1. 问题

我们知道C/C++程序的执行逻辑是从main函数开始,到main函数结束。但是,有时我们需要在main函数开始之前或结束之后执行一段逻辑,比如:

  1. 如何在main函数开始之前执行一段逻辑?
  2. 如何在main函数结束之后执行一段逻辑?

有办法实现吗?在往下阅读之前,请先思考一下。

2. 考察的要点

C++程序的代码执行逻辑。

全局变量|静态变量的理解。

3. 解决策略

3.1. 方案一:使用GCC的拓展功能

GCC编译器的拓展功能,通过 __attribute__ 关键字注册“在main函数开始之前或结束之后”执行的回调函数。

__attribute((constructor)) void before_main() {
std::cout << "before main" << std::endl;
} __attribute((destructor)) void after_main() {
std::cout << "after main" << std::endl;
}

3.2. 方案二:使用全局变量

全局变量会在进程刚启动的时候就初始化,在进程结束的时候被销毁。所以:全局对象的初始化会在main函数执行之前被执行;全局对象的销毁会在main函数执行之后被执行。

结合C++类的构造函数和虚构函数的特点,可以专门定义一个类来处理main函数开始之前和结束之后的逻辑(为了保证这个类只有一个全局对象,建议将这个类设计成单例模式),然后在main之前声明这个类的一个全局变量。

class BeforeAndAfterMain
{
public:
static BeforeAndAfterMain& GetInstance()
{
static BeforeAndAfterMain instance;
return instance;
} ~BeforeAndAfterMain()
{
std::cout << "Global object destory after main" << std::endl;
} private:
BeforeAndAfterMain()
{
std::cout << "Global object construct before main" << std::endl;
}
BeforeAndAfterMain(const BeforeAndAfterMain&) = delete;
BeforeAndAfterMain& operator=(const BeforeAndAfterMain&) = delete;
}; auto& g_before_and_after_main = BeforeAndAfterMain::GetInstance();

3.3. 方案三:atexit

针对main函数结束之后的逻辑,可以使用atexit函数注册一个回调函数,在main函数执行之后被执行。

#include <cstdlib>

void at_main_exit(){
std::cout << "at_main_exit" << std::endl;
}

4. Demo测试

4.1. 测试代码

完整测试代码如下:

#include <iostream>
#include <cstdlib> __attribute((constructor)) void before_main() {
std::cout << "before main" << std::endl;
} __attribute((destructor)) void after_main() {
std::cout << "after main" << std::endl;
} class BeforeAndAfterMain
{
public:
static BeforeAndAfterMain& GetInstance()
{
static BeforeAndAfterMain instance;
return instance;
} ~BeforeAndAfterMain()
{
std::cout << "Global object destory after main" << std::endl;
} private:
BeforeAndAfterMain()
{
std::cout << "Global object construct before main" << std::endl;
}
BeforeAndAfterMain(const BeforeAndAfterMain&) = delete;
BeforeAndAfterMain& operator=(const BeforeAndAfterMain&) = delete;
}; auto& g_before_and_after_main = BeforeAndAfterMain::GetInstance(); void at_main_exit(){
std::cout << "at_main_exit" << std::endl;
} int main() {
// https://en.cppreference.com/w/cpp/header/cstdlib
atexit(at_main_exit); std::cout << "main begin" << std::endl;
int a = 10;
int b = 5;
// crash to exit
// int b = 0;
int c = a / b;
std::cout << "a /b = " << c << std::endl;
std::cout << "main end" << std::endl;
return 0;
}

4.2. 执行结果

before main
Global object construct before main
main begin
a /b = 2
main end
at_main_exit
Global object destory after main
after main

5. 程序异常退出场景

5.1. 存在的问题

上面的Demo,把

    int b = 5;

替换成

    // crash to exit
int b = 0;

会导致程序异常(除数不能为0)退出,输出如下:

before main
Global object construct before main
main begin
Floating point exception

