视频连麦产品端核心步骤分析

  • 游客申请连麦/取消申请
  • 主播同意/拒绝申请
  • 音视频发布取消
  • 支持很多观众观看
  • 支持多人连麦
  • 低延时
  • IM 弹幕

视频连麦技术端调研

emmm,大致可以分为视频采集、编码,传输,解码,渲染%¥#@¥%…………%……¥……%¥%……¥%%……%#¥%#%¥&%&……%……&%……¥?卒

所以经过调研,发现市场上已经有很多成熟的商业解决方案,并且成本很低就可以接入使用。

对比了很久,最后采用 anyRTC 公司的两个 SDK 来完成视频连麦中的音视频通许和信令传输。

信令交互

首先利用 RTM SDK,主播和游客端都分别加入同一个频道,这样就能实现频道内的成员心令交互。

实现申请连麦/取消申请连麦的话,只需要和主播端约定好信令格式即可,代码如下。

游客

//申请连麦
fun applyLine() {
RtmManager.instance.sendPeerMessage(hostId,
"{\"cmd\": \"apply\", \"avatar\": \"$userAvatar\", \"userName\": \"$userNickname\"}"
)
} //取消申请连麦
fun cancelApply() {
RtmManager.instance.sendPeerMessage( hostId,"{\"cmd\": \"cancelApply\"}"
)
} //收到信令回调通知
override fun onP2PMessageReceived(var1: RtmMessage?, var2: String?) {
val params = JSONObject(var1.text)
when (params.get("cmd")) {
"acceptLine" -> {
//主播同意
}
"rejectLine" -> {
//主播拒绝
}
}
}

主播

//拒绝游客连麦
fun rejectLine(uid: String) {
RtmManager.instance.sendPeerMessage(uid, "{\"cmd\": \"rejectLine\"}"
)
} //同意主播连麦
fun acceptLine(uid: String) {
RtmManager.instance.sendPeerMessage(uid, "{\"cmd\": \"acceptLine\"}"
)
} override fun onP2PMessageReceived(var1: RtmMessage?, var2: String?) {
val params = JSONObject(var1.text)
when (params.get("cmd")) {
"apply" -> {
//收到游客申请连麦
}
"cancelApply" -> {
//游客取消申请连麦
}
} }

以上,就完成了最简单的信令交互,实际业务场景中,会有更多更复杂的,只需商定好,通过 RTM 发送交互就行。

音视频推流

游客只观看主播的时候,是不需要发布音视频的,所以在加入房间后,将自己的身份设置为游客(CLIENT_ROLE_AUDIENCE)即可。申请连麦并且主播同意后,再将身份设置为(CLIENT_ROLE_BROADCASTER)就会自动发布音视频。这样就能与直播互动了。

anyRTC 音视频 SDK 有2种直播模式,分别如下:

1.RTC

RTC(Real Time Communication)实时音视频通信,最大的特点就是延迟极低,基本都是基于 WebRTC 标准,使用私有协议进行推流的。

主播

进入视频页面,打开自己的视频并加入房间。

//初始化 SDK 引擎
RtcManager.instance.initRtc(ctx)
//打开视频模块
RtcManager.instance.enableVideo()
//打开本地摄像头设置视图显示
RtcManager.instance.setupLocalVideo(VideoCanvas(textureView))
//加入房间
RtcManager.instance.joinChannel(rtcToken, roomId, userId, isHost)

加入房间成功之后,如果有人申请连麦并上麦后,会收到 onUserJoin 回调,只需要在合适的回调中显示移除上麦人的视图即可。

//在这显示上麦的人的视频
override fun onUserJoined(uid: String?, elapsed: Int) {
// add remote user
} //移除他人视频
override fun onUserOffline(uid: String?, reason: Int) {
//remove remote user
}

游客

主播同意上麦申请后,应将自己的身份设置为 CLIENT_ROLE_BROADCASTER,并将自己的视频模块打开并添加到视图中。

//转换身份
RtcManager.instance.setClientRole(Constants.CLIENT_ROLE_BROADCASTER) //添加自己的视频
val clientTexture = RtcEngine.CreateRendererView(this)
addVideoView(
binding.rlHostView,
clientTexture,
yourself = true,
setupLocalVideo = true
)
binding.apply.text = "下麦"

