前言

简单介绍一下tcp 数据传输。

正文

tcp 数据传输是怎么样子的呢?

比如我们在代码中写好了,connection 去连接。

然后我们用 write 去读取数据,这个时候呢,到底我们的操作系统做了什么呢?

这个时候操作系统肯定就将我们的data,打包成了tcp包然后发送出去了呀。

但是有一个问题啊,比如我们传输几M数据的话,那么肯定不能一次性传出去的呀,要弄成一个一个包出去。

这就是segment,也就是要分段啊。 那么怎么分段呢?

讲述一下传输过程,首先呢,应用层的数据,传输给tcp层(可以理解为程序),然后tcp 层弄完了就给ip层打包发送到数据链路层。

接收方,也是从数据链路层,到ip层,然后解析到tcp 层,然后给应用层。

那么当在tcp 层进行处理的时候其实就应该分段,因为ip层的分段传输效率很低。

如果tcp层就做好了分段,那么传输到ip层做处理的时候就不会进行分段了。

那么分段的依据为:

  1. MSS(max segment size): 防止ip层分段
  2. 流控: 接收端的能力

这个流控是什么呢? 就是简单的讲是这样的,比如说,你不停的发,但是接收端接收不了(缓存不足),那么这样会导致丢包,从而造成效率低下,后面滑动窗口会提及到这个。

这里介绍一下什么是mms:

定义:仅指tcp 承载数据,不包含tcp头部的大小。

mss 选择目的:

尽量每个segment 报文携带更多的数据,以减少头部空间占用比例

防止segment 被某个设备的ip层基于mtu拆分。

默认mss:536字节(默认mtu576字节,20字节ip头部,20字节tcp头部)

MSS 分类:

发送方个最大报文段:SMSS

接收方最大报文段: RMSS

上面可以看到他们在连接的时候就确定了mss大小。

那么tcp 发送我们知道是流,流就意味着顺序的,a发一个,然后b收到一个,然后b发送确认后,那么a再发送。

这样效率似乎是有点低的。

那能不能改进呢?比如a发出去5个,如果收到一个确认了,然后就继续发送出去。如果一段时间之后没有收到确认,就把没收到确认的发送出去。

这样听起来似乎不错,是一个很好的理论。

但是这样就有一个问题啊,那就是又不是每一个包的大小是一样的,比如前面5个包是1m。后面可能后面的10个包才1m,这个时候并发就应该是10了。

这个就是后面滑动窗口的问题。因为确认的是字节流,那么就需要有一个东西要确认这个收到的位置,这个就是序列号。

举个例子:

这里面sequence 是2905,tcp大小是836,那么下一个sequence 就是3741

那么来看下ack:

这里ack 确认就是3741了。

值得注意的是下面有一个时间戳:

这个时间戳有什么用呢?

这个是为了防止序列号回绕的。

比如说:

假如b时间丢了这个b的数据序号是1G-2G,但是f点同时又在发1G到2G这个序号,然后又收到了来源于b的1G-2G序号。

那这个时候数据就串了,肯定希望收到的是1-6G这个顺序的视频吧,不可能到5-6g的时候突然窜出来1到2G的数据吧。

如果有 Timestamps 的存在,内核会维护一个为每个连接维护一个 ts_recent 值,记录最后一次通信的的 timestamps 值,

当收到的数据包中 timestamps 值小于 ts_recent 值,就会丢弃掉这个数据包。等收到的数据包的timestamps 值大于 ts_recent,这个包可以被正常接收。

实际上timestamps 值是一个单调递增的值,这个选项不要求两台主机进行时钟同步。

两端 timestamps 值增加的间隔也可能步调不一致,比如一条主机以每 1ms 加一的方式递增,另外一条主机可以以每 200ms 加一的方式递增。

此外,timestamps 是一个双向的选项,如果只要有一方不开启,双方都将停用。 在Linux下可以通过下面方式开启或关闭timestamp功能。

同时这个时间戳还有一个比较重要的用处,那就是确认rto时间。

什么是rtt呢?

就是一次发出请求到ack的时间。

这里面有两个单词:一个是tsval(ts value) 一个 是 tsec(ts echo reply)。

这个tsval 是 发送时间,tsec 是回显时间,也就是说对方发送的时间。

有这个回显时间,那么加上自己接收到的时间,那么就是rtt。

那么根据这个rtt (round trip time 来回时间)就可以计算出rto(retransmission timeout)

下一节 ip 层。为什么不介绍滑动窗口,直接到ip层了呢? 因为有一些ip只是需要用到,才更好的能理解为什么。

抓包整理————tcp 传输数据的基础概念[十一]的更多相关文章

  1. Wireshark抓包分析TCP建立/释放链接的过程以及状态变迁分析

    Wireshark抓包分析TCP建立/释放链接的过程以及状态变迁分析 一.介绍计算机网络体系结构 1.计算机的网络体系结构 在抓包分析TCP建立链接之前首先了解下计算机的网络通信的模型,我相信学习过计 ...

  2. Wireshark数据抓包教程之Wireshark的基础知识

    Wireshark数据抓包教程之Wireshark的基础知识 Wireshark的基础知识 在这个网络信息时代里,计算机安全始终是一个让人揪心的问题,网络安全则有过之而无不及.Wireshark作为国 ...

