JS的函数节流(throttle)
什么是函数节流?
介绍前,先说下背景。在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或者为一个页面元素绑定拖拽事件(其核心就是绑定mousemove),这种事件有一个特点,就是用户不必特地捣乱,他在一个正常的操作中,都有可能在一个短的时间内触发非常多次事件绑定程序。而大家知道,DOM操作时很消耗性能的,这个时候,如果你为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话,那就会引发大量的计算,在用户看来,页面可能就一时间没有响应,这个页面一下子变卡了变慢了。甚至在IE下,如果你绑定的resize事件进行较多DOM操作,其高频率可能直接就使得浏览器崩溃。
怎么解决?函数节流就是一种办法。话说第一次接触函数节流(throttle),还是在看impress源代码的时候,impress在播放的时候,如果窗口大小发生改变(resize),它会对整体进行缩放(scale),使得每一帧都完整显示在屏幕上:
稍微留心,你会发现,当你改变窗体大小的时候,不管你怎么拉,怎么拽,都没有立刻生效,而是在你改变完大小后的一会儿,它的内容才进行缩放适应。看了源代码,它用的就是函数节流的方法。
函数节流,简单地讲,就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数执行后过了你规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用。以impress上面的例子讲,就是让缩放内容的操作在你不断改变窗口大小的时候不会执行,只有你停下来一会儿,才会开始执行。
函数节流的原理
函数节流的原理挺简单的,估计大家都想到了,那就是定时器。当我触发一个时间时,先setTimout让这个事件延迟一会再执行,如果在这个时间间隔内又触发了事件,那我们就clear掉原来的定时器,再setTimeout一个新的定时器延迟一会执行,就这样。
代码实现
明白了原理,那就可以在代码里用上了,但每次都要手动去新建清除定时器毕竟麻烦,于是需要封装。在《JavaScript高级程序设计》一书有介绍函数节流,里面封装了这样一个函数节流函数:
function throttle(method, context) {
clearTimeout(methor.tId);
method.tId = setTimeout(function(){
method.call(context);
}, 100);
}
它把定时器ID存为函数的一个属性(= =个人的世界观不喜欢这种写法)。而调用的时候就直接写
window.onresize = function(){
throttle(myFunc);
}
这样两次函数调用之间至少间隔100ms。
而impress用的是另一个封装函数:
var throttle = function(fn, delay){
var timer = null;
return function(){
var context = this, args = arguments;
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function(){
fn.apply(context, args);
}, delay);
};
};
它使用闭包的方法形成一个私有的作用域来存放定时器变量timer。而调用方法为
window.onresize = throttle(myFunc, 100);
两种方法各有优劣,前一个封装函数的优势在把上下文变量当做函数参数,直接可以定制执行函数的this变量;后一个函数优势在于把延迟时间当做变量(当然,前一个函数很容易做这个拓展),而且个人觉得使用闭包代码结构会更优,且易于拓展定制其他私有变量,缺点就是虽然使用apply把调用throttle时的this上下文传给执行函数,但毕竟不够灵活。
深化函数节流
函数节流让一个函数只有在你不断触发后停下来歇会才开始执行,中间你操作得太快它直接无视你。这样做就有点太绝了。resize一般还好,但假如你写一个拖拽元素位置的程序,然后直接使用函数节流,那恭喜你,你会发现你拖动时元素是不动的,你拖完了,它直接闪到终点去。
其实函数节流的出发点,就是让一个函数不要执行得太频繁,减少一些过快的调用来节流。当你改变浏览器大小,浏览器触发resize事件的时间间隔是多少?我不清楚,个人猜测是16ms(每秒64次),反正跟mousemove一样非常太频繁,一个很小的时间段内必定执行,这是浏览器设好的,你无法直接改。而真正的节流应该是在可接受的范围内尽量延长这个调用时间,也就是我们自己控制这个执行频率,让函数减少调用以达到减少计算、提升性能的目的。假如原来是16ms执行一次,我们如果发现resize时每50ms一次也可以接受,那肯定用50ms做时间间隔好一点。
而上面介绍的函数节流,它这个频率就不是50ms之类的,它就是无穷大,只要你能不间断resize,刷个几年它也一次都不执行处理函数。我们可以对上面的节流函数做拓展:
var throttleV2 = function(fn, delay, mustRunDelay){
var timer = null;
var t_start;
return function(){
var context = this, args = arguments, t_curr = +new Date();
clearTimeout(timer);
if(!t_start){
t_start = t_curr;
}
if(t_curr - t_start >= mustRunDelay){
fn.apply(context, args);
t_start = t_curr;
}
else {
timer = setTimeout(function(){
fn.apply(context, args);
}, delay);
}
};
};
在这个拓展后的节流函数升级版,我们可以设置第三个参数,即必然触发执行的时间间隔。如果用下面的方法调用
window.onresize = throttleV2(myFunc, 50, 100);
则意味着,50ms的间隔内连续触发的调用,后一个调用会把前一个调用的等待处理掉,但每隔100ms至少执行一次。原理也很简单,打时间tag,一开始记录第一次调用的时间戳,然后每次调用函数都去拿最新的时间跟记录时间比,超出给定的时间就执行一次,更新记录时间。
到现在为止呢,当我们在开发中遇到类似的问题,一个函数可能非常频繁地调用,我们有了几个选择:一呢,还是用原来的写法,频繁执行就频繁执行吧,哥的电脑好;二是用原始的函数节流;三则是用函数节流升级版。不是说第一种就不好,这要看实际项目的要求,有些就是对实时性要求高。而如果要求没那么苛刻,我们可以视具体情况使用第二种或第三种方法,理论上第二种方法执行的函数调用最少,性能应该节省最多,而第三种方法则更加地灵活,你可以在性能与体验上探索一个平衡点。
转载自AlloyTeam:http://www.alloyteam.com/2012/11/javascript-throttle/
扩展阅读:JS魔法堂:函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)
JS的函数节流(throttle)的更多相关文章
- js 高程 函数节流 throttle() 分析与优化
在 js 高程 22.3.3章节 里看到了 函数节流 的概念,觉得给出的代码可以优化,并且概念理解可以清晰些,所以总结如下: 先看 函数节流 的定义,书上原话(斜体表示): 产生原因/适用场景: 浏览 ...
