一、什么是质心坐标?

在几何结构中,质心坐标是指图形中的点相对各顶点的位置。

以图1的线段 AB 为例,点 P 位于线段 AB 之间,

  图1 线段AB和点P

此时计算点 P 的公式为 

同理,在三角形 ABC 中,三角形内点 P 的计算公式为:——公式一。

公式一的最终表示形式为:

那么如何计算参数 m 和 n 呢?

下面给出推导过程:

根据公式一可得:

我们将  记作向量  ,将  记作向量  , 将  记作向量 ,则公式为:

然后分别乘以 v0  和 v1 得到如下两个公式:

继续化解方程式得:

令:

继续化简方程式得:

根据莱布尼茨公式可得:

其中d = 

二、质心坐标的应用

质心坐标的应用场景很多,可以用于:

  • 判断一个点是否在三角形内
  • 根据三角形三个顶点得到三角形内一个点P

三、代码实现

已知三角形的三个顶点,计算三角形内一个点 P 的代码实现:

//vPos1, vPos2,vPos3 分别代表三角形的三个顶点
//vP代表三角形内的一个点、
//fI代表 vPos1的系数
//fJ代表 vPos2的系数
//fK 代表 vPos3的系数
bool GetBarycentricCoord(vec2 vPos1, vec2 vPos2, vec2 vPos3, vec2 vP, float& fI, float& fJ, float& fK)
{
// Compute vectors
vec2 v0 = vPos2 - vPos1;
vec2 v1 = vPos3 - vPos1;
vec2 v2 = vP - vPos1; // Compute dot products
float fDot00 = Dot(v0, v0);
float fDot01 = Dot(v0, v1);
float fDot02 = Dot(v0, v2);
float fDot11 = Dot(v1, v1);
float fDot12 = Dot(v1, v2); // Compute barycentric coordinates
float fInvDenom = / (fDot00 * fDot11 - fDot01 * fDot01);
float fTempU = (fDot11 * fDot02 - fDot01 * fDot12) * fInvDenom;
float fTempV = (fDot00 * fDot12 - fDot01 * fDot02) * fInvDenom; // Check if point is in triangle or edge
bool bIsInTri = (fTempU >= ) && (fTempV >= ) && (fTempU + fTempV <= );
if (bIsInTri)
{
fJ = fTempU;
fK = fTempV;
fI = - fJ - fK;
}
return bIsInTri;
}

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