面向对象概念-类与对象的关系

封装:指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,private-构造方法/构造器-this关键字-static关键字(javadoc制作工具类) -代码块

继承:方法重写-super-子类实例化过程-final-抽象类-接口

多态:

1.1 面向对象概念Object-Oriented

1.1.1 理解面向对象

面向对象是相对面向过程而言
面向对象和面向过程都是一种思想
面向对象是基于面向过程的

1.1.2 面向对象的特点

可以将复杂的事情简单化
将程序员从执行者转换成了指挥者
完成需求时:
先要去找具有所需的功能的对象来用。如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象,这样简化开发并提高复用

    1. 开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情
    2. 设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关系。

面向对象的特征:

    • 封装(encapsulation)
    • 继承(inheritance)
    • 多态(polymorphism)

1.2类与对象的关系

1.2.1类与对象的定义

使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中的事物。java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事物的抽象,概念上的定义。对象(实例)即是该类事物实实在在的个体
不同Dog对象抽象出Dog类。

1.2.2类的定义

生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为
如:狗有颜色,年龄等属性,有跑,叫等行为
Java中用类class来描述事物也是如此

    • 现实世界中事物的属性:对应类中的成员变量
    • 现实世界中事物的行为:对应类中的成员方法

定义一个类,其实就是在定义类中的成员(也就是成员变量和成员方法)
public class Dog{
public String color; //成员变量
public void eat(){...} //成员方法
}

类成员的写法:

    • 成员变量:

    和之前定义变量的规则一样
    写在类中,成员方法的外边

    • 成员方法:

    和之前定义方法的规则一样

1.2.3成员变量和局部变量的区别

成员变量(目前都是实例变量):
  成员变量定义在类中,作用范围是整个类
  实例变量随着对象的创建而存在,随着对象消失;存在于对象所在的堆内存中
  成员变量有默认初始化值(0/0.0/false/null)

局部变量:
  局部变量定义在局部范围内:方法内,形参上,代码块内
  局部变量存在于栈内存中
  方法或者语句执行完,变量空间自动释放
  局部变量没有默认初始化值,除了形参,使用之前必须赋值

1.2.4创建对象,使用对象

类定义:

//类定义
class Car{
int year;String color;
public void run(){
System.out.println(“车在跑...”);
}
public void turnTo(String direction){
System.out.println(“转向:”+direction);
}
}

类使用:

public class CarDemo{ //想要运行main方法,专门放入一个测试类中
public static void main(String[] args){
Car c = new Car();//建立对象
c.color = "black";
c.run();//调用对象的方法
}
}

1.2.5对象的内存结构

一个对象的内存结构
重点:
1.方法区的概念
2.成员变量的初始化

两个变量指向一个对象的内存结构
重点:多个变量指向同一个对象(多对一关系)

同类两个对象的内存结构
重点:方法的共用

1.2.6匿名对象

匿名对象是对象的简化形式
匿名对象两种使用情况:
  1.对象方法仅进行一次调用时,多次调用不适合
  2.匿名对象可以作为实际参数进行传递(可作参)
  3.作为返回值返回
使用匿名对象的好处:
  1.简化写法,不必定义变量接住对象引用
  2.对象用完之后就变成垃圾内存,可以被垃圾回收器回收

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