三种main函数结束后的逻辑均未被执行。说明:程序异常退出时(如:crash),“main函数结束后的逻辑均”不被执行,不能cover住这种场景。

5.2. 解决方案

5.2.1. 原理

当程序崩溃时,操作系统会发送一个信号给程序,通知它发生了异常。在 C++中,可以通过 signal 函数来注册一个信号处理程序,使程序能够在接收到该信号时执行自定义的代码。

程序的执行流程:

  1. 执行程序,按正常逻辑执行。
  2. 程序崩溃,异常退出,根据不同的崩溃原因,操作系统能识别出不同的崩溃信号(signal)。
  3. 操作系统发送对应的崩溃信号(signal)给执行程序。
  4. 执行程序根据提前已注册好的信号处理函数,执行对应的信号处理逻辑。
  5. 信号处理函数执行完毕,通过exit函数退出程序。

这样保证了:虽然程序的主流程崩溃了,但是程序还是能正常结束。这样即使程序崩溃了,还是能够自己完成如:“资源释放”、“状态保存或重置”等一些重要的逻辑。

5.2.2. 示例代码

void signal_handler(int sig) {
// 这里编写你的异常信号处理逻辑,比如打印日志,保存状态,捕获堆栈信息等。
std::cerr << "signal_handler" << std::endl;
// 注意:信号处理程序执行完成,一定要调用exit退出,否则信号处理函数可能会被循环执行。
exit(1);
} int main() {
// 注册信号处理函数
// signal(SIGSEGV, signal_handler);
signal(SIGFPE, signal_handler); // https://en.cppreference.com/w/cpp/header/cstdlib
atexit(at_main_exit); std::cout << "main begin" << std::endl;
int a = 10;
// int b = 5;
// crash to exit
int b = 0;
int c = a / b;
std::cout << "a /b = " << c << std::endl;
std::cout << "main end" << std::endl;
return 0;
}

5.2.3. 执行结果

before main
Global object construct before main
main begin
signal_handler
at_main_exit
Global object destory after main
after main

5.2.4. 特殊说明

  1. 当程序崩溃时,可能已经无法正常执行代码,因此需要谨慎地编写信号处理程序,以避免进一步的崩溃或数据损坏。
  2. 信号处理程序执行完成,一定要调用exit退出,否则信号处理函数可能会被循环执行。
  3. 考虑各种可能出现的异常信号,比如:SIGSEGV、SIGFPE、SIGILL、SIGABRT等。这些可能出现的异常,都需要注册对应的信号处理程序。以免出现异常漏捕获的情况。

6. 参考文档

https://blog.csdn.net/zhizhengguan/article/details/122623008

https://blog.csdn.net/MldXTieJiang/article/details/129620160

C++如何在main函数开始之前(或结束之后)执行一段逻辑?的更多相关文章

  1. C/C++中如何在main()函数之前执行一条语句?

    在C语言中,如果使用GCC的话,可以通过attribute关键字声明constructor和destructor(C语言中如何在main函数开始前执行函数) #include <stdio.h& ...

  2. 多玩YY语音的面试题:C++中如何在main()函数之前执行操作?

    多玩YY语音的面试题:C++中如何在main()函数之前执行操作? 第一反应main()函数是所有函数执行的开始.但是问题是main()函数执行之前如何执行呢? 联想到MFC里面的 C**App类的t ...

  3. jquery动画函数里面可以跟一个回调函数,表示动画结束后执行的代码

    jquery动画函数里面可以跟一个回调函数,表示动画结束后执行的代码 使用js监听动画结束后进行的操作: $ele.fadeIn(300,function(){...}) $ele.fadeOut(3 ...

  4. Java静态变量、静态块、构造块、构造函数、main函数、普通代码块的执行顺序

    测试代码 public class SingleTest { public static String v = "StaticValue"; static { System.out ...

  5. 如何在Spring Boot应用启动之后立刻执行一段逻辑

    1. 前言 不知道你有没有接到这种需求,项目启动后立马执行一些逻辑.比如简单的缓存预热,或者上线后的广播之类等等.如果你使用 Spring Boot 框架的话就可以借助其提供的接口CommandLin ...

