C++入门篇十一
单例对象:为了让类只有一个实例,实例不需要自己释放掉
不管创建多少个实例对象进行访问,访问的都是同一个值
#include "pch.h"
#include <iostream>
using namespace std; //创建主席类,单例对象 class Chairman {
public:
//提供get方法访问主席,private类内是可以访问的
static Chairman* getInstance() {
return singelman;//chairman这里是定义了是返回什么类型的数据
} private:
Chairman() {
cout << "创建新的实例" << endl;
} Chairman(Chairman &c) {
//拷贝构造函数私有话,下面就不能进行拷贝了
}
static Chairman *singelman;//创建一个静态成员变量,内部提供一个静态指针,只维护这个对象指针 }; //初始化,静态成员变量实现
Chairman * Chairman::singelman = new Chairman;//初始化这个sinplechair,前面是什么类型 void test01() {
cout << "开始" << endl;
Chairman * cm1 = Chairman::getInstance();//这里是创建了两个对象
Chairman * cm2 = Chairman::getInstance();
//解释:cm2是一个指针,*cm2是一个整体,一个实例对象
if (cm1 == cm2) {
cout << "一样" << endl;//结果是一样的,因为共享数据,同一个对象
}
else {
cout << "不一样" << endl;
} /*
Chairman *cm3 = new Chairman(*cm2);//通过拷贝构造在创建一个新的,cm2是一个指针对象,*cm2是一个整体
Chairman cm4(*cm2);//这个也是拷贝构造
//注意,拷贝构造出来的名字,但是属性不同,不是同一个人了,所以不能这样,单例对象,不能这样
*/ };
int main() {
test01();
}
如果要让某一个属性不可以更改的话,可以设置为私有的权限,private
可以提供一个公有权限,查看该属性的值string getval(){return xxx},提供查看的api接口,但是只能访问,不能修改
目的:为了让类中只有一个实例,实例不需要自己释放
将默认构造和拷贝构造私有化
内部维护一个对象指针
私有化唯一指针
对外提供getinstance方法访问这个指针,只能访问,不能修改
Priner单例对象例子:
#include "pch.h"
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string> class Printer {
//写一个类,是一个打印机的类
public:
//拿到这个打印机
static Printer * getInstance() {
return singlepriner;//返回打印机,(),静态成员变量可以通过静态成员函数来拿
}
void Printning(string request) {
//不用返回值,直接void
cout << "打印成功:" << request << endl;
}
private:
static Printer * singlepriner;//写一个指针对象
Printer() {}
Printer(Printer &p) {}//写拷贝构造函数 };
//对静态成员变量进行初始化,对指针对象进行初始化,Printer * xxxx(指针对象)=new Printer;
Printer * Printer::singlepriner = new Printer;//进行初始化 void test01() {
//Printer作用域下面的getinstance方法()
Printer *priner = Printer::getInstance();//拿到打印机,用指针的形式取到打印机
priner->Printning("申请报告");
priner->Printning("加薪报告"); }
int main() {
test01();
}

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