使用 RTC 模式实现非常的简单,只需要关注几个重要的回调即可。

2.RTMP+CDN

RTMP (Real Time Messaging Protocol)是基于 TCP 的流媒体传输协议,最大的特点是与 CDN 的强绑定,需要借助 CDN 的负载均衡系统将内容推送到接近用户的边缘节点,使用户就近取得所需内容,提高用户访问的响应速度和成功率,解决因分布、带宽、服务器性能带来的访问延迟问题。更多适用于站点加速、点播、短视频等场景。

使用该模式比 RTC 模式代码要写的多一点,因为主播短要设置上麦人的视频合流参数,观众需要添加一个 anyRTC 内置的播放器用来拉 rtmp 流。

rtmp会比RTC 延时要高一些,但是连麦不会,因为连麦后还是走的 RTC 模式,因此,连麦的人和主播之间的延时会很小。其他观众拉流的话,并不会察觉到主播和上麦者之间有什么延迟。

主播推流到 CDN

//加入频道成功
override fun joinChannelSuccess() {
//设置合流参数
publishPushLiveTranscoding()
//添加推流地址
RtcManager.instance.addPublishStreamUrl(cdnUrl, true)
} private fun publishPushLiveTranscoding(
transcodingArr: List<LiveTranscoding.TranscodingUser>,
canvasInfo: CDNStreamLayoutInfo
) {
rtcEngine?.setLiveTranscoding(LiveTranscoding().apply {
width = canvasInfo.width
height = canvasInfo.height
}.apply { transcodingArr.forEach { addUser(it) } })
} //游客上麦
override fun onUserJoin(uid: String) {
//更新合流布局
updatePushLiveTranscoding()
} //游客下麦
override fun onUserOffline(uid: String) {
//更新合流布局
updatePushLiveTranscoding()
}

这里需要注意的是合流布局参数的设置,具体可以查看文末 github仓库代码。

游客拉流播放

//创建播放器并播放主播的流
RtcManager.instance.initMediaPlayer().apply {
open(cdnUrl, 0)
setView(textureView)
play()
}

游客上下麦还是和上麦的流程一致,变的只是界面上的效果。具体可以参考Demo

效果图展示

Demo 代码地址

Android技术分享| 实现视频连麦直播的更多相关文章

  1. fir.im Weekly - 8 个不能错过的 iOS / Android 技术分享

    本期 fir.im Weekly 收集了 2 月下旬新鲜出炉的 iOS /Android 技术分享.源码等,iOS 中图片技术的解压缩.逆向实战.iOS SDK 实践,Android架构思考.Andr ...

  2. Android技术分享-文字转语音并朗读

    Android技术分享-文字转语音并朗读 最近在做一个项目,其中有一个功能是需要将文本转换成语音并播放出来.下面我将我的做法分享一下. 非常令人开心的是,Android系统目前已经集成了TTS,提供了 ...

  3. Android技术分享收集

    Android高工必备技能! 我的 Android 开发实战经验总结 微信Android客户端架构演进之路 微信Android版智能心跳方案 流量优化: WebP 探寻之路 HTTP 协议缓存机制详解 ...

  4. Android中直播视频技术探究之---视频直播服务端环境搭建(Nginx+RTMP)

    一.前言 前面介绍了Android中视频直播中的一个重要类ByteBuffer,不了解的同学可以 点击查看 到这里开始,我们开始动手开发了,因为我们后续肯定是需要直播视频功能,然后把视频推流到服务端, ...

  5. 从无到有开发连麦直播技术<转>

    转贴地址:http://blog.csdn.net/heisedelangzi/article/details/52400333 从无到有开发连麦直播技术点整理-AnyRTC 直播关键字 采集.前处理 ...

