tex 进度条
\documentclass{beamer}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{calc}
\definecolor{pbblue}{HTML}{0A75A8}% filling color for the progress bar
\definecolor{pbgray}{HTML}{575757}% background color for the progress bar
\makeatletter
\def\progressbar@progressbar{} % the progress bar
\newcount\progressbar@tmpcounta% auxiliary counter
\newcount\progressbar@tmpcountb% auxiliary counter
\newdimen\progressbar@pbht %progressbar height
\newdimen\progressbar@pbwd %progressbar width
\newdimen\progressbar@tmpdim % auxiliary dimension
\progressbar@pbwd=\linewidth
\progressbar@pbht=1.5ex
% the progress bar
\def\progressbar@progressbar{%
\progressbar@tmpcounta=\insertframenumber
\progressbar@tmpcountb=\inserttotalframenumber
\progressbar@tmpdim=\progressbar@pbwd
\multiply\progressbar@tmpdim by \progressbar@tmpcounta
\divide\progressbar@tmpdim by \progressbar@tmpcountb
\begin{tikzpicture}[rounded corners=2pt,very thin]
\shade[top color=pbgray!20,bottom color=pbgray!20,middle color=pbgray!50]
(0pt, 0pt) rectangle ++ (\progressbar@pbwd, \progressbar@pbht);
\shade[draw=pbblue,top color=pbblue!50,bottom color=pbblue!50,middle color=pbblue] %
(0pt, 0pt) rectangle ++ (\progressbar@tmpdim, \progressbar@pbht);
\draw[color=normal text.fg!50]
(0pt, 0pt) rectangle (\progressbar@pbwd, \progressbar@pbht)
node[pos=0.5,color=normal text.fg] {\textnormal{%
\pgfmathparse{\insertframenumber*100/\inserttotalframenumber}%
\pgfmathprintnumber[fixed,precision=2]{\pgfmathresult}\,\%%
}%
};
\end{tikzpicture}%
}
\addtobeamertemplate{headline}{}
{%
\begin{beamercolorbox}[wd=\paperwidth,ht=4ex,center,dp=1ex]{white}%
\progressbar@progressbar%
\end{beamercolorbox}%
}
\makeatother
\begin{document}
\begin{frame}
test
\end{frame}
\begin{frame}
test
\end{frame}
\begin{frame}
test
\end{frame}
\begin{frame}
test
\end{frame}
\end{document}
tex 进度条的更多相关文章
- Android -- 自定义带进度条的按钮
1. 实现了一个带进度条的按钮,完成后显示提示信息,并设置按钮为不可再次被点击
- (转)Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条(三十一)
异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene ...
- Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条
Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条 异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Ap ...
- (转)Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条(三十一)
http://www.xuanyusong.com/archives/1427 异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通 ...
- Android -- 真正的 高仿微信 打开网页的进度条效果
(本博客为原创,http://www.cnblogs.com/linguanh/) 目录: 一,为什么说是真正的高仿? 二,为什么要搞缓慢效果? 三,我的实现思路 四,代码,内含注释 五,使用方法与截 ...
- css3圆形百分比进度条的实现原理
原文地址:css3圆形百分比进度条的实现原理 今天早上起来在查看jquery插件机制的时候,一不小心点进了css3圆形百分比进度条的相关文章,于是一发不可收拾,开始折腾了... 关于圆形圈的实现,想必 ...
- 图解CSS3制作圆环形进度条的实例教程
圆环形进度条制作的基本思想还是画出基本的弧线图形,然后CSS3中我们可以控制其旋转来串联基本图形,制造出部分消失的效果,下面就来带大家学习图解CSS3制作圆环形进度条的实例教程 首先,当有人说你能不能 ...
- 超炫的HTML5粒子效果进度条 VS 如何规范而优雅地code
最近瞎逛的时候发现了一个超炫的粒子进度效果,有多炫呢?请擦亮眼镜! // _this.ch){ _this.particles.splice(i, 1); } }; this.Particle.p ...
- WPF自定义控件第一 - 进度条控件
本文主要针对WPF新手,高手可以直接忽略,更希望高手们能给出一些更好的实现思路. 前期一个小任务需要实现一个类似含步骤进度条的控件.虽然对于XAML的了解还不是足够深入,还是摸索着做了一个.这篇文章介 ...
随机推荐
- 基于tcp的云盘上传下载的模拟
老师的博客: server端 import json import struct import json import struct import socket import os sk = sock ...
- web框架开发-Django模型层(2)-多表操作
很重要,都是精华 多表关系模型 一对一 一旦确定表关系是一对一,在两张表中的任意一张表中建立关联字段+Unique 一对多 一旦确定表关系是一对多,创建关联字段在多的表中 多对多 一旦确定表关系是多对 ...
- centos7下kubernetes(14。kubernetes-DNS访问service)
我们在部署kubernetes时,会自动部署dns组件,其作用是通过dns解析的方法访问service coredns是一个DNS服务器,每当有新的service被创建,kube-dns会添加该ser ...
- grep -v、-e、-E
在Linux的grep命令中如何使用OR,AND,NOT操作符呢? 其实,在grep命令中,有OR和NOT操作符的等价选项,但是并没有grep AND这种操作符.不过呢,可以使用patterns来模拟 ...
- 《通过C#学Proto.Actor模型》之 HelloWorld
在微服务中,数据最终一致性的一个解决方案是通过有状态的Actor模型来达到,那什么是Actor模型呢? Actor是并行的计算模型,包含状态,行为,并且包含一个邮箱,来异步处理消息. 关于Actor的 ...
- nginx 配置文件的结构
1.nginx.conf的主要部分 events { } http { server { location path { ... } location path { ... } } server { ...
- day4(分支结构,循环结构,for循环,九九乘法表)
一:复习 ''' 1.变量名命名规范 -- 1.只能由数字.字母 及 _ 组成 -- 2.不能以数字开头 -- 3.不能与系统关键字重名 -- 4._开头有特殊含义 -- 5.__开头__结尾的变量, ...
- 【问题解决方案】下载GitHub里的单个文件
背景:在不把整个项目弄下来的情况下 步骤:raw --> 右击 --> 链接另存为... 参考:如何用浏览器从 github 上下载某项目中的单个文本文件
- JS/JQuery 设置input等标签设置和取消只读属性
<input type="text" id="HouseName" value="" align="left"/& ...
- vue-cli的跨域配置(自己总结)