CH08_结构体


基本概念

结构体属于用户自定义数据类型,允许用户存储不同的数据类型。

定义和使用

语法:struct 结构体名{ 结构体成员列表}

通过结构体创建变量的方式有三种:

  • struct 结构体名 变量名
  • struct 结构体名 变量名=
  • 定义结构体时顺便创建变量

示例:

#include<iostream>
using namespace std; //定义结构
struct Student
{
string name;
int age;
string sex;
} s3; int main() { //方式1(struct可省略)
//struct Student s1;
Student s1;
s1.name = "张三";
s1.age = 19;
s1.sex = "男"; cout << "姓名:" << s1.name << "年龄:" << s1.age << "性别:" << s1.sex << endl;; //方式2(struct可省略)
//struct Student s2 = { "李四",20,"女" };
Student s2 = {"李四",20,"女"};
cout << "姓名:" << s2.name << "年龄:" << s2.age << "性别:" << s2.sex<<endl; //方式3
s3.name = "王五";
s3.age = 21;
s3.sex = "男";
cout << "姓名:" << s3.name << "年龄:" << s3.age << "性别:" << s3.sex<<endl; system("pause");
return 0;
}

结构体数组

作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护

语法:struct 结构体名 数组名[元素个数]={{},{},{},..}

示例:

#include<iostream>
using namespace std; //定义结构
struct Student
{
string name;
int age;
string sex;
}; int main() { //结构体数组
Student stus[3] =
{
{"张三",18,"男"},
{"李四",20,"男"},
{"王五",22,"女"}
}; //修改数组中的元素
stus[2].name = "赵六";
stus[2].sex = "男"; //遍历数组
for (int i = 0; i < 3; i++) {
cout << "姓名:" << stus[i].name << endl;
cout << "年龄:" << stus[i].age << endl;
cout << "性别:" << stus[i].sex << endl;
cout << "------------------------" << endl;
} system("pause");
return 0;
}

结构体指针

作用:通过指针访问结构中的成员

语法:结构体 ->成员

示例:

#include<iostream>
using namespace std; //定义结构
struct Student
{
string name;
int age;
string sex;
}; int main() { //创建学生结构对象
Student stu = {"张三",18,"男"}; //创建结构类型指针
Student* p = &stu; //通过指针访问结构中的属性
//p->name
cout << "姓名:" << p->name << endl;
cout << "年龄:" << p->age << endl;
cout << "性别:" << p->sex << endl; cout << "姓名:" << (*p).name << endl; system("pause");
return 0;
}

结构体嵌套

作用:结构体中的成员可以是另外一个结构体

示例:

#include<iostream>
using namespace std; //定义学生结构
struct Student
{
string name; //姓名
int age; //年龄
string sex; //性别
}; //定义小组结构
struct Group {
string groupNmae;//组名
Student stus[3]; //学生结构数组
}; int main() { Group g = { "一组",
{
{"张三",18,"男"},
{"李四",20,"男"},
{"王五",22,"女"}
}
}; cout << "组名:" << g.groupNmae << endl;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
cout << "------------------------------" << endl;
cout << "姓名:" << g.stus[i].name << endl;
cout << "年龄:" << g.stus[i].age << endl;
cout << "性别:" << g.stus[i].sex << endl; } system("pause");
return 0;
}

结构体做函数的参数

作用:将结构体作为参数向函数中传递。

传递方式:

值传递

地址传递

示例:

#include<iostream>
using namespace std; //定义学生结构
struct Student
{
string name; //姓名
int age; //年龄
string sex; //性别
}; //值传递
void fun1(Student stu) {
stu.age = 100;
cout << "姓名:" << stu.name << "年龄:" << stu.age << "性别:" << stu.sex << endl; } //引用传递
void fun2(Student* stu) {
stu->age = 100;
cout << "姓名:" << stu->name << "年龄:" << stu->age << "性别:" << stu->sex << endl; } int main() { Student stu = { "张三",20,"男" }; //值传递
//fun1(stu); //引用传递
fun2(&stu); cout << "姓名:" << stu.name << "年龄:" << stu.age << "性别:" << stu.sex << endl; system("pause");
return 0;
}

结构体中const使用场景

作用:在引用方式传递时,用const来防止误操作。(引用方式传递节约内存空间)。

示例:

#include<iostream>
using namespace std; //定义学生结构
struct Student
{
string name; //姓名
int age; //年龄
string sex; //性别
}; //引用传递
void fun2(const Student* stu) {
//stu->age = 100; //报错:禁止更改
cout << "姓名:" << stu->name << "年龄:" << stu->age << "性别:" << stu->sex << endl; } int main() { Student stu = { "张三",20,"男" }; //引用传递
fun2(&stu); cout << "姓名:" << stu.name << "年龄:" << stu.age << "性别:" << stu.sex << endl; system("pause");
return 0;
}

CH08_结构体的更多相关文章

  1. Go结构体实现类似成员函数机制

    Go语言结构体成员能否是函数,从而实现类似类的成员函数的机制呢?答案是肯定的. package main import "fmt" type stru struct { testf ...

