编译环境:DEV C++

配置编译器

Windows 下 实现 Socket 编译需要 ws2_32.lib 这个库的支撑,所以我们编译前应该配置下编译器,具体配置步骤如下:

Tools -> Compiler Options

加入 -l 链接,如图所示:

实现的功能

服务器端与客户端可以互相自由给对方发送消息,无需在意接收与发送的顺序(利用线程实现)!可以实现加法运算。如需其它的功能,可以自行补充,如:实现四则运算、文件传输等。

服务器程序

/*
Name: TCP Server
Copyright: -lws2_32
Author: Lance#
Date: 18/05/18
Description: TCP Server
*/ #include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
#include <string.h> #define PORT 8080
#define BUFSIZE 1024 /* 客户端Socket与发送缓冲 */
SOCKET client;
unsigned char SendBuf[BUFSIZE+1]; enum{
NoConnection,
Connected,
}LinkStatus; /* 客户端连接状态监控线程 */
DWORD WINAPI print_message(LPVOID arg)
{
while(1){
if(!LinkStatus){
printf(" 等待客户端连接 .... \r\n");
sleep(1);
}
}
} /* 服务器发送消息线程 */
DWORD WINAPI send_message(LPVOID arg)
{
while(1){
memset(SendBuf, 0, 1024);
fgets(SendBuf, 1024, stdin);
send(client, SendBuf, 1024, 0);
}
} int main(int argc, char* argv[])
{
WSADATA wsaData;
struct sockaddr_in sin_addr;
struct sockaddr_in remoteAddr;
unsigned char recvData[BUFSIZE+1];
int nAddrlen = sizeof(remoteAddr); unsigned int num_l, num_r;
unsigned char sum_buf[100] = {0}; /* 线程标识 */
HANDLE pthread; /* 启动 WSA */
WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2); if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData)){
perror("WSA boot failed!");
return -1;
} /* 创建服务端套接字 */
SOCKET server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (server == INVALID_SOCKET){
perror("socket error!");
return -1;
} /* 配置 sin_addr */
sin_addr.sin_family = AF_INET;
sin_addr.sin_port = htons(PORT);
/* 可监听任意的地址 */
sin_addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
/* 监听指定的地址 */
// sin_addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.149"); /* 绑定 */
if (bind(server, (LPSOCKADDR)&sin_addr, sizeof(sin_addr)) == SOCKET_ERROR){
perror("bind error!");
return -1;
} /* 监听 */
if (listen(server, 100) == SOCKET_ERROR){
perror("listen error!");
return -1;
} puts("服务器成功启动"); /* 创建状态线程 */
CreateThread(NULL,0,print_message,NULL,0,NULL);
/* 创建消息线程 */
pthread = CreateThread(NULL,0,send_message,NULL,0,NULL); while (1)
{
LinkStatus = NoConnection;
client = accept(server, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);
LinkStatus = Connected; if (client == INVALID_SOCKET)
{
perror("accept error!");
continue;
} printf("客户端:%s 已连接\r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr)); while(1){ /* 数据接收 */
memset(recvData, 0, sizeof(recvData));
int ret = recv(client, recvData, 1024, 0);
if (ret > 0){
printf("Recv: %s", recvData);
/* 实现加法运算,客户端发来 "%d + %d =" 形式的数据后,将结果返回至客户端 */
if(sscanf(recvData, "%d + %d =", &num_l, &num_r) == 2){
sprintf(sum_buf, "%d + %d ,sum is %d", num_l, num_r, num_l + num_r);
send(client, sum_buf, sizeof(sum_buf), 0);
memset(sum_buf, 0, sizeof(sum_buf));
}
}else
/* 客户端异常则断开当前连接 */
goto Reconnect; /* 客户端要求退出的话则断开当前连接 */
if(!strncmp(recvData, "quit", 4))
goto Reconnect;
} Reconnect:
closesocket(client);
puts("*** 客户端已断开");
} /* 关闭服务器套接字 */
closesocket(server);
WSACleanup(); return 0;
}

