js怎么实现继承?
3. js怎么实现继承?
1. 使用原型prototype
这个问题其实之前总结过了……但是面试时候有点忘……主要思想是记得的,但是不会写,还是基础太不牢靠,写的太少了。一开始因为不知道怎么能继承父类的方法属性,同时又不直接使用其原型,所以先写了一种,子类直接调用父类的原型。但是其中有些过程和方法肯定是写错了的……下面是正确的写法:
1 var Parent = function(name){
2 this.name = name || "parent";
3 }
4 Parent.prototype.getName = function(){
5 return this.name;
6 }
7
8 var Child = function(name){
9 Parent.apply(this,arguments); //通过apply调用父类的构造函数来进行相同的初始化工作
10 }
11 Child.prototype = Parent.prototype;
12
13 var parent = new Parent("MyParent");
14 var child = new Child("MyChild");
15
16 console.log(parent.getName()); //MyParent
17 console.log(child.getName()); //MyChild //这样我们就只需要在子类构造函数中执行一次父类的构造函数,同时又可以继承父类原型中的属性,这也比较符合原型的初衷,就是把需要复用的内容放在原型中,我们也只是继承了原型中可复用的内容。
这里如果按序打印 parent, child, Parent, Child,则输出如下:
然后面试官又问如果只想改变子类的原型而不影响父类呢……我想了半天不知道怎么写,但是因为之前看过,就讲了下思想,就是用一个中间变量来存储其原型,然后给子类new一个……正确方法如下:
//临时构造函数模式(圣杯模式)(别问我为什么会有一个名字这么中二的方法我也不知道)
//上面借用构造函数模式最后改进的版本还是存在问题,它把父类的原型直接赋值给子类的原型,这就会造成一个问题,就是如果对子类的原型做了修改,那么这个修改同时也会影响到父类的原型,进而影响父类对象,这个肯定不是大家所希望看到的。为了解决这个问题就有了临时构造函数模式。
var Parent = function(name){
this.name = name || 'parent' ;
} ;
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name ;
} ;
Parent.prototype.obj = {a : 1} ; var Child = function(name){
Parent.apply(this,arguments) ;//通过apply调用父类的构造函数来进行相同的初始化工作
} ;
var F = new Function();
F.prototype = Parent.prototype ;
Child.prototype = new F() ;
//通过在父类原型和子类原型之间加入一个临时的构造函数F,切断了子类原型和父类原型之间的联系,这样当子类原型做修改时就不会影响到父类原型。 var parent = new Parent('myParent') ;
var child = new Child('myChild') ; console.log(parent.getName()) ; //myParent
console.log(child.getName()) ; //myChild
打印结果:
可以看到Child的实例child会多嵌套一层。
然后我发现其实可以不使用中间变量F,直接Child.prototype = new Parent();也可以。
var Parent = function(name){
this.name = name || 'parent' ;
} ;
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name ;
} ;
Parent.prototype.obj = {a : 1} ; var Child = function(name){
Parent.apply(this,arguments) ;//通过apply调用父类的构造函数来进行相同的初始化工作
} ;
Child.prototype = new Parent() ; Child.prototype.sayHi = function(){
alert("hi!");
} var parent = new Parent('myParent') ;
var child = new Child('myChild') ; console.log(parent.getName()) ; //myParent
console.log(child.getName()) ; //myChild
parent.sayHi(); //not a function 报错。说明子类的prototype不会影响到父类
这样的问题是:父类构造函数被执行了两次,一次是在子类构造函数中,一次在赋值子类原型时,这是很多余的。
那么是否可以不使用apply,直接var Child = new Function(); Child.prototype = new Parent();呢……这样绝对不可以!
