1、网络层数

  大部分单个隐藏层即可

2、输入层神经元个数

  输入变量的个数通常都是由问题的外部描述所确定的。例如,如果有4个外部变量作为网络的输入,那么网络就有4个输入。但是,这是不是意味着输入层的神经元个数就为4呢?答案是否定的! 因为每个神经元的输入可以有无数个,所以,通常当输入变量较多的时候,输入层神经元个数是明显的少于输入变量的个数的!

3、隐藏层神经元个数

  较多的隐藏层神经元个数可以带来更好的性能,但会导致训练时间增加,有这么一些经验公式...

    其中h为隐藏层神经元个数,i表示输入层神经元个数,o表示输出层神经元个数

  (后续补充...)

4、输出层神经元个数

  输出层神经元的个数同样需要根据从实际问题中得到的抽象模型来确定。在模式分类问题中,如果共有n种类别,则输出可以采用n个神经元。

  也可以设计log2(n)个神经元,如4个输出,设计2个节点,00 01 10 11覆盖四种状态

5、激活函数的选取

  激活函数一般用在隐藏层,常选用sigmoid函数,也可选用其他的...(如tanh函数、ReLU函数、P-ReLU函数、ELU函数等)

6、初始权值的确定

  一般随机生成,较小的非零随机值

7、学习效率的设置

  学习速率的高低会影响单次循环训练所获取的权值增量。学习的速率太高有可能会直接引起系统的不稳固;而学习的速率过低又会引起训练用时大大的增加,从而可能产生非常慢的抑制速度。在过去的研究中,我们一般都会将学习速率的选取范围设在0.01-0.8的区间里,也就是说我们通常为了确保整个系统的稳定性而倾向于使用较小的学习速率。

  

确定以上参数后,将训练数据进行归一化处理,并输入网络中进行学习,若网络成功收敛,即可得到所需的神经网络。

BP神经网络设计的更多相关文章

  1. BP神经网络设计常用的基本方法和实用技术

    尽管神经网络的研究和应用已经取得巨大成功,但在网络的开发设计方面至今仍没有一套完善的理论做指导,应用中采取的主要设计方法是,在充分了解待解决问题的基础上将经验与试探相结合,通过多次改进性试验,最终选出 ...

  2. BP神经网络分类器的设计

    1.BP神经网络训练过程论述 BP网络结构有3层:输入层.隐含层.输出层,如图1所示. 图1 三层BP网络结构 3层BP神经网络学习训练过程主要由4部分组成:输入模式顺传播(输入模式由输入层经隐含层向 ...

  3. “程序设计与算法训练”课程设计:“BP神经网络的实现”(C++类封装实现)

    一 题目: 71 BP神经网络的实现: 利用C++语言实现BP神经网络, 并利用BP神经网络解决螨虫分类问题: 蠓虫分类问题:对两种蠓虫(A与B)进行鉴别,依据的资料是触角和翅膀的长度,已知了9支Af ...

  4. 基于Storm 分布式BP神经网络,将神经网络做成实时分布式架构

    将神经网络做成实时分布式架构: Storm 分布式BP神经网络:    http://bbs.csdn.net/topics/390717623 流式大数据处理的三种框架:Storm,Spark和Sa ...

  5. 【转】漫谈ANN(2):BP神经网络

    上一次我们讲了M-P模型,它实际上就是对单个神经元的一种建模,还不足以模拟人脑神经系统的功能.由这些人工神经元构建出来的网络,才能够具有学习.联想.记忆和模式识别的能力.BP网络就是一种简单的人工神经 ...

  6. 利用BP神经网络预测水道浅滩演变

    论文 <基于现代技术的河道浅滩演变研究> 利用BP神经网络来预测浅滩演变 BP输出因子:浅滩的年平均淤积厚度以及浅滩上最小水深,是反映浅滩变化的两个基本指标,是确定浅滩航道尺度能否满足航行 ...

  7. 神经网络中的BP神经网络和贝叶斯

    1 贝叶斯网络在地学中的应用 1 1.1基本原理及发展过程 1 1.2 具体的研究与应用 4 2 BP神经网络在地学中的应用 6 2.1BP神经网络简介 6 2.2基本原理 7 2.3 在地学中的具体 ...

  8. Matlab的BP神经网络工具箱及其在函数逼近中的应用

    1.神经网络工具箱概述 Matlab神经网络工具箱几乎包含了现有神经网络的最新成果,神经网络工具箱模型包括感知器.线性网络.BP网络.径向基函数网络.竞争型神经网络.自组织网络和学习向量量化网络.反馈 ...

  9. BP神经网络算法推导及代码实现笔记zz

    一. 前言: 作为AI入门小白,参考了一些文章,想记点笔记加深印象,发出来是给有需求的童鞋学习共勉,大神轻拍! [毒鸡汤]:算法这东西,读完之后的状态多半是 --> “我是谁,我在哪?” 没事的 ...

随机推荐

  1. xmake从入门到精通10:多个子工程目标的依赖配置

    xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验. 本文主要详细讲解下,如果在一个项目中维护和生成多个 ...

  2. linux修改用户最大线程数

    linux下普通用户最大允许使用线程数为1024: 但是并发量大时,该1024配置项远远不够满足我们的需要,我们可以修改/etc/security/limits.d/90-nproc.conf配置设置 ...

  3. 学习C++的意义

    1,常见的观点: 1,并不是每个应届生都有机会写操作系统和驱动程序: 2,嵌入式系统也是软家系统,只不过是软件在出厂的时候已经被烧写到硬件中了,用户没有办法修改软件而已,因此嵌入式系统也是软件系统,C ...

  4. C++ cin相关函数总结

    输入原理: 程序的输入都建有一个缓冲区,即输入缓冲区.一次输入过程是这样的,当一次键盘输入结束时会将输入的数据存入输入缓冲区,而cin函数直接从输入缓冲区中取数据.正因为cin函数是直接从缓冲区取数据 ...

  5. MyBatis逆向工程无效

    在Taget目录下修改的东西无法逆向, 在源代码目录就可以

  6. [LeetCode] 113. 路径总和 II

    题目链接 : https://leetcode-cn.com/problems/path-sum-ii/ 题目描述: 给定一个二叉树和一个目标和,找到所有从根节点到叶子节点路径总和等于给定目标和的路径 ...

  7. Scrapy 教程(四)-命令

    scrapy 没有界面,需要命令行来操作. 非常简单,总共也就十四五个命令,分为全局命令和项目命令. 全局命令 在哪都能用 常用命令 scrapy startproject name 创建项目/工程 ...

  8. app接口开发

    最近一段时间一直在做APP接口,总结一下APP接口开发过程中的注意事项: 1.效率:接口访问速度 APP有别于WEB服务,对服务器端要求是比较严格的,在移动端有限的带宽条件下,要求接口响应速度要快,所 ...

  9. CSUST 8.4 早训

    ## Problem A A - Memory and Crow CodeForces - 712A 题意: 分析可得bi=ai+ai+1 题解: 分析可得bi=ai+ai+1 C++版本一 #inc ...

  10. nroff - 用 groff 模拟 nroff 命令

    总览 (SYNOPSIS) nroff [ -h ] [ -i ] [ -mname ] [ -nnum ] [ -olist ] [ -rcn ] [ -Tname ] [ file... ] 描述 ...