客户端程序

/*
Name: TCP Client
Copyright: -lws2_32
Author: Lance#
Date: 18/05/18
Description: TCP Client
*/ #include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <Windows.h>
#include <string.h> #define PORT 8080
#define BUFSIZE 1024 unsigned char recvData[BUFSIZE+1] = {0}; /* 线程标识 */
HANDLE pthread; DWORD WINAPI recv_message(LPVOID arg)
{
int res; while(1){
memset(recvData, 0, 1024);
res = recv((SOCKET)arg, recvData, 1024, 0);
if(res > 0)
printf("Recv: %s", recvData);
else{
printf("*** 服务器已退出(回车退出程序)");
return 0;
}
}
} int main(int argc, char * argv[])
{
unsigned char SendBuf[BUFSIZE+1] = {0};
WSADATA wsaData;
SOCKADDR_IN addrServ; if(argc != 2){
puts("argc error");
puts("Usage: <client.exe> <ip addr>");
return -1;
} /* 启动 WSA */
WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2); if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData)){
perror("WSA boot failed!");
return -1;
} /* 创建 socket */
SOCKET client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (client == INVALID_SOCKET){
perror("socket failed");
return -1;
} /* 配置 socket */
addrServ.sin_family = AF_INET;
addrServ.sin_port = htons(PORT);
/* 配置服务器 IP */
addrServ.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(argv[1]); /* 连接至服务器 */
int ret = connect(client,(SOCKADDR*)&addrServ,sizeof(SOCKADDR));
if (SOCKET_ERROR == ret){
perror("socket connect failed");
closesocket(client);
WSACleanup();
return -1;
} /* 创建工作线程 */
pthread = CreateThread(NULL,0 ,recv_message,(LPVOID)client,0,NULL); puts("客户端成功启动,输入'quit'关闭客户端"); while(1)
{
memset(SendBuf,0,sizeof(SendBuf)); fgets(SendBuf, 1024, stdin); ret = send(client, SendBuf, 1024, 0);
if (SOCKET_ERROR == ret){
closesocket(client);
exit(0);
} /* 客户端退出 */
if(!strncmp(SendBuf, "quit", 4))
goto Disconnect;
} Disconnect:
closesocket(client);
WSACleanup(); return 0;
}

运行结果演示

打开 CMD,进入可执行文件所在目录

执行 server.exe 运行服务器;

启动另一个 CMD,执行 client.exe 127.0.0.1 运行客户端。

双方可进行通信,效果如图:

完美实现 Windows 下网络通信的更多相关文章

  1. 虚拟机+桥接模式+Host-only模式 搭建完美的Windows下Linux开发环境

    相信有很多鞋童和我一个样是一枚Linux码农(我现在还是嵌入式方向). 做Linux开发势必需要一个Linux环境, 大多数开发者会首先选择一个Linux发行版, 其中Ubuntu LTS版本应该是选 ...

  2. 在windows下完美安装GitHub

    笔者最近在Windows下安装GitHub,过程中遇到不少问题.现在把安装的详细步骤分享给大家,免得大家走弯路. 笔者安装了GitHub for Windows程序,一切都运行顺利.但事情没有结束,首 ...

  3. 在Windows下使用Git

    关于Git git是当今最流行的版本控制系统,因为是诞生在Linux操作系统下,因此Linux对git天生有最好的支持,但好在各路大牛的努力下,目前在Windows也能较为完美的使用.以下便是我使用g ...

  4. Windows下 VM12虚拟机安装OS X 10.11 和VM TOOLS

    Windows下虚拟机安装Mac OS X —– VMware Workstation12安装Mac OS X 10.11 本文即将介绍WIN虚拟MAC的教程.完整详细教程(包含安装中的一些问题) [ ...

  5. Windows 下 pdf2word 的可用软件记录

    因为用 latex 写的原稿,提交审阅的时候有 Word 版本的要求,只好找软件来转换.折腾了一整天的 Linux 下latex2html, latex2rtf 等两个曲线救国的方式来生成 Word ...