  3. 网络协议抓包分析——TCP传输控制协议(连接建立、释放)

    前言 TCP协议为数据提供可靠的端到端的传输,处理数据的顺序和错误恢复,保证数据能够到达其应到达的地方.TCP协议是面向连接的,在两台主机使用TCP协议进行通信之前,会先建立一个TCP连接(三次握手) ...

  4. Wireshark抓包工具--TCP数据包seq ack等解读

    1.Wireshark的数据包详情窗口,如果是用中括号[]括起来的,表示注释,在数据包中不占字节 2.在二进制窗口中,如“DD 3D”,表示两个字节,一个字节8位 3.TCP数据包中,seq表示这个包 ...

  5. wireshark抓包分析——TCP/IP协议

    本文来自网易云社区 当我们需要跟踪网络有关的信息时,经常会说"抓包".这里抓包究竟是什么?抓到的包又能分析出什么?在本文中以TCP/IP协议为例,简单介绍TCP/IP协议以及如何通 ...

  6. [转]Wireshark抓包工具--TCP数据包seq ack等解读

    原文: http://blog.csdn.net/wang7dao/article/details/16805337/ ---------------------------------------- ...

  7. 使用 tcpdump 抓包分析 TCP 三次握手、四次挥手与 TCP 状态转移

    目录 文章目录 目录 前文列表 TCP 协议 图示三次握手与四次挥手 抓包结果 抓包分析 TCP 三次握手 数据传输 四次挥手 TCP 端口状态转移 状态转移 前文列表 <常用 tcpdump ...

  8. Wireshark抓包分析TCP“三次握手,四次挥手”

    1.目的 客户端与服务器之间建立TCP/IP连接,我们知道是通过三次握手,四次挥手实现的,但是很多地方对这个知识的描述仅限于理论层面,这次我们通过网络抓包的方式来看一下实际的TCP/IP传输过程. 2 ...

  9. Wireshark抓包分析TCP 3次握手、4次挥手过程

    Wireshark简介 更多有关Wireshark的教程.软件下载等,请见:http://www.52im.net/thread-259-1-1.html,本文只作简要介绍. 1Wireshark 是 ...

  10. Wireshark抓包分析/TCP/Http/Https及代理IP的识别

    前言 坦白讲,没想好怎样的开头.辗转三年过去了.一切已经变化了许多,一切似乎从没有改变. 前段时间调研了一次代理相关的知识,简单整理一下分享之.如有错误,欢迎指正. 涉及 Proxy IP应用 原理/ ...

随机推荐

  1. Java 多线程------多线程的创建,方式一:继承于Thread类

    1 package com.bytezero.thread; 2 3 /** 4 * 多线程的创建,方式一:继承于Thread类 5 * 1.创建一个继承于Thread类的子类 6 * 2.重写Thr ...

  2. kubernetes 1.27.1最新版集群部署

    kubernetes 1.27.1 最新版集群部署国内环境 官方安装部署文档:https://kubernetes.io/zh-cn/docs/setup/production-environment ...

  3. vite 子项目 热部署 通过nginx,和父项目端口号不同,导致热更新的websocket报错的解决方案

    vite 子项目 热部署 通过nginx,和父项目端口号不同,导致热更新的websocket报错的解决方案 我的父项目端口号是8888 子项目端口号是 8013 这里报错的原因就是,热更新的webso ...

  4. react 中 动态添加 class,防止图片 重复加载, 主要是 background-image的二次加载会有新请求,和图片的闪烁

    react 中 动态添加 class,防止图片 重复加载, 主要是 background-image的二次加载会有新请求,和图片的闪烁 let imageTopBg if (imgSrcBg) { c ...

  5. docsify + GitHub Page免费搭建个人博客

    docsify生成文档 docsify是一个动态生成文档网站的工具.通过编辑MarkDown文件就能实现简约清爽的文档页面. 先在Github创建项目 创建项目成功后,把项目克隆到本地(以自己的实际地 ...

  6. C#之winform捕获Console.WriteLine内容到日志文件

    问题描述 之前接手同事的项目,是一个类似于服务端后台的Winform程序,主界面隐藏起来,只再任务栏显示程序图标. 整个项目里面没有日志记录功能,全靠Console.WriteLine打印信息.自己调 ...

  7. 记录一次运行vue项目一直不成功的经历

    参考:https://blog.csdn.net/qq_17162169/article/details/115718002 如果前端项目一直起不来,直接删除扩展文件夹试试 // npm安装vue y ...

  8. Ubuntu adb 报错:no permissions (missing udev rules? user is in the plugdev group);问题的解决办法

    问题重现: 确认: Android设备已连接PC Android设备已打开USB调试 zuo@zuo-ubuntu:/etc/udev/rules.d$ adb devices List of dev ...

  9. 补充--关于nginx服务器多个网站如何设置404的问题?

    补充--关于nginx服务器多个网站如何设置404的问题? 需求1 :设置多个网站404页面为一个 都需配置网站的nginx.conf,以上面的多网站为例,404发布目录下,每个的nginx.conf ...

  10. FPGA的PCB设计

    FPGA的PCB设计 一.FPGA的高速电路板设计 PCB板的设计规模增大,IO传输问题也就出现.为了兼容其他高速模块,必须对PCB的设计进行优化. 1️⃣电源滤波,降低系统噪声2️⃣匹配信号线3️⃣ ...