本系列所有开发文档翻译链接地址:iOS7开发-Apple苹果iPhone开发Xcode官方文档翻译PDF下载地址

苹果API常用英语名词
0. indicating 决定
1.in order to 以便
2.rectangle bounds 矩形尺寸
3.applied 应用
4.entirety 全部
5.technique 方法
6.truncating 截短
7.wrapping  换行
8.string 字符串
9.familiar style 简体
10.The styled text 主题样式
11.Constants 常量
12.Attribute 属性
13.Consecutive 连续
14.Shrink 收缩
15.Discussion 详述
16.Rendering 渲染
17.Pasting 粘贴
18.Prohibits 禁止
19.Albeit 虽然
20.Particular 特殊的,详细的
21.Specify 指定
22.Times 次数
23.In that order 在这个命令下
24.Passing  传递
25.Determines 决定
26.Resize 调整大小
27.Comprises 包含
28.Positive 正数
29.Negative 负数
30.Reverse 反转
31.Valid 有效的
32.Configure 设定
33.Instead 相反
34.Primarily 主要
35.Obvious 非常
36.Divergence 区别
37.Conceptual 概念
38.The model-view-controller design pattern    MVC
39.clearly 明显
40.encapsulate 封装
41. transparent 透明
42.opaque 不透明
43.momentary 瞬间

https://www.evernote.com/shard/s227/sh/02babc0f-f15d-48b4-913e-f4cb64d1ddfe/00fe900eb9b28e48d9ad8a73ebe86e22

本系列所有开发文档翻译链接地址:iOS7开发-Apple苹果iPhone开发Xcode官方文档翻译PDF下载地址

苹果API常用英语名词---iOS-Apple苹果官方文档翻译的更多相关文章

  1. 苹果API常用英语名词

    0. indicating决定 1.in order to 以便 2.rectangle bounds 矩形尺寸 3.applied 应用 4.entirety全部 5.technique 方法 6. ...

  2. iOS开发API常用英语名词

    iOS开发API常用英语名词 0. indicating 决定 1.in order to 以便 2.rectangle bounds 矩形尺寸 3.applied 应用 4.entirety 全部 ...

  3. iOS7开发-Apple苹果iPhone开发Xcode官方文档翻译PDF下载地址(2014年2月19日更新版)

    //转载请注明出处--本文永久链接:http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/3496069.html     编号 iOS-Apple苹果官方文档翻译名称 博文链接地址 ...

  4. iOS7开发-Apple苹果iPhone开发Xcode官方文档翻译

    编号 iOS-Apple苹果官方文档翻译名称 博文链接地址 1 苹果API常用英语名词---iOS-Apple苹果官方文档翻译 http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/ ...

  5. iOS开发苹果内购的介绍与实现

    1.iOS开发苹果内购的介绍 1.1 介绍 苹果规定,凡是虚拟的物品(例如:QQ音乐的乐币)进行交易时,都必须走苹果的内购通道,苹果要收取大约30%的抽成,所以不允许接入第三方的支付方式(微信.支付宝 ...

  6. iOS:苹果内购实践

    iOS 苹果的内购 一.介绍 苹果规定,凡是虚拟的物品(例如:QQ音乐的乐币)进行交易时,都必须走苹果的内购通道,苹果要收取大约30%的抽成,所以不允许接入第三方的支付方式(微信.支付宝等),当然开发 ...

  7. iOS网络基础---iOS-Apple苹果官方文档翻译

    CHENYILONG Blog iOS网络基础---iOS-Apple苹果官方文档翻译 iOS网络基础 技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/ 新浪微博http: ...

  8. ios(苹果公司的移动操作系统)

    iOS是由苹果公司开发的移动操作系统. 苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的, 后来陆续套用到iPod touch.iPad以及Appl ...

  9. IOS开发苹果官方Sample Code及下载地址

    IOS开发苹果官方Sample Code及下载地址 在线浏览地址:https://developer.apple.com/library/ios/navigation/#section=Resourc ...

随机推荐

  1. Zigbee安全基础篇Part.1

    原文地址: https://www.4hou.com/wireless/14211.html 导语:ZigBee是一种开源无线技术,用于低功耗嵌入式设备(无线电系统).本文探讨了ZigBee协议的可用 ...

  2. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(十)

      要是那几个状态栏不能拖动的话岂不是显得太呆板了,于是我又参考Unity官方视频教程学习了如何实现拖动状态栏的功能,还挺简单的.   比如说要拖动这个PanelStatus面板,我只让使用者通过拖动 ...

  3. Angular-Cli中引用第三方库

    最近在学习angular(AngularJS 2),根据教程使用angular-cli新建项目, 然而在添加JQuery和Bootstrap第三方库时遇到了问题... 初试 我最初的想法是直接将相对路 ...

  4. MySQL中的条件语句

    判断学生表中成绩是否小于60,将小于60的学生成绩列为不及格 学生表(student) 字段:姓名(name),学号(主键)(num),性别(sex),成绩(score) select *,if(sc ...

  5. BZOJ 3507 通配符匹配(贪心+hash或贪心+AC自动机)

    首先可以对n个目标串单独进行处理. 对于每个目标串,考虑把模式串按'*'进行划分为cnt段.首尾两段一定得于原串进行匹配.剩下的cnt-2段尽量与最靠左的起点进行匹配. 对于剩下的cnt-2段.每段又 ...

  6. 【bzoj1441】Min 扩展裴蜀定理

    题目描述 给出n个数(A1...An)现求一组整数序列(X1...Xn)使得S=A1*X1+...An*Xn>0,且S的值最小 输入 第一行给出数字N,代表有N个数 下面一行给出N个数 输出 S ...

  7. Windows系统Unity3D中的快捷键

    Windows系统Unity3D中的快捷键 组合键 键 功能 File 文件 Ctrl   N New Scene 新建场景 Ctrl   O Open Scene 打开场景 Ctrl   S Sav ...

  8. 转:关于Latent Dirichlet Allocation及Hierarchical LDA模型的必读文章和相关代码

    关于Latent Dirichlet Allocation及Hierarchical LDA模型的必读文章和相关代码 转: http://andyliuxs.iteye.com/blog/105174 ...

  9. bzoj 3280: 小R的烦恼 (网络流)

    和开发计划一样(数组开太小wa了好多次,然后为什么这么慢? type arr=record toward,next,cap,cost:longint; end; const maxm=; maxn=; ...

  10. HDU3157:Crazy Circuits——题解

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3157 题目大意:给一个电路 ,起点为+,终点为-,包括起点终点在内的电元件之间有有下界边,求最小流. ————— ...