- [JavaScript] 函数节流(throttle)和函数防抖(debounce)
js 的函数节流(throttle)和函数防抖(debounce)概述 函数防抖(debounce) 一个事件频繁触发,但是我们不想让他触发的这么频繁,于是我们就设置一个定时器让这个事件在 xxx 秒 ...
- [概念] js的函数节流和throttle和debounce详解
js的函数节流和throttle和debounce详解:同样是实现了一个功能,可能有的效率高,有的效率低,这种现象在高耗能的执行过程中区分就比较明显.本章节一个比较常用的提高性能的方式,通常叫做&qu ...
- JS中的函数节流throttle详解和优化
JS中的函数节流throttle详解和优化在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或者为一个页面元素绑定拖拽事件(mousemove),这种事件有一个特点,在一个正常的操作中,有可能在一个短的 ...
- js 函数节流throttle 函数去抖debounce
1.函数节流throttle 通俗解释: 假设你正在乘电梯上楼,当电梯门关闭之前发现有人也要乘电梯,礼貌起见,你会按下开门开关,然后等他进电梯: 但是,你是个没耐心的人,你最多只会等待电梯停留一分钟: ...
- 函数节流throttle和防抖debounce
throttle 函数节流 不论触发函数多少次,函数只在设定条件到达时调用第一次函数设定,函数节流 1234567891011 let throttle = function(fn,intervalT ...
- javascript 函数节流 throttle 解决函数被频繁调用、浏览器卡顿的问题
* 使用setTimeout index.html <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title ...
- underscore.js中的节流函数debounce及trottle
函数节流 throttle and debounce的相关总结及想法 一开始函数节流的使用场景是:放止一个按钮多次点击多次触发一个功能函数,所以做了一个clearTimeout setTimeou ...
- 详解防抖函数(debounce)和节流函数(throttle)
本文转自:https://www.jianshu.com/p/f9f6b637fd6c 闭包的典型应用就是函数防抖和节流,本文详细介绍函数防抖和节流的应用场景和实现. 函数防抖(debounce) 函 ...
随机推荐
- Java核心技术卷一基础知识-第6章-接口与内部类-读书笔记
第6章 接口与内部类 本章内容: * 接口 * 对象克隆 * 接口与回调 * 内部类 * 代理 接口技术主要用来描述类具有什么功能,而并不给出每个功能的具体实现.一个类可以实现(implement)一 ...
- Mybatis框架四:输入参数、输出参数
输入参数可以有三种:简单类型,POJO,包装类 关于前两种: http://www.cnblogs.com/xuyiqing/p/8600888.html 这里写一下传递包装类参数: 一个POJO:U ...
- 一些能体现个人水平的SQL语句[总结篇]
作为一名小小的开发人员,刚入门的时候觉得很难,过了一段时间之后,发现很简单,很快就可以搞定很bug了.然而这并不能说明你就已经很牛掰了,只能说,你不了解其他太多的东西.应该说,数据库有几个共同的命令, ...
- 《机器学习实战(基于scikit-learn和TensorFlow)》第六章内容学习心得
本章讲决策树 决策树,一种多功能且强大的机器学习算法.它实现了分类和回归任务,甚至多输出任务. 决策树的组合就是随机森林. 本章的代码部分不做说明,具体请到我的GitHub上自行获取. 决策树的每个节 ...
- 神经网络架构PYTORCH-前馈神经网络
首先要熟悉一下怎么使用PyTorch来实现前馈神经网络吧.为了方便理解,我们这里只拿只有一个隐藏层的前馈神经网络来举例: 一个前馈神经网络的源码和注释如下:比较简单,这里就不多介绍了. class N ...
- 工作随笔—Elasticsearch大量数据提交优化
问题:当有大量数据提交到Elasticsearch时,怎么优化处理效率? 回答: 批量提交 当有大量数据提交的时候,建议采用批量提交. 比如在做 ELK 过程中 ,Logstash indexer 提 ...
- 内存管理-buddy[代码]
基于2.6.32内核源码分析 首选内存区和gfp描述符关系运算 64位系统默认没有开启CONFIG_HIGHMEM选项,因此只有4个内存区DMA(0),DMA32(1),NORMAL(2),MOVAB ...
- leetcode69 X的平方根的几种解法
第一种自然就是调APi啦(手动滑稽) public int mySqrt(int x) { return (int)Math.sqrt(x); } 时间是52 ms,还超过了1/5的人呢 第二种 二分 ...
- 通过 Emoji 表情标识 Git 每次提交的信息
在 Git 提交时我们可以通过附加 emoji 表情来着重提醒其他开发人员本次地更改重点,也就是说我们可通过不同的表情可以快速地知道这次提交具体做了哪方面地工作. 比如说本次提交我添加了一个新的单元测 ...
- app 压力测试
monkey工具详解 https://blog.csdn.net/jffhy2017/article/details/54572400 ----------------------- Android ...