对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构之一。

object 在es6中新增了很多便利的方法

在es6中允许直接写入变量和方法的名称直接作为对象的属性

let x =1 ,y=2

        const obj ={x,y}

        console.log(obj)
//{x: 1, y: 2}

这种写法等同于

let x = 1,y = 2

        const obj = {
'x':x,
'y':y
}

方法同理

        const obj2 = {
methods() {
return {
x,
y
}
}
}
const obj3 = {
methods:function() {
return {
x,
y
}
}
} console.log(obj2.methods())
//{x: 1, y: 2}
console.log(obj3.methods())
//{x: 1, y: 2}

这种简洁写法在vue中用到的地方很多 比如导出和创建实例时等等

另外就是es6中允许对象的属性用表达式

        const item="item"
const obj4 ={
"item":"hello"
} console.log(obj4.item)
// hello
console.log(obj4[item])
// hello

但是属性名表达式和简洁表达法不能同时使用

会报错Uncaught SyntaxError: Unexpected token }或者干脆直接给你提示

如果你的key值传进去的是一个对象的话那么他的key会默认转换成一个字符串  “[object Object]”

        const item2 = {
a: 1
};
const item3 = {
b: 2
}; const obj5 = {
[item2]: 'value',
[item3]: 'value'
}; console.log(obj5)
// {[object Object]: "value"}

对象的方法里边有一个name属性可以点出来  用上边的例子说明

const obj5 = {
[item2]: 'value',
[item3]: 'value',
con(){}
}; console.log(obj5)
// {[object Object]: "value"}
console.log(obj5.con.name)
//con

返回的name是一个字符串

这个在con声明的时候也是声明的一个字符串 :function(){ XXX}这样

阮一峰老师的博客里边讲到  对象的每个属性都有一个描述对象(Descriptor)

用来控制该属性的行为。Object.getOwnPropertyDescriptor方法可以获取该属性的描述对象。

他在博客里边讲了enumerable这个特性  是指可枚举性  如果这个为false的话   该对象就不能够被遍历

那么另外的三个属性都是什么意思呢

value这个肯定都知道就不说了

这个writable  这个特性是指属性的是否只读   如果这个属性被更改为false的时候这个属性的值  是指能被读取而不能被修改的

另外一个configurable这个特性是指属性的基础操作   如果这个属性为false的时候  他会告诉js引擎  不可以删除delete这个属性和修改update这个属性

Object.keys(obj)

这个方法可以返回所有的可枚举的属性的key值,比较实用

super关键字

这个关键字只可以在对象的方法里边使用  他会指向对象的原型对象的属性,如果不是用在对象的方法里边就会报错

对象的扩展运算符   ...(三个点)

这个运算符和数组的的差不多  不同的是 他的右边赋值对象必须是一个对象 不能是undefind或者null  否则就会报错

let { x, y, ...z } = null; // 运行时错误
let { x, y, ...z } = undefined; // 运行时错误

但是他可以直接  ...undefind

{...undefined} // {}

会返回一个空对象

另外 对象的扩展运算符不一定要放在最后,可以放在前边,但是同名属性会被覆盖掉

这个在平时项目中的赋值里边应该会很遍历 不用再很冗余的写一大堆的赋值

最后  扩展运算符里边也是支持三元运算符的   粘贴一个例子

const obj = {
...(x > 1 ? {a: 1} : {}),
b: 2,
};

以上是对es6对象的扩展的理解  如有不足之处希望批评指正

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