项目实战:Qt+FFmpeg录屏应用(支持帧率、清晰度设置)
若该文为原创文章,转载请注明原文出处
本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/109827936
各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究
需求
实现录屏功能。
原理
使用抓屏模块按照指定范围和帧率抓屏,同时使用录像模块按照指定图像大小和帧率录制。
Demo



体验下载地址
CSDN:https://download.csdn.net/download/qq21497936/13126842
QQ群:1047134658(点击“文件”搜索“ffmpegRecord”,群内与博文同步更新)
v1.0.0



#ifndef RECORDWIDGET_H
#define RECORDWIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QThread>
#include <QFileDialog>
#include <QDateTime>
#include "GrabWindowManager.h"
#include "FFmpegRecordManager.h"
namespace Ui {
class RecordWidget;
}
class RecordWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit RecordWidget(QWidget *parent = 0);
~RecordWidget();
protected slots:
void slot_timeChange(int time);
private slots:
void on_pushButton_startRecord_clicked();
void on_pushButton_stopRecord_clicked();
void on_pushButton_browser_clicked();
private:
Ui::RecordWidget *ui;
GrabWindowManager *_pGrabWindowManager; // 抓屏管理类
QThread *_pGrabWindowManagerThread; // 抓屏线程
FFmpegRecordManager *_pFFmpegRecordManager; // 录制管理类
QThread *_pFFmpegRecordManagerThread; // 录制线程
};
#endif // RECORDWIDGET_H
#include "RecordWidget.h"
#include "ui_RecordWidget.h"
#include <QDateTime>
RecordWidget::RecordWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::RecordWidget),
_pGrabWindowManager(0),
_pGrabWindowManagerThread(0)
{
ui->setupUi(this);
QString version = "v1.0.0";
setWindowTitle(QString("录屏Demo %1(作者:红胖子(AAA红模仿) QQ:21497936 微信:yangsir198808 博客地址:blog.csdn.net/qq21497936)").arg(version));
// 初始化抓屏线程
_pGrabWindowManagerThread = new QThread();
_pGrabWindowManager = new GrabWindowManager();
_pGrabWindowManager->moveToThread(_pGrabWindowManagerThread);
connect(_pGrabWindowManager, SIGNAL(signal_timeChange(int)),
this, SLOT(slot_timeChange(int)));
_pGrabWindowManagerThread->start();
// 初始化录制线程
_pFFmpegRecordManagerThread = new QThread();
_pFFmpegRecordManager = new FFmpegRecordManager();
_pFFmpegRecordManager->moveToThread(_pFFmpegRecordManagerThread);
connect(_pFFmpegRecordManagerThread, SIGNAL(started()),
_pFFmpegRecordManager, SLOT(slot_start()));
_pFFmpegRecordManagerThread->start();
// 关联信号
connect(_pGrabWindowManager, SIGNAL(signal_grapWindow(QImage)),
_pFFmpegRecordManager, SLOT(slot_encoderOneFrame(QImage)));
// 按键状态初始化
ui->pushButton_startRecord->setEnabled(true);
ui->pushButton_stopRecord->setEnabled(false);
ui->lineEdit_dirPath->setReadOnly(true);
ui->lineEdit_dirPath->setText(QCoreApplication::applicationDirPath());
ui->lineEdit_value->setValidator(new QIntValidator(1, 100));
ui->lineEdit_fps->setValidator(new QIntValidator(5, 50));
}
RecordWidget::~RecordWidget()
{
delete ui;
}
void RecordWidget::slot_timeChange(int time)
{
ui->label_time->setText(QString("%1%2:%3%4").arg(time/60/10)
.arg(time/60%10)
.arg(time%60/10)
.arg(time%10));
}
void RecordWidget::on_pushButton_startRecord_clicked()
{
slot_timeChange(0);
QScreen *pScreen = QGuiApplication::primaryScreen();
QRect rect = pScreen->availableGeometry();
_pFFmpegRecordManager->setFps(ui->lineEdit_fps->text().toInt());
_pFFmpegRecordManager->setWidthIn(rect.width());
_pFFmpegRecordManager->setHeightIn(rect.height());
_pFFmpegRecordManager->setWidthOut(rect.width());
_pFFmpegRecordManager->setHeightOut(rect.height());
_pFFmpegRecordManager->setValue(ui->lineEdit_value->text().toInt());
_pFFmpegRecordManager->slot_startEncoder(QString("%1/%2.mp4")
.arg(ui->lineEdit_dirPath->text())
.arg(QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh_mm_ss")),
AV_PIX_FMT_BGRA);
_pGrabWindowManager->slot_startGrabWindow(rect.x(),
rect.y(),
rect.width(),
rect.height(),
ui->lineEdit_fps->text().toInt());
ui->pushButton_startRecord->setEnabled(false);
ui->pushButton_stopRecord->setEnabled(true);
ui->pushButton_browser->setEnabled(false);
ui->lineEdit_fps->setEnabled(false);
ui->lineEdit_value->setEnabled(false);
}
void RecordWidget::on_pushButton_stopRecord_clicked()
{
_pGrabWindowManager->slot_stopGrabWindow();
_pFFmpegRecordManager->slot_stopEncoder();
ui->pushButton_startRecord->setEnabled(true);
ui->pushButton_stopRecord->setEnabled(false);
ui->pushButton_browser->setEnabled(true);
ui->lineEdit_fps->setEnabled(true);
ui->lineEdit_value->setEnabled(true);
}
void RecordWidget::on_pushButton_browser_clicked()
{
QString dir = QFileDialog::getExistingDirectory(0, "保存到文件夹", ".");
if(dir.isEmpty())
{
return;
}
ui->lineEdit_dirPath->setText(dir);
}
若该文为原创文章,转载请注明原文出处
本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/109827936
项目实战:Qt+FFmpeg录屏应用(支持帧率、清晰度设置)的更多相关文章
- 【原创】FFMPEG录屏入门指南
下载ffmpeg 点击 ffmpeg官网,选择windows,然后点击Windows builds from gyan.dev: 也可以直接点击 https://www.gyan.dev/ffmpeg ...