  6. C++ main()函数及其参数

    1.首先,想想C/C++在main函数之前和之后会做些什么? 我们看看底层的汇编代码: __start: : init stack; init heap; open stdin; open stdou ...

  7. main函数解析

    原文链接:http://parisliu2008.blog.163.com/blog/static/95070867200951510412959/ main参数 2009-06-15 10:41:2 ...

  8. 【Go入门教程3】流程(if、goto、for、switch)和函数(多个返回值、变参、传值与传指针、defer、函数作为值/类型、Panic和Recover、main函数和init函数、import)

    这小节我们要介绍Go里面的流程控制以及函数操作. 流程控制 流程控制在编程语言中是最伟大的发明了,因为有了它,你可以通过很简单的流程描述来表达很复杂的逻辑.Go中流程控制分三大类:条件判断,循环控制和 ...

  9. SequoiaDB 系列之五 :源码分析之main函数

    好久好久没有写博客了,因为一直要做各种事,工作上的,生活上的,这一下就是半年. 时光如梭. 这两天回头看了看写的博客,感觉都是贻笑大方. 但是还是想坚持把SequoiaDB系列写完. 初步的打算已经确 ...

  10. golang中的init函数以及main函数

    首先我们看一个例子:init函数: init 函数可在package main中,可在其他package中,可在同一个package中出现多次. main函数 main 函数只能在package ma ...

随机推荐

  1. Pandas学习之路【1】

    安装pandas: pip install pandas pandas读取数据: 数据类型 读取方式 csv, tsv, txt pd.read_csv Excel pd.read_excel mys ...

  2. WPF开发快速入门【6】下拉框与枚举类型

    概述 本文讲述下拉框和枚举类型进行绑定的一些操作. 下拉框的基本操作 设计部分: <ComboBox ItemsSource="{Binding Fruits}" Selec ...

  3. k8s ingress部署安装

    ingress概念 ingress与service,deployment同样都是k8s中的一种资源 ingress用于实现域名方式访问k8s内部应用 安装ingress 1. 安装helm: wget ...

  4. mysql binlog故障演练

    mysql备份恢复 mysqldump备份 企业故障恢复案例: 正在运行的网站系统 mysql数据库 数据量25G,日业务量10-15M 备份策略: 每天晚上23点通过计划任务调用mysqldump执 ...

  5. 【Effective C++】设计与声明——成员变量和成员函数

    将成员变量声明为private 为什么成员变量不该是public? (1)从语法一致性来说,如果成员变量不是public,就需要通过成员函数访问成员变量.public接口内的每样东西都是函数的话,客户 ...

  6. docker inspect 格式化输出

    docker inspect 例子 [root@hmm ~]# docker run -tid --name YUN-teSt ubuntu 337170fc3109a824273a7f04dd5c5 ...

  7. Flashduty 案例分享 - 途游游戏

    Flashduty 作为功能完备的事件OnCall中心,可以接入云上.云下不同监控系统,统一做告警降噪分派.认领升级.排班协同,已经得到众多先进企业的认可.我们采访了一些典型客户代表,了解他们的痛点. ...

  8. 『手写Mybatis』实现映射器的注册和使用

    前言 如何面对复杂系统的设计? 我们可以把 Spring.MyBatis.Dubbo 这样的大型框架或者一些公司内部的较核心的项目,都可以称为复杂的系统. 这样的工程也不在是初学编程手里的玩具项目,没 ...

  9. 如何拥抱AI

    从去年年初开始,AI技术真正走入了我们的日常生活.从OpenAI到如今字节跳动的coze,我们通过AI大模型可以做很多事情,工具和平台众多,如何选择和使用有必要总结一下. 编程和debug方面 尽管g ...

  10. LeetCode11. 盛最多水的容器题解

    LeetCode11. 盛最多水的容器题解 题目链接: https://leetcode.cn/problems/container-with-most-water 示例 思路 暴力解法 定住一个柱子 ...