  6. 腾讯技术分享:微信小程序音视频技术背后的故事

    1.引言 微信小程序自2017年1月9日正式对外公布以来,越来越受到关注和重视,小程序上的各种技术体验也越来越丰富.而音视频作为高速移动网络时代下增长最快的应用形式之一,在微信小程序中也当然不能错过. ...

  7. 腾讯技术分享:微信小程序音视频与WebRTC互通的技术思路和实践

    1.概述 本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)技术分享,内容分别介绍了微信小程序视音视频和WebRTC的技术特征.差异等,并针对两者的技术差异分享和总结了微信小程序视音视频和WebR ...

  8. UWP 手绘视频创作工具技术分享系列 - Ink & Surface Dial

    本篇作为技术分享系列的第四篇,详细讲一下手绘视频中 Surface Pen 和 Surface Dial 的使用场景. 先放一张微软官方商城的图,Surface 的使用中结合了 Surface Pen ...

  9. UWP 手绘视频创作工具技术分享系列 - 手绘视频与视频的结合

    本篇作为技术分享系列的第三篇,详细讲一下手绘视频中结合视频的处理方式. 随着近几年短视频和直播行业的兴起,视频成为了人们表达情绪和交流的一种重要方式,人们对于视频的创作.编辑和分享有了更多的需求.而视 ...

随机推荐

  1. Android系统编程入门系列之应用初始化Application

    在上一篇文章中我们了解到Android系统启动应用的时候,会首先加载AndroidManifest.xml清单文件中的一系列信息,在清单文件中如果不指定<application></ ...

  2. Hadoop - 彻底解决警告:WARN util.NativeCodeLoader: Unable to load native-hadoop library for your platform...

    目录 1 - 在日志配置文件中忽略警告 - 有效 2 - 指定本地库的路径 - 无效 3 - 不使用 Hadoop 本地库 - 无效 4 - 替换 Hadoop 本地库 - 有效 5 - 根据源码,编 ...

  3. 03 Git 以及 其 GUI TortoiseGit 的下载与安装

    前面也说过嘛,要紧跟大佬们的步伐--选择最受欢迎的版本控制系统. 而根据 [JetBrains](JetBrains: Essential tools for software developers ...

  4. 深入浅出,新一代跨平台抓包&调式利器Fiddler Everywhere

    什么是Fiddler Everywhere? Fiddler Everywhere is a web debugging proxy for macOS, Windows, and Linux. Ca ...

  5. 一文带你了解.Net信号量

    本文主要讲解.Net基于Semaphore带大家了解信号量 信号量举例 大家去银行去银行取钱,互斥锁管理的时一个柜台是否正在处理业务,而信号量管理的是整个柜台是否正在处理业务,每当有一个柜台处理完成之 ...

  6. 源码搭建Zabbix4.0.23LTS监控系统

    实验环境 centos 7.5 主机名 IP地址 配置 应用 controlnode 172.16.1.120/24 4核/8G/60G java-1.8.0-openjdk zabbix serve ...

  7. 无向图(邻接表实现)DFS_AND_BFS

    数据结构选择TreeSet的原因:通过自定义的Compare方法,保证了点元素的唯一性,有序性(方便检验): 传入Set和Map中的元素类似于C中的指针操作,即共享地址,改变其中一个中的元素,与之相关 ...

  8. 如何在微信小程序中使用组件?

    何为组件 组件封装一段代码,不仅可以在其他的页面中可以使用,也可以在本页面中使用,不用再重复造"轮子".组件可以提高代码的复用率,因此善于使用组件在微信小程序开发中是非常重要的. ...

  9. AcWing 1293. 夏洛克和他的女朋友

    夏洛克有了一个新女友(这太不像他了!). 情人节到了,他想送给女友一些珠宝当做礼物. 他买了n件珠宝,第i件的价值是i+1. 华生挑战夏洛克,让他给这些珠宝染色,使得一件珠宝的价格是另一件珠宝的价格的 ...

  10. weblogic项目转为tomcat之后出现的问题

    解决java - JAX-WS和版本冲突 itPublisher分享于2017-03-19 推荐:JWS,JAX-WS,JAX-RS,REST,Restlet,SOAP(JAVA Web Servic ...