C语言编写Linux终端环境下无缓冲键盘输入 ,并识别上下左右光标键
自己重构了游戏《2048》并且重构了它的最好启发式AI解法,并上传到了Gitee中的 鬼&泣 / 2048-heuristic的devilmaycry分支,在这个过程中编写了一个C语言版的“无缓冲键盘输入 ,并识别上下左右光标键”的代码,这里记录一下以备以后使用时查看。
代码地址:
cpp_source/environment/keyboard_run_app.cpp
struct termios cooked, raw; // 恢复之前的键盘输入和终端缓存的设置
void keyboard_close(int sig=0)
{
int kfd = 0;
(void)sig;
PRINT_ATTR_REC // 终端字体颜色恢复
// system("clear"); // 情况屏幕
tcsetattr(kfd, TCSANOW, &cooked);//在程序结束时在恢复原来的配置
exit(0);
} // 设置键盘输入,设置终端无缓存输入
void keyboard_open()
{
signal(SIGINT, keyboard_close); // 捕获Ctrl+C, 中断退出 int kfd = 0; // get the console in raw mode
tcgetattr(kfd, &cooked); // 得到 termios 结构体保存,然后重新配置终端
memcpy(&raw, &cooked, sizeof(struct termios));
raw.c_lflag &=~ (ICANON | ECHO);
// Setting a new line, then end of file
raw.c_cc[VEOL] = 1;
raw.c_cc[VEOF] = 2;
tcsetattr(kfd, TCSANOW, &raw);
}
keyboard_open函数设置无缓冲的键盘输入模式并保存原始的终端设置。在signal函数中设置对ctrl+c的捕获并进行终端设置的恢复操作及程序退出操作。
第二部分,对光标键的处理
fflush(stdin);
// get the next event from the keyboard
if(read(kfd, &c, 3) < 0)
{
perror("read(): Error!!! ");
exit(-1);
} all_sum = c[0]+c[1]+c[2];
// printf("sum: %d \n", s); switch(all_sum)
{
case KEYCODE_L:
_info = "Left Button Pressed, Numbers of attempt: "+std::to_string(i);
// printf("[******] Wrong input, Left Button Pressed, Numbers of attempt: %d\n", i);
move = 2;
break;
case KEYCODE_R:
_info = "Right Button Pressed, Numbers of attempt: "+std::to_string(i);
// printf("[******] Wrong input, Right Button Pressed, Numbers of attempt: %d\n", i);
move = 3;
break;
case KEYCODE_U:
_info = "Up Button Pressed, Numbers of attempt: "+std::to_string(i);
// printf("[******] Wrong input, Up Button Pressed, Numbers of attempt: %d\n", i);
move = 0;
break;
case KEYCODE_D:
_info = "Down Button Pressed, Numbers of attempt: "+std::to_string(i);
// printf("[******] Wrong input, Down Button Pressed, Numbers of attempt: %d\n", i);
move = 1;
break;
default:
printf("[******] Wrong input, value: %c = 0x%02X = %d, Numbers of attempt: %d\n", c[0], c[0], c[0], i);
}
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