1、数组的解构赋值

基本用法

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

输出:

上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。

(2)不完全解构

let [x, y] = [1, 2, 3];
x //
y // let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a //
b //
d //

(3)默认值

解构赋值允许指定默认值

let [foo = true] = [];
foo // true let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。

let [x = 1] = [undefined];
x // let [x = 1] = [null];
x // null

如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是默认表达式,只有在右边没有值赋值给左边的时候  才会调用  如果右边有值赋给左边  则不会调用

上面代码中,因为x能取到值,所以函数f根本不会执行。

2、对象的解构赋值

//左边的是变量 右边是对象 左边变量名需要与右边对象的属性名相同
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb" let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined

如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa" let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'

这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写

let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined

上面代码中,foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo

let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
}; let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"

注意,这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。

对象解构步骤:先找到左右同名的属性,然后再将youb

对象的解构也可以指定默认值。

对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。

3、字符串解构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

let {length : len} = 'hello';
len //

4、数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefinednull无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

5、函数参数的解构赋值

function add([x, y]){
return x + y;
} add([1, 2]); //

上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量xy。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是xy

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]

函数参数的解构也可以使用默认值

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
} move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

用途:

1、交换变量

let x = 1;
let y = 2; [x, y] = [y, x];

(2)从函数返回多个值

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

// 返回一个数组

function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example(); // 返回一个对象 function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();

(3)函数参数的定义

解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]); // 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

(4)提取 JSON 数据

let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
}; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

(5)函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
} = {}) {
// ... do stuff
};

指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

(6)遍历 Map 结构

任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
// 获取键名
for (let [key] of map) {
// ...
} // 获取键值
for (let [,value] of map) {
// ...
}

(7)输入模块的指定方法

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

ES6中变量的解构赋值的更多相关文章

  1. ES6 中变量的解构赋值

    1. 数组的解构赋值 解构: ES6 中允许按照一定的模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 1. 基本用法 本质上,这种写法属于"模式匹 ...

  2. es6之变量的解构赋值

    es5中通常我们声明变量都是以下的方式: var a = 10; var b = 20; var c = 30; //或者 var a = 10,b = 20,c = 30; //或者 var arr ...

  3. es6分享——变量的解构赋值

    变量的解构赋值:ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前的写法: var a = 1; var b = 2; es6允许的写法 ...

  4. ES6 继续 变量的解构赋值

    春节放假这几天,感觉跟梦一样,瞬间就过去了.现在上班的前几天,都感觉有点不真实,不过看到口袋里的钱,就知道,是真真实实的度过了这个假期. 现在得开始重新工作了: 变量的解构赋值 ES6 允许按照一定模 ...

  5. ES6入门——变量的解构赋值

    1.数组的解构赋值 以前为变量复制,只能直接指定值.现在ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 本质上,这种写法属于模式匹配,只要等 ...

  6. es6系列-变量的解构赋值

    git地址: https://github.com/rainnaZR/es6-study/tree/master/src/destructuring 变量的解构赋值 变量的解构赋值: 数组, 对象, ...

  7. ES6基础-变量的解构赋值

    作者 | Jeskson 来源 | 达达前端小酒馆 解构赋值: 数组的解构赋值,对象的解构赋值,字符串的解构赋值,数值与布尔值的解构赋值,函数参数的解构赋值. 开发环境准备: 编辑器,VS Code, ...

  8. 【ES6】变量的解构赋值

    1. 数组 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; 默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined. [x ...

  9. js中 变量的解构赋值

    es6新特性, 提取数组或对象中的值,按照对应位置, 为变量赋值. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 交换变量的值变得容易 let x = 1; let y = 2; [x, y] ...

随机推荐

  1. redis 学习导航

    一.redis学习流程 二.redis官方网址: 官方网址:https://redis.io/ 三.redis简介 1. redis是一个基于内存,单线程的key-value的非关系型数据库,整个数据 ...

  2. kali 下安装 vmtools

    网上的教程都是默认路径下的,kali是定制版本的,路径不同,所以首先要找到media下安装包的路径,然后进入该路下,将安装包复制到想要的路径下,并解压缩到想要的路径下,剩下的就跟网上的差不多了,即找到 ...

  3. 摘抄 <关于 作为>

    出路在哪里?出路在于思路! 其实,没有钱.没有经验.没有阅历.没有社会关系,这些都不可怕.没有钱,可以通过辛勤劳动去赚:没有经验,可以通过实践操作去总结:没有阅历,可以一步一步去积累:没有社会关系,可 ...

  4. Problem 1538 - B - Stones II 贪心+DP

    还是给你石头n枚,每一枚石头有两个值a和b,每取一个石头,除了这块石头其余所有的石头的a就都减去这个石头的b,问你取了的石头的a的总和最大可以为多少? 先按B从大到小排序 然后DP: 取的话:dp[i ...

  5. python实现学生信息系统

    要求:不能重名 ''' 一.需求:进入系统显示系统功能界面,功能如下: 1.添加学员 2.删除学员 3.修改学员信息 4.查询学员信息 5.显示所有学员信息 6.退出功能 ''' # 定义功能界面函数 ...

  6. MVC-MVP-MVVM框架模式分析

    MVC(Model-View-Controller) MVC 架构模式图(经典版) 注:实际上,Model和View永远不能相互通信,只能通过Controller传递:上图只是MVC模式的经典图. M ...

  7. 【HDU5289】Assignment

    题目大意:给定一个长度为 N 的序列,求序列中最大值和最小值相差小于 K 的连续段的个数. 题解: 最大值和最小值相差不超过 K 是一个在值域角度的限制,应考虑采用平衡树或权值...数据结构进行维护. ...

  8. 流式布局和viewport

    流式布局 百分比布局,非固定宽度,内容向两边填充,流动的布局. viewport(视口) PC端的网页在手机端的浏览器显示是不会出现网页的,这是因为移动端的网页不是直接放在移动端的浏览器中,而是放在移 ...

  9. canvas实现圆角图片 (处理原图是长方形或正方形)

    /** * 生成图片的缩略图 * @param {[type]} img 图片(img)对象或地址 * @param {[type]} width 缩略图宽 * @param {[type]} hei ...

  10. autogen.sh 的使用

    在linux下面的大型工程很多都是makefile管理的,但是随着工程越来越大,makefile编写又成了一个大工程,这个时候出现了两个比较流行的工具,cmake和configure,configur ...