static  静态修饰关键字,可以修饰 变量,程序块,类的方法;【被 static 修饰的方法和属性只属于类不属于类的任何对象。】

当你定义一个static的变量的时候jvm会将将其分配在内存堆上,所有程序对它的引用都会指向这一个地址而不会重新分配内存;

  修饰一个程序块的时候(也就是直接将代码写在static{...}中)时候,虚拟机就会优先加载静态块中代码,这主要用于系统初始化;
  当修饰一个类方法时候你就可以直接通过类来调用而不需要新建对象。

final 只能赋值一次;修饰变量、方法及类,
当你定义一个final变量时,jvm会将其分配到常量池中,程序不可改变其值;当你定义一个方法时,该方法在子类中将不能被重写;当你修饰一个类时,该类不能被继承。
1)基本类型:值不能被修改;

2)引用类型:引用不可以被修改。

volatile也是变量修饰符,只能用来修饰变量======》【volatile适用于不需要保证原子性,但却需要保证可见性的场景】
volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

Java使用一个主内存来保存变量当前值,而每个线程则有其独立的工作内存。线程访问变量的时候会将变量的值拷贝到自己的工作内存中,这样,当线程对自己工作内存中的变量进行操作之后,就造成了工作内存中的变量拷贝的值与主内存中的变量值不同。

Java语言规范中指出:为了获得最佳速度,允许线程保存共享成员变量的私有拷贝,而且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值对比。

这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必须要注意到要让线程及时的得到共享成员变量的变化。

线程安全:

          是要确保接口对共享变量的操作要具体原子性。实际上,在多线程编程中我们需要同时关注可见性、顺序性和原子性问题。

Java如何保证原子性

锁和同步

常用的保证Java操作原子性的工具是锁和同步方法(或者同步代码块)。使用锁,可以保证同一时间只有一个线程能拿到锁,也就保证了同一时间只有一个线程能执行申请锁和释放锁之间的代码。

public void testLock () {
lock.lock();
try{
int j = i;
i = j + 1;
} finally {
lock.unlock();
}
}

与锁类似的是同步方法或者同步代码块。使用非静态同步方法时,锁住的是当前实例;使用静态同步方法时,锁住的是该类的Class对象;使用静态代码块时,锁住的是synchronized关键字后面括号内的对象

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