easyx是一个针对VC++编译器的图形化插件。使用它,可以使得在C++中编写图形程序。

小球移动代码:

#include"stdafx.h"
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h> int main(){
initgraph(640, 480);
char ch; int now_x=200,now_y=200; for(;;){
circle(now_x,now_y,15);
ch=_getch();
if(ch=='A')now_x-=10;
else if(ch=='S')now_y+=10;
else if(ch=='W')now_y-=10;
else if(ch=='D')now_x+=10;
cleardevice(); } closegraph();
return 0;
}

注:

1.stdafx.h是VC++新建工程时默认加入的头文件

2.initgraph用于创建窗口

3.根据getch()的结果进行移动小球

4.每次得到按键之后清屏(即cleardevice()函数),然后使用circle画新的圆

效果演示:

简单小游戏:

小球移动,掉落到地面上就GAME OVER,如果球碰到右上角的球就胜利。(球在没有控制的情况下会不断向下掉落)

使用WASD控制

#include"stdafx.h"
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h> int main(){
initgraph(640, 480);
char ch; int now_x=200,now_y=200; int t=clock(); circle(30,400,15);
for(;;){
circle(now_x,now_y,15);
if(_kbhit()){
ch=_getch();
if(ch=='A')now_x-=10;
else if(ch=='S')now_y+=10;
else if(ch=='W')now_y-=10;
else if(ch=='D')now_x+=10;
}
else if(clock()-t>100){
t=clock();
now_y+=10;
if(now_y>480)now_y=480;
}
cleardevice();
circle(400,30,15); if(now_x==400 && now_y==30)goto win;
if(now_y>=480)goto lose;
} win:
cleardevice();
TCHAR s[]=_T("YOU WIN");
outtextxy(200,200,s);
for(;;);
closegraph();
return 0;
lose:
cleardevice();
TCHAR st[]=_T("GAME OVER");
outtextxy(200,200,st);
for(;;);
closegraph();
return 0;
}

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