  2. C#基础回顾(二)—页面值传递、重载与重写、类与结构体、装箱与拆箱

    一.前言 -孤独的路上有梦想作伴,乘风破浪- 二.页面值传递 (1)C#各页面之间可以进行数据的交换和传递,页面之间可根据获取的数据,进行各自的操作(跳转.计算等操作).为了实现多种方式的数据传递,C ...

  3. go语言结构体

    定义: 是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体. 成员: 每个值称为结构体的成员. 示例: 用结构体的经典案例处理公司的员工信息,每个员工信息包含一个唯一的员工编号.员工的名字. ...

  4. C语言中的结构体

    用户自己建立自己的结构体类型 1.  定义和使用结构体变量 (1).结构体的定义 C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体. (2).声明一个结构体类型的一般形式为: ...

  5. C++_系列自学课程_第_12_课_结构体

    #include <iostream> #include <string> using namespace std; struct CDAccount { double bal ...

  6. java socket传送一个结构体给用C++编写的服务器解析的问题

    另一端是Java写客户端程序,两者之间需要通信.c++/c接收和发送的都是结构体,而Java是直接发送的字节流或者byte 数组.解决方法:c++/c socket 在发送结构体的时候其实发送的也是字 ...

  7. swift学习笔记3——类、结构体、枚举

    之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询 ...

  8. HDOJ 1009. Fat Mouse' Trade 贪心 结构体排序

    FatMouse' Trade Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...

  9. C语言结构体对齐

    1.结构体变量中的元素如何访问? (1)数组中元素的访问方式:表面上有2种方式(数组下标方式和指针方式):实质上都是指针方式访问.(2)结构体变量中的元素访问方式:只有一种,用.或者->的方式来 ...

  10. C与指针(结构体指针,函数指针,数组指针,指针数组)定义与使用

    类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{.. ...

随机推荐

  1. 颠覆传统编程,用ChatGPT十倍提升生产力

    我们即将见证一个新的时代!这是最好的时代,也是最坏的时代! 需求背景 背景: 平时会编写博客,并且会把这个博客上传到github上,然后自己买一个域名挂到github上. 我平时编写的博客会有一些图片 ...

  2. todo高通Android UEFI中的LCD分析(1):启动流程分析

    # 高通Android UEFI中的LCD分析(1):启动流程 背景 之前学习的lk阶段点亮LCD的流程算是比较经典,但是高通已经推出了很多种基于UEFI方案的启动架构. 所以需要对这块比较新的技术进 ...

  3. V4L2视频采集操作流程和接口说明

    背景: V4L2是V4L的升级版本,为linux下视频设备程序提供了一套接口规范.包括一套数据结构和底层V4L2驱动接口. <WAV文件格式分析> 一般操作流程(视频设备): 1.打开设备 ...

  4. FPGA案例开发手册——基于全志T3+Logos FPGA核心板

    前 言 本文档主要提供评估板FPGA端案例测试方法,适用的开发环境为Windows 7 64bit和Windows 10 64bit. 本文案例基于创龙科技的全志T3+Logos FPGA核心板,它是 ...

  5. NXP i.MX 8M Plus工业核心板规格书(四核ARM Cortex-A53 + 单核ARM Cortex-M7,主频1.6GHz)

      1 核心板简介 创龙科技SOM-TLIMX8MP是一款基于NXP i.MX 8M Plus的四核ARM Cortex-A53 + 单核ARM Cortex-M7异构多核处理器设计的高端工业核心板, ...

  6. Linux的访问权限详解

    题目 解读访问权限 rw-r--r--分别代表什么东西 r:代表可读 w:可写 e:可执行 方便起见进行拆分 rw- 代表文件所属用户的权限 r-- 代表同组用户的权限 r-- 代表其他用户的权限 同 ...

  7. Java反射与Fastjson的危险反序列化

    Preface 在前文中,我们介绍了 Java 的基础语法和特性和 fastjson 的基础用法,本文我们将深入学习fastjson的危险反序列化以及预期相关的 Java 概念. 什么是Java反射? ...

  8. Redis缓存雪崩,击穿,穿透以及解决方案

    Redis读写过程 一般情况下,Redis都是作为client与MySQL间的一层缓存,尽量减少MySQL的读压力,数据流向如图所示: Redis的五种数据类型及使用场景 String 这个其实没啥好 ...

  9. python配置国内pypi镜像源操作步骤

    使用pip config命令设置默认镜像源,使用国内的源,提高安装速度 操作步骤 临时方式pip install xxx -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/si ...

  10. [oeasy]python0022_框架标题的制作_banner_结尾字符串_end

    ​ 结尾字符串(end) 回忆上次内容 ​python3​​ 的程序是一个 5.3M 的可执行文件 ​​python3​​ 里面存的是 cpu 指令 可以执行的那种 我们可以把指令对应的汇编找到 ​​ ...