  6. Atom编辑器在windows下怎么更改安装路径

    作为一个有良(mei)知(qian)的程序员,也不能老是用和谐版的source insight. 而且source insight也不是十分的完美,本身有一些缺陷. 比如说中文的支持,比如说反应很慢的 ...

  7. Android拓展系列(11)--打造Windows下便携的Android源码阅读环境

    因为EXT和NTFS格式的差异,我一直对于windows下阅读Android源码感到不满. 前几天,想把最新的android5.0的源码下下来研究一下,而平时日常使用的又是windows环境,于是专门 ...

  8. winsock教程- windows下的socket编程(c语言实现)

    winsock教程- windows下的socket编程(c语言实现) 使用winsock进行socket 编程     这是一个学习windows下socket编程(c语言)的快速指南.这是因为一下 ...

  9. 在Windows下编写并运行第一个ASP.NET 5 Preview Web API程序

    2015年07月21日在微软中国MSDN的官方微博上得知Visual Studio 2015正式版完美发布. 抱着尝鲜的心态下载了Visual Studio社区版本. 在这个首发的版本里面,我们可以看 ...

随机推荐

  1. 使用vmware vconverter从物理机迁移系统到虚拟机P2V(多图)

    zhuan:https://segmentfault.com/a/1190000002697929 本文完整记录了如何从物理服务器,保持所有环境配置信息,纹丝不动的迁移到虚拟机上,俗称 P2V .采用 ...

  2. win7 ssh linux虚拟机(ubuntu12.04)

    环境: 1. 管理vmware Workstation8.0 2. Ubuntu 12.04.iso安装文件 3.Ssh登录软件putty 步骤 1.安装,安装linux系统时,在“硬件”里设置“网络 ...

  3. linux 最为常用的命令

    系统信息 arch 显示机器的处理器架构(1) uname -m 显示机器的处理器架构(2) uname -r 显示正在使用的内核版本 cat /proc/cpuinfo 显示CPU info的信息 ...

  4. VSCode插件开发全攻略(二)HelloWord

    更多文章请戳VSCode插件开发全攻略系列目录导航. 写着前面 学习一门新的语言或者生态首先肯定是从HelloWord开始. 您可以直接克隆我放在GitHub上vscode-plugin-demo 的 ...

  5. 如何阅读Java源码?

    阅读本文大概需要 3.6 分钟. 阅读Java源码的前提条件: 1.技术基础 在阅读源码之前,我们要有一定程度的技术基础的支持. 假如你从来都没有学过Java,也没有其它编程语言的基础,上来就啃< ...

  6. 【详记MySql问题大全集】三、安装之后没有my.ini配置文件怎么办

    系列目录 一.安装MySql 二.安装并破解Navicat 三.没有my.in配置文件怎么办 四.设置MySql的大小写敏感 五.重置MySql登陆密码 之前说过,Windows操作系统中,我们安装M ...

  7. Java对象的克隆和深浅问题

    Java实现克隆的方式 Java实现克隆的方式有如下两种, 推荐采用实现Cloneable接口的方式 实现Cloneable接口, 重写clone方法, 调用父类的clone方法 还有另一种方法, 不 ...

  8. Scala - 快速学习01 - Scala简介

    Scala简介 Scala(Scalable Language)是一门多范式(multi-paradigm)编程语言,Scala的设计吸收借鉴了许多种编程语言的思想,具备面向对象编程.函数式编程等特性 ...

  9. Java 11 正式发布,这 8 个逆天新特性教你写出更牛逼的代码

    美国时间 09 月 25 日,Oralce 正式发布了 Java 11,这是据 Java 8 以后支持的首个长期版本. 为什么说是长期版本,看下面的官方发布的支持路线图表. 可以看出 Java 8 扩 ...

  10. 使用JDOM解析xml文档

    一.使用JDOOM解析xml文档 准备工作 1.下载JDOM.jar 包 解析代码如下 import org.jdom2.Attribute; import org.jdom2.Document; i ...