//这种方法是错误的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! var Parent = function(name){
this.name = name || 'parent' ;
} ;
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name ;
} ;
Parent.prototype.obj = {a : 1} ; var Child = new Function();
Child.prototype = new Parent() ; var parent = new Parent('myParent') ;
var child = new Child('myChild') ; console.log(parent.getName()) ; //myParent
console.log(child.getName()) ; //parent //child是Function对象,其中并没有name属性,所以在new一个Child时,括号内的参数是无效的!!!!
那这种方法不是更容易吗……有什么缺点呢?console.log打印一下parent和child,以及Parent和Child,就会发现问题……
可以看到,打印Parent中是有name属性的,而Child里没有name这一属性。而若是看parent和child两个实例,就可以看到其实例也没有name属性,name是原型的属性,这个意思就是说,如果Child有多个实例,多个实例的name属性都会指向同一个name,而不是私有的。
所以方法就是1和2了
2. 对象冒充
function Parent(name){
this.name = name;
this.getName = function(){
return this.name;
}
}
function Child(name,password){
//通过以下3步实现将Parent属性和方法追加到Child中,从而实现继承
//第一步:this.method是作为一个临时的属性,并且指向Parent所指的对象
//第二步:执行this.method方法,即执行Parent所指向的对象函数
//第三步:销毁this.method属性,即此时Child就已经拥有了Parent的所有属性和方法
this.method = Parent;
this.method(name);
delete(this.method); this.password = password;
this.world = function(){
alert(this.password);
}
}
var child = new Child("Mychild","123456");
console.log(child.getName()); //Mychild
child.world(); //
此外可参考博文:http://blog.csdn.net/james521314/article/details/8645815
js怎么实现继承?的更多相关文章
- 浅谈JS中的继承
前言 JS 是没有继承的,不过可以曲线救国,利用构造函数.原型等方法实现继承的功能. var o=new Object(); 其实用构造函数实例化一个对象,就是继承,这里可以使用Object中的所有属 ...
- JS创建对象、继承原型、ES6中class继承
面向对象编程:java中对象的两个基本概念:1.类:类是对象的模板,比如说Leader 这个是泛称领导,并不特指谁.2:实例:实例是根据类创建的对象,根据类Leader可以创建出很多实例:liyi,y ...
- js最好的继承机制:用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法。
js最好的继承机制:用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法. function ClassA(sColor) { this.color = sColor; } Class ...
- js模拟实现继承功能
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...
- js中实现继承的几种方式
首先我们了解,js中的继承是主要是由原型链实现的.那么什么是原型链呢? 由于每个实例中都有一个指向原型对象的指针,如果一个对象的原型对象,是另一个构造函数的实例,这个对象的原型对象就会指向另一个对象的 ...
- [js]js原型链继承小结
这是之前总结的, 发现有很多的毛病,就是重点不突出,重新翻看的时候还是得耗费很长时间去理解这玩意. js中的继承 js中什么是类 1,类是函数数据类型 2.每个类有一个自带prototype属性 pr ...
- js一种继承机制:用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法。
js一种继承机制:用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法. function ClassA(sColor) { this.color = sColor; } ClassA ...
- 【学习笔记】六:面向对象的程序设计——理解JS中的对象属性、创建对象、JS中的继承
ES中没有类的概念,这也使其对象和其他语言中的对象有所不同,ES中定义对象为:“无序属性的集合,其属性包含基本值.对象或者函数”.现在常用的创建单个对象的方法为对象字面量形式.在常见多个对象时,使用工 ...
- JS中的继承(上)
JS中的继承(上) 学过java或者c#之类语言的同学,应该会对js的继承感到很困惑--不要问我怎么知道的,js的继承主要是基于原型(prototype)的,对js的原型感兴趣的同学,可以了解一下我之 ...
随机推荐
- Populate screen data automatically
field zz_test-uname. module populate_record on chain-request. module populate_record input. ztlo_tes ...
- vue element-ui 设置时间组件
备注:设置开始时间小于结束时间 <!-- 开始时间 --> <div class="block"> <!-- <span class=" ...
- Unity正交模式摄像机与屏幕适配的方法
