原生Android 注意事项
如果要访问 互联网上的json数据的话 就要在
该目录下添加 访问的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
如果你要是需要实体类 需要接受json 那就要在Gradle Scripts的:
的dependencies里面添加Gson依赖
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.5'
该最新依赖是在官网的https://mvnrepository.com/
===============================================================================
关于网络协议:主要有两个,分别是HttpURLContion和OkHttp:
HttpURLContion:
OkHttp: 首先也要添加对应的依赖:
它们的请求都是异步请求 post get
基本用法是:
第一步,创建OKHttpClient对象
第二步,创建Request请求
第三步,创建一个Call对象
第四步,将请求添加到调度中
多线程的AsyncTask
onPreExecute doInBackground {抽象类还没有实现的方法} onPostExecute onProgressUpdate
要知道它们的顺序和关系之间的衔接 如下图
handel 线程:
- 推送未来某个时间点将要执行的Message或者Runnable到消息队列。
- 在子线程把需要在另一个线程执行的操作加入到消息队列中去。
3.通过Handler配合Message或者Runnable实现
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