http://blog.csdn.net/ligand/article/details/49839507

MFC运行时类信息

用途:

程序在运行时,获取对象类的信息及类的继承关系
 

实现:

1、定义的类必须继承自CObject类。
2、类内声明宏DECLARE_DYNAMIC(),类外实现宏IMPLEMENT_DYNAMIC()
3、使用:
  1. BOOL CObject::IsKindOf(CRuntimeClass* pClass)//对象是否属于某个类
  2. CRuntimeClass* GetRuntimeClass( );//获取对象运行时类信息,经常使用RUNTIME_CLASS(类名)代替。

示例:

  1. class CAnimal:public CObject
  2. {
  3. DECLARE_DYNAMIC(CAnimal)
  4. };
  5. IMPLEMENT_DYNAMIC(CAnimal,CObject)
  6. class CDog:public CAnimal
  7. {
  8. DECLARE_DYNAMIC(CDog)
  9. };
  10. IMPLEMENT_DYNAMIC(CDog,CAnimal)
  11. int main(int argc, char* argv[])
  12. {
  13. printf("Hello World!\n");
  14. CDog dog;
  15. if(dog.IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CAnimal)))
  16. {
  17. printf("dog is an animal\n");
  18. }
  19. CAnimal animal;
  20. CRuntimeClass* rt=animal.GetRuntimeClass();
  21. printf("运行时类信息,类名:%s,大小:%d,版本:%d\n",rt->m_lpszClassName,rt->m_nObjectSize,rt->m_wSchema);
  22. if(animal.IsKindOf(rt))
  23. {
  24. printf("animal is an animal\n");
  25. }
  26. return 0;
  27. }

动态创建对象

作用和意义:

 一般编程时,使用系统的类定义对象,调用对象的成员函数完成相关的功能。有了动态创建,由用户定义类,系统函数创建该类的对象,由底层代码创建上层类的对象。
 

实现:

1、定义类必须继承自CObject类。
2、类内声明宏DECLARE_DYNCREATE,类外实现宏IMPLEMENT_DYNCREATE
3、使用:

实例:

  1. class CAnimal:public CObject
  2. {
  3. DECLARE_DYNCREATE(CAnimal)
  4. };
  5. IMPLEMENT_DYNCREATE(CAnimal,CObject)
  1. class CDog:public CAnimal
  2. {
  3. DECLARE_DYNCREATE(CDog)
  4. };
  5. IMPLEMENT_DYNCREATE(CDog,CAnimal)
  1. //定义动态创建对象的函数
  2. void CreateInstance(CRuntimeClass* pClass)
  3. {
  4. CObject *pObj=pClass->CreateObject();
  5. printf("对象地址:%p\n",pObj);
  6. printf("类名:%s\n",pClass->m_lpszClassName);
  7. delete pObj;
  8. }
  1. int main(int argc, char* argv[])
  2. {
  3. printf("Hello World!\n");
  4. CreateInstance(RUNTIME_CLASS(CDog));
  5. return 0;
  6. }

具体实现细节

类继承体系中每个类都定义一个CRuntimeClass类型的静态数据成员,并定义静态成员函数 _GetBaseClass、GetThisClass及虚函数GetRuntimeClass。

    1. struct CRuntimeClass
    2. {
    3. // Attributes
    4. LPCSTR m_lpszClassName;
    5. int m_nObjectSize;
    6. UINT m_wSchema; // schema number of the loaded class
    7. CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class
    8. #ifdef _AFXDLL
    9. CRuntimeClass* (PASCAL* m_pfnGetBaseClass)();
    10. #else
    11. CRuntimeClass* m_pBaseClass;
    12. #endif
    13. // Operations
    14. CObject* CreateObject();
    15. BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const;
    16. // dynamic name lookup and creation
    17. static CRuntimeClass* PASCAL FromName(LPCSTR lpszClassName);//搜AfxGetModuleState()->m_classList,如果不成功再search classes in shared DLLs, 即pModuleState->m_libraryList->m_classList
    18. static CRuntimeClass* PASCAL FromName(LPCWSTR lpszClassName);
    19. static CObject* PASCAL CreateObject(LPCSTR lpszClassName);//从类名字符串,用FromName返回对应的CRuntimeClass,然后调用CRuntimeClass的成员函数CreateObject()
    20. static CObject* PASCAL CreateObject(LPCWSTR lpszClassName);
    21. // Implementation
    22. void Store(CArchive& ar) const;
    23. static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum);//从CArchive读入类名字符串,然后返回对应的CRuntimeClass的对象。
    24. // CRuntimeClass objects linked together in simple list
    25. CRuntimeClass* m_pNextClass;       // linked list of registered classes
    26. const AFX_CLASSINIT* m_pClassInit;
    27. };

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