今天听说了服务端向客户端发消息的一种方式:Server-Sent Events

SSE使用的是HTTP协议,本质上是服务端向客户端发送流式数据。

HTTP不支持服务端向客户端发送请求,但是如果客户端向服务端发出请求后,服务端向客户端声明,接下来的数据是流信息,则连接不会关闭,服务端可以继续发送数据流。

除了IE,浏览器都支持。因为IE一直不支持,所以SSE的应用比较少。不过现在IE已经dead,没有人会再给它眼神。

在浏览器端使用EventSource对象发出请求,服务端用循环或者定时器持续地发送data。具体的代码示例可参考MDN。

chatGPT的实时计算结果就是用SSE实现的,然后前端做一个打字效果。

和WebSocket的比较:

  • SSE 使用 HTTP 协议,现有的服务器软件都支持。WebSocket 是一个独立协议。
  • SSE 属于轻量级,使用简单;WebSocket 协议相对复杂。
  • SSE 默认支持断线重连,WebSocket 需要自己实现。
  • SSE 一般只用来传送文本,二进制数据需要编码后传送,WebSocket 默认支持传送二进制数据。
  • SSE 支持自定义发送的消息类型。

MDN:Using server-sent events

入门教程:阮一峰Server-Sent Events

服务端向客户端发送消息Server-Sent Events的更多相关文章

  1. Java TCP服务端向客户端发送图片

    /** * 1.创建TCP服务端,TCP客户端 * 2.服务端等待客户端连接,客户端连接后,服务端向客户端写入图片 * 3.客户端收到后进行文件保存 * @author Administrator * ...

  2. vue +signalR 实现服务端到客户端消息发送

    承接上一篇 上一篇博客实现是了消息的实时通信,这一篇博客主要讲如何从中心服务内部向客户端发送消息. 先看下最终效果: 在core应用程序里加一个控制器TestController 注入控制器中的IHu ...

  3. 使用flask_socketio实现服务端向客户端定时推送

    websocket连接是客户端与服务器之间永久的双向通信通道,直到某方断开连接. 双向通道意味着在连接时,服务端随时可以发送消息给客户端,反之亦然,这在一些需要即时通讯的场景比如多人聊天室非常重要. ...

  4. 基于SignalR的服务端和客户端通讯处理

    SignalR是一个.NET Core/.NET Framework的实时通讯的框架,一般应用在ASP.NET上,当然也可以应用在Winform上实现服务端和客户端的消息通讯,本篇随笔主要基于Sign ...

  5. C#Winform窗体实现服务端和客户端通信例子(TCP/IP)

    Winform窗体实现服务端和客户端通信的例子,是参考这个地址 http://www.cnblogs.com/longwu/archive/2011/08/25/2153636.html 进行了一些异 ...

  6. 【.NET+MQTT】.NET6 环境下实现MQTT通信,以及服务端、客户端的双边消息订阅与发布的代码演示

    前言: MQTT广泛应用于工业物联网.智能家居.各类智能制造或各类自动化场景等.MQTT是一个基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议,在很多受限的环境下,比如说机器与机器通信.机器与物联网通信等. ...

  7. [企业化NET]Window Server 2008 R2[2]-SVN 服务端 和 客户端 安装

    1.  服务器基本安装即问题解决记录      √ 2.  SVN环境搭建和客户端使用 2.1  服务端 和 客户端 安装    √ 2.2  项目建立与基本使用     √ 2.3  基本冲突解决, ...

  8. 采用MQTT协议实现android消息推送(2)MQTT服务端与客户端软件对比、android客户端示列表

    1.服务端软件对比 https://github.com/mqtt/mqtt.github.io/wiki/servers 名称(点名进官网) 特性 简介 收费 支持的客户端语言 IBM MQ 完整的 ...

  9. [企业化NET]Window Server 2008 R2[3]-SVN 服务端 和 客户端 基本使用

    1.  服务器基本安装即问题解决记录      √ 2.  SVN环境搭建和客户端使用 2.1  服务端 和 客户端 安装    √ 2.2  项目建立与基本使用     √ 2.3  基本冲突解决, ...

  10. TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端

    目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方 ...

随机推荐

  1. Kafka之Producer网络传输

    一.背景 在Kafka的组成部分(Broker.Consumer.Producer)中,设计理念迥异,每个部分都有自己独特的思考.而把这些部分有机地组织起来,使其成为一个整体的便是「网络传输」.区别于 ...

  2. KingbaseES V8R6集群运维案例之---修改ssh端口后脚本创建互信

    案例分析: 在KingbaseES V8R6集群部署时,需要建立节点之间ssh互信(或者使用securecmdd工具),在有的生产环境,为了安全起见会修改ssh的默认端口:KingbaseES V8R ...

  3. Games101-作业5

    说明 本次作业主要实现Whitted-光线追踪,作业框架只需要我们编写两个部分,一个是求解观测光线--从摄像机到每个像素的向量:第二个是判断射线与三角形的交点. 求解观测光线 需要对每个像素求解在实际 ...

  4. 面试题,关于int类型转byte类型结果溢出

    1 package com.atguigu.chapter03 2 /* 3 byte:-128~127 4 128 : Int类型,占4个字节,32位 5 计算机中的整型数据都以补码的形式存储,正数 ...

  5. Windows wsl2安装Ubuntu

    wsl(Windows Subsystem for Linux)即适用于Windows的Linux子系统,是一个实现在Windows 10 / 11上运行原生Linux的技术. wsl2 为其迭代版本 ...

  6. keycloak~对架构提供的provider总结

    提供者目录 Provider Authenticator BaseDirectGrantAuthenticator AbstractFormAuthenticator AbstractUsername ...

  7. Rancher 系列文章-K3S 集群升级

    概述 书接上回:<Rancher 系列文章-Rancher 升级>, 我们提到:将 Rancher 用 Helm 从 v2.6.3 升级到 v2.6.4. 接下来开始进行 K3S 集群的升 ...

  8. 华为云CodeArts IDE For Python 快速使用指南

    本文分享自华为云社区<华为云CodeArts IDE For Python 快速使用指南>,作者:为云PaaS服务小智. CodeArts IDE 带有 Python 扩展,为 Pytho ...

  9. js 实现双指缩放

    前言随着智能手机.平板电脑等触控设备的普及,交互方式也发生了改变.相对于使用鼠标和键盘进行交互的电脑,触控设备可以直接使用手指进行交互,而且基本上都支持多点触控.多点触控最常见的操作莫过于双指缩放了. ...

  10. Vue3开源组件库

    最近收到的很多问题都是关于Vue3组件库的问题 今天就给大家推荐几个基于Vue3重构的开源组件库 目前状态都处于Beta阶段,建议大家抱着学习的心态入场,勿急于用到生产环境 Ant-design-vu ...