随笔目录:

  1. 环境准备
  2. 创建过程
  3. 编码试行
  • 环境准备

如果编辑器是还没有配置过相关环境的,在用SpringBoot开发项目的时候,需要先环境,spring boot官网建议的开发工具是: STS或Idea 本人建议eclise-jee中加入STS插件,方法如下:

1.在eclipse中的【help】-->【eclipse marketplace】

2.在打开的窗口中,打开【popular】,选择绿色叶子,点击安装,如果没有看到,尝试搜索

3.之后就是一些自动下载安装步骤,合理选择和点击下一步即可

4.到此,环境准备完成

  • 创建项目

1.【File】-->【new】-->【other】

2.配置项目信息

3.勾选web

第一次创建,由于下载相应的依赖包可能会比较慢,可以先喝杯茶

4.项目建好后的项目结构

5.添加包层次控制层和实体层

实体层代码:

 1 package com.hwl.model;
2
3 public class People {
4
5 private String name;
6 private int age;
7 private String sex;
8
9 @Override
10 public String toString() {
11 return "People [name=" + name + ", age=" + age + ", sex=" + sex + "]";
12 }
13
14 public People() {
15 super();
16 }
17
18 public People(String name, int age, String sex) {
19 super();
20 this.name = name;
21 this.age = age;
22 this.sex = sex;
23 }
24
25 public String getName() {
26 return name;
27 }
28
29 public void setName(String name) {
30 this.name = name;
31 }
32
33 public int getAge() {
34 return age;
35 }
36
37 public void setAge(int age) {
38 this.age = age;
39 }
40
41 public String getSex() {
42 return sex;
43 }
44
45 public void setSex(String sex) {
46 this.sex = sex;
47 }
48
49
50
51
52 }

控制层代码:

 1 package com.hwl.Controller;
2
3 import org.springframework.stereotype.Controller;
4 import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
5 import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
6
7 import com.hwl.model.People;
8
9 @Controller
10 public class PersonController {
11
12 @ResponseBody
13 @RequestMapping(value="/getPeople")
14 public People getPeople() {
15 return new People("菜鸟",20,"男");
16 }
17 }

6.尝试运行

7.成功启动

8.尝试通过浏览器访问

遇到了一些问题,访问不到,检查发现包层次问题,导致无法访问,当前情况下,自己的包需要和主函数文件同级

修改包结构:

尝试运行并浏览器访问:

到此,一个简单的项目打通了,很方便简介啊~

SpringBoot入门01-环境部署的更多相关文章

  1. SuperMap开发入门2——环境部署

    由于超图的相关资源比较少,可参考官方提供的<SuperMap iDesktop 9D安装指南>和<SuperMap iObjects .NET 9D安装指南>完成应用软件和开发 ...

  2. SpringBoot入门篇--热部署

    在项目的开发过程中我们难免会涉及到对代码的修改,有bug我们也需要对代码进行修改,这时候我们就需要重启服务器.但是,我们知道的是这个过程是相当的痛苦的,重启服务器涉及到了所有资源的重新加载,过程那是相 ...

  3. SpringBoot入门-多环境文件配置(二)

    pom.xml <name>springboot-application</name> <description>A project for Spring Boot ...

  4. Spring Boot微服务电商项目开发实战 --- 多环境部署配置、端口号统一配置及Dubbo提供者消费者实现

    昨天已经搭建好了SpringBoot基于Maven的基础父子级项目,今天开始进入项目分模块及分布式实现.首先我们基于昨天的项目,在父级工程下建lyn-sys,lyn-customer,lyn-good ...

  5. SpringBoot入门一:基础知识(环境搭建、注解说明、创建对象方法、注入方式、集成jsp/Thymeleaf、logback日志、全局热部署、文件上传/下载、拦截器、自动配置原理等)

    SpringBoot设计目的是用来简化Spring应用的初始搭建以及开发过程.该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置.通过这种方式,SpringBoot致力于在蓬勃发 ...

  6. 不用搭环境的10分钟AngularJS指令简易入门01(含例子)

    不用搭环境的10分钟AngularJS指令简易入门01(含例子) `#不用搭环境系列AngularJS教程01,前端新手也可以轻松入坑~阅读本文大概需要10分钟~` AngularJS的指令是一大特色 ...

  7. SpringBoot入门教程(二)CentOS部署SpringBoot项目从0到1

    在之前的博文<详解intellij idea搭建SpringBoot>介绍了idea搭建SpringBoot的详细过程, 并在<CentOS安装Tomcat>中介绍了Tomca ...

  8. springboot入门之一:环境搭建(续)

    在上篇博客中从springboot的入门到运行一个springboot项目进行了简单讲述,详情请查看“springboot入门之一”.下面继续对springboot做讲述. 开发springboot测 ...

  9. 分环境部署SpringBoot日志logback-spring.xml

    springboot按照profile进行打印日志 log4j logback slf4j区别? 首先谈到日志,我们可能听过log4j logback slf4j这三个名词,那么它们之间的关系是怎么样 ...

随机推荐

  1. Ubuntu 16.04LTS修改开机启动项

    装上Ubuntu16.04后,每次开机都得手选开机项,挺麻烦 sudo vi /etc/default/grub GRUB_DEFAULT=0GRUB_HIDDEN_TIMEOUT=0GRUB_HID ...

  2. 在ES5中模拟类

    1.Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__. var _this = Object.create(fn.prototype);这句代码的 ...

  3. Dockerfile 实践及梳理

    Dockerfile 是一个文本文件,我们可以通过组合一条条的指令 (Instruction),来构建满足我们需求的 Docker 镜像 文档 Best practices for writing D ...

  4. Git使用教程六

    冲突的产生与解决 案例:模拟产生冲突. ①同事在下班之后修改了线上仓库的代码 注意:此时我本地仓库的内容与线上不一致的. 2.第二天上班的时候,我没有做git pull操作,而是直接修改了本地的对应文 ...

  5. ucosii操作系统内核源码学习第一篇

    根据书本理论介绍以及实际看内核源代码得出: 1. 操作系统默认定义了64个TCB块(为全局变量,编译时候以及分配了,创建一个任务就使用一个,删除一个任务就归还一个)(为什么最大只支持64个任务呢,我们 ...

  6. pip 源的问题

    pip install -i https://pypi.doubanio.com/simple/ --trusted-host pypi.douban.com some-package

  7. vue之 分页封装

    npm 下载 npm i element-ui -S components 创建 Page 文件夹 创建 Page.vue 文件 vue 文件 <template>   <div c ...

  8. Django项目使用requirements.txt文件

    1.生成requirements.txt pip freeze > requirements.txt 2.使用requirements.txt pip install -r requiremen ...

  9. unity渲染篇:烘焙模型贴图

    今天要来做一件有趣的事情,那就是把一个模型数据烘焙到贴图上! 什么意思?就是下面酱紫,把这只小喵从第一张图拍扁,变成第二张图的样子(似乎有点残忍~) 可能你经常会从美术那边听到"烘焙光照贴图 ...

  10. 微信小程序开发正常,真机预览模式错误

    原因是开发时设置了不检查域名是否合法,去后台设置上就可以了