实现要素删除控件,扩展OpenLayers.Control类,实现效果:选择DeleteFeature工具后,选择要素,按delete键删除要素(这里的删除只是将feature设置成delete状态,需提交到远程服务器才能删除数据源中的要素),具体代码如下:

 OpenLayers.Control.DeleteFeature = OpenLayers.Class(OpenLayers.Control.SelectFeature, {
deleteCodes: null, /*
* layers--Array[]
* options--Object{}
* */
initialize: function(layers, options) {
var me = this;
me.deleteCodes = [46, 68];
OpenLayers.Control.SelectFeature.prototype.initialize.apply(this, arguments);
me.keyboard = new OpenLayers.Handler.Keyboard(this,{
keydown: me.handleKeypress,
scope: me
});
},
handleKeypress: function(evt){
var code = evt.keyCode;
// check for delete key
if(OpenLayers.Util.indexOf(this.deleteCodes, code) != -1){
var feature = this.handlers.feature.feature;
if(!feature)
return; // if feature doesn't have a fid, destroy it
if(feature.fid == undefined) {
this.layers[0].destroyFeatures([feature]);
} else {
feature.state = OpenLayers.State.DELETE;
this.layers[0].events.triggerEvent("afterfeaturemodified",
{feature: feature});
this.layers[0].drawFeature(feature);
}
}
},
setMap: function(map) {
this.keyboard.setMap(map);
OpenLayers.Control.SelectFeature.prototype.setMap.apply(this, arguments);
},
activate: function() {
return (this.keyboard.activate() &&
OpenLayers.Control.SelectFeature.prototype.activate.apply(this, arguments));
},
deactivate: function() {
this.keyboard.deactivate();
OpenLayers.Control.SelectFeature.prototype.deactivate.apply(this, arguments);
},
CLASS_NAME: "OpenLayers.Control.DeleteFeature"
});

效果

openlayers2地图控件扩展:要素删除DeleteFeature的更多相关文章

  1. openlayers2地图控件扩展:图例控件LegendControl

    因项目需要在地图中增加图例,以便专题地图查看或输出. 实现思路,折线和多边形图例直接由样式属性创建,多边形直接设置div的样式:折线通过创建svg,设置polyline的样式:点要素的图例比较复杂,目 ...

  2. 高德地图——控件的添加&删除

    控件属性 visible //bool 默认true ov=new AMap.OverView(); ov.hide(); //ov.show(); 显示/隐藏---表示控件的添加与删除 <!D ...

  3. 如何添加地图控件到Windows Phone 8的页面中

    原文 如何添加地图控件到Windows Phone 8的页面中 本主题介绍了各种方法来添加一个地图控件到Windows Phone 8的项目.该地图控件在Windows Phone的SDK 8.0的库 ...

  4. SkylineGlobe 7.0.1 & 7.0.2版本Web开发 如何正确使用三维地图控件和工程树控件

    Skyline TerraExplorer Pro目前正式发布的7.0.1&7.0.2版本,还只是64位的版本, 在Web开发的时候,如何在页面中正确嵌入三维地图控件,让一些小伙伴凌乱了. 下 ...

  5. (转)深入理解最强桌面地图控件GMAP.NET --- 百度地图

    原文地址:http://www.cnblogs.com/enjoyeclipse/archive/2013/01/14/2859026.html 前两篇介绍了GMAP.NET的一些基本功能和如何在自己 ...

  6. Repeater控件使用(含删除,分页功能)

    Repeater控件使用(含删除,分页功能) 摘自:http://www.cnblogs.com/alanliu/archive/2008/02/25/914779.html 前臺代碼 <%@ ...

  7. Google地图接口API之地图控件集(五)

    1.默认控件集 当使用一个标准的google地图,它的控件默认设置如下: (1). Zoom-显示一个滑动条来控制map的Zoom级别,如下所示:

  8. Corelocation及地图控件学习笔记

    Corelocation基本使用 在地图章节的学习中,首先要学的便是用户位置定位,因此我们首先要掌握Corelocation的使用.(在IOS8以前可以系统会直接请求授权,现在需要我们自己调用方式通知 ...

  9. 使用XAML在WPF项目中承载ArcGIS Engine地图控件开发

    原文 http://blog.csdn.net/flexmapserver/article/details/5868882 用Windows Form进行ArcGIS Engine二次开发时常见的形式 ...

随机推荐

  1. CSS3的自定义字体@font-face:将图片ICON转为字体

    大家都知道现在各个浏览器都支持CSS3的自定义字体(@font-face),包括IE6都支持,只是各自对字体文件格式的支持不太一样.那么对于网站中用到的各种icon,我们就可以尝试使用font来实现, ...

  2. Intellij IDEA Ultimate Edition 14.1 破解

    key:IDEA value:61156-YRN2M-5MNCN-NZ8D2-7B4EW-U12L4 (2) key:huangwei value:97493-G3A41-0SO24-W57LI-Y2 ...

  3. sqli_labs第一关

    安装 从https://github.com/Audi-1/sqli-labs下载源代码 搭建环境用的是phpstudy 编辑sqli\sql-connections\db-creds.inc文件 修 ...

  4. FW: Dockerfile RUN, CMD & ENTRYPOINT

    Dockerfile RUN, CMD & ENTRYPOINT     在使用Dockerfile创建image时, 有几条指令比较容易混淆, RUN, CMD, ENTRYPOINT. R ...

  5. <2014 05 21> 互联网时代的C语言——Go

    Go希望成为互联网时代的C语言. 多数系统级语言(包括Java和C#)的根本编程哲学来源于C++,将C++的面向对象进一步发扬光大.但是Go语言的设计者却有不同的看法,他们认为C++ 真的没啥好学的, ...

  6. 第15章—数据库连接池(DBCP2)

    spring boot 系列学习记录:http://www.cnblogs.com/jinxiaohang/p/8111057.html 码云源码地址:https://gitee.com/jinxia ...

  7. JS取得不同连接的地址,并打开新窗口

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DT ...

  8. Python--(并发编程之线程Part2)

    GIL只能保证垃圾回收机制的安全,进程中的数据安全还是需要自定义锁 线程执行代码首先要抢到GIL全局锁,假设线程X首先抢到,以为要抢到自定义锁要执行代码,所以这个线程在执行代码的时候就很容抢到了自定义 ...

  9. tornado.web.StaticFileHandler

    tornado.web.StaticFileHandler 源代码中的解释 class StaticFileHandler(RequestHandler): """A s ...

  10. Python游戏引擎开发(五):Sprite精灵类和鼠标事件

    本次来实现Sprite类和鼠标事件. 说起这个Sprite啊,涉及过2D游戏研究领域的看官应该都听说过它. 它中文原意是"精灵",只是在不同人的眼中,它所表示的意义不同. 比方说在 ...