天偶然发现在谷歌爸爸的仓库下出现了一个叫做flutter-provide的状态管理框架,2月8日才第一次提交,非常新鲜.在简单上手之后感觉就是一个字--爽!所以今天就跟大家分享一下这个新的状态 ...
- Flutter 状态管理之BLoC
在正式介绍 BLoC之前, 为什么我们需要状态管理.如果你已经对此十分清楚,那么建议直接跳过这一节.如果我们的应用足够简单,Flutter 作为一个声明式框架,你或许只需要将 数据 映射成 视图 就可 ...
- react状态管理器之mobx
react有几种状态管理器,今天先来整理一下mobx状态管理器,首先了解一下什么是mobx 1.mobx成员: observable action 可以干嘛: MobX 的理念是通过观察者模式对数据做 ...
- Flutter实战视频-移动电商-24.Provide状态管理基础
24.Provide状态管理基础 Flutter | 状态管理特别篇 —— Provide:https://juejin.im/post/5c6d4b52f265da2dc675b407?tdsour ...
- Flutter移动电商实战 --(24)Provide状态管理基础
Flutter | 状态管理特别篇 —— Provide:https://juejin.im/post/5c6d4b52f265da2dc675b407?tdsourcetag=s_pcqq_aiom ...
- 状态管理之 Flux、Redux、Vuex、MobX(概念篇)
本文是对 Flux.Redux.Vuex.MobX 几种常用状态管理模式的总结,偏向于概念层面,不涉及过多代码. 状态管理 什么是状态管理? 状态管理就是,把组件之间需要共享的状态抽取出来,遵循特定的 ...
随机推荐
- dev 控件获得所有的EFDEVGRID
//获得当前Grid DevExpress.XtraGrid.GridControlNavigator GCN2 = sender as DevExpress.XtraGrid.GridControl ...
- 将日志发送到log日志文件中
log.debug("toUser:"+toUser+",subject:"+subject+",content:"+content);
- Excel小技巧之VLOOKUP()使用简单说明
前两天人事的小姐姐需要处理一个表格,需要在一张新表中的匹配旧表的数据,由于数据量较大不知如何处理. 我告诉她使用VLOOKUP()函数,然后她不知道怎么使用.其实我也不大用,因为数据库用的多很少使用表 ...
- 免费的图片校正及漂白专业工具PicGrayRemover 0.96,专业去除文档图片黑底麻点杂色,还你一个清晰的文本。
当家长多年,每天都要拍照试卷打印.用App去掉图片黑底就成了每天必备工作.可是,有些图片文件不是来自手机,所以需要一个电脑版的图片漂白工具. 因此,经过几周的努力,图片漂白工具 PicGrayRemo ...
- 缓存cache和缓冲区buffer
一.cache 1.cache的定义.从宏观上讲,缓存是处理速度不匹配的问题.可以是静态缓存(内存缓存.磁盘缓存).动态缓存(前端的缓存)和数据库缓存.另一个角度,从CPU来看,可以是寄存器和内存之间 ...
- 图解CyclicBarrier运动员接力赛
图解游戏规则 大家都知道运动员短跑接力赛,今天我们并不是讲接力赛,我们讲"接力协作赛",需要我们重新定义下游戏规则:如下图所示 现在有运动员A,B,先定义游戏规则:赛道目前是300 ...
- HDOJ-1301(最小生成树模板+Prim算法)
Jungle Roads HDOJ-1301 这是最小生成树的水题,唯一要注意的就是那个n,其实输入只有n-1行. #include<iostream> #include<cstdi ...
- 链表算法题之中等级别,debug调试更简单
文章简述 大家好,本篇是个人的第 5 篇文章 从本篇文章开始,分享关于链表的题目为中等难度,本次共有 3 道题目. 一,两数相加 1.1 题目分析 题中写到数字是按照逆序的方式存储,从进位的角度看,两 ...
- Python工程师学习之旅
1.Python软件开发基础 1.Linux操作系统2.Docker基础3.Python基础语法4.Python字符串解析5.Python正则表达式6.Python文件操作7.Python 模块8.P ...
- 【Git】敏感信息保护
保护Git仓库敏感信息 代码中无可避免有一些敏感信息,包含但不限于,数据库信息,密钥,账号信息等等.通常我们会把这些信息放在配置文件,这些信息若泄露会造成安全问题. 以前我们做法,是把配置文件通过.g ...