- ffmpeg 录屏 screen capture recorder
ffmpeg在Linux下用X11grab进行屏幕录像,在Windows下用DirectShow滤镜 首先需要安装一个软件,screen capture recorder 编译好的下载地址是: htt ...
- Unity 利用FFmpeg实现录屏、直播推流、音频视频格式转换、剪裁等功能
目录 一.FFmpeg简介. 二.FFmpeg常用参数及命令. 三.FFmpeg在Unity 3D中的使用. 1.FFmpeg 录屏. 2.FFmpeg 推流. 3.FFmpeg 其他功能简述. 一. ...
- 【原创】推流录屏软件OBS使用教程--录屏
之前有录屏需要,写了一篇关于ffmpeg录屏的文章,反响还不错,但是直接用ffmpeg门槛有些高,今天写一篇图形界面的录屏推流工具OBS的使用教程.这次先写OBS的录屏教程 下载安装 点击 OBS官网 ...
- Android项目实战--手机卫士开发系列教程
<ignore_js_op> banner131010.jpg (71.4 KB, 下载次数: 0) 下载附件 保存到相册 2 分钟前 上传 Android项目实战--手机卫士01- ...
- 项目实战:Qt+Ffmpeg+OpenCV相机程序(打开摄像头、支持多种摄像头、分辨率调整、翻转、旋转、亮度调整、拍照、录像、回放图片、回放录像)
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/ar ...
- 基于FFMpeg的C#录屏全攻略
最近负责一个录屏的小项目,需要录制Windows窗口内容并压缩保存到指定文件夹,本想使用已有的录屏软件,但是本着学习的态度去探索了FFMpeg,本文主要介绍基于FFMpeg开源项目的C#录屏软件开发. ...
- FFmpeg获取DirectShow设备数据(摄像头,录屏)
这两天研究了FFmpeg获取DirectShow设备数据的方法,在此简单记录一下以作备忘.本文所述的方法主要是对应Windows平台的. 1. 列设备 ffmpeg -list_devic ...
- 【转】FFmpeg获取DirectShow设备数据(摄像头,录屏)
这两天研究了FFmpeg获取DirectShow设备数据的方法,在此简单记录一下以作备忘.本文所述的方法主要是对应Windows平台的. 1. 列设备 ffmpeg -list_devic ...
- Qt编写自定义控件35-GIF录屏控件
一.前言 在平时的写作过程中,经常需要将一些操作动作和效果图截图成gif格式,使得涵盖的信息更全面更生动,有时候可以将整个操作过程和运行效果录制成MP4,但是文件体积比较大,而且很多网站不便于上传,基 ...
随机推荐
- [转帖]jmeter之foreach循环控制器-03篇
上篇我们通过正则表达式获取到了一组数据,那么怎么来用呢?下面就用foreach控制器来使用结果,如下图所示 然后再foreach控制器里添加要循环的请求,我们模拟百度搜索,value填入${id} 然 ...
- [转帖]修改jmeter内存配置(win&mac&linux)
目录 一.背景: 二.win环境下修改jmeter内存 三.mac&linux环境下修改jmeter内存 四.验证内存是否修改成功 一.背景: 在进行大数据.高并发压测的过程性,有时会遇上JM ...
- [转帖]【mmap】深度分析mmap:是什么 为什么 怎么用 性能总结
https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/106750990 目录 有什么用? 1.文件映射 2.分配内存(匿名文件映射) mmap基础概念 mma ...
- [转帖]Web性能优化工具WebPageTest(一)——总览与配置
https://www.cnblogs.com/strick/p/6677836.html 网站性能优化工具大致分为两类:综合类和RUM类(实时监控用户类),WebPageTest属于综合类. Web ...
- [转帖]ElasticSearch 最全详细使用教程
https://zhuanlan.zhihu.com/p/449555826?utm_source=weibo&utm_medium=social&utm_oi=27124941455 ...
- [转帖]iptables命令详解和举例(完整版)
1.防火墙概述 防火墙,其实说白了讲,就是用于实现Linux下访问控制的功能的,它分为硬件的或者软件的防火墙两种.无论是在哪个网络中,防火墙工作的地方一定是在网络的边缘.而我们的任务就是需要去定义到底 ...
- 测试环境Nginx反向代理负载均衡模板说明
公司里面为了验证 https 以及域名特点进行了相关的测试工作. 为了简单起见 将 安装文件执行了导出. 这样的话就比较简单了. 注意说明一点的是 我这边导出的工具都是 放到根目录下面 目录最简单. ...
- 源码学习之Spring容器创建原理
1 前言 众所周知,Spring可以帮我们管理我们需要的bean.在我们需要用到这些bean的时候,可以很方便的获取到它,然后进行一系列的操作.比如,我们定义一个bean MyTestBean pub ...
- Fabric-ca server端与client端交互
本文介绍Fabric-ca server端和client端的交互过程. 在server端执行Start()命令时,会调用registerHandlers()函数,其作用就是注册处理客户端请求的程序: ...
- Windows堆管理机制 [1] 堆基础
声明:这篇文章在写的时候,是最开始学习这个堆管理机制,所以写得有些重复和琐碎,基于笔记的目的想写得全一些,这篇文章写的时候参考了很多前辈的文章,已在末尾标出,某些未提及到的可以在评论补充 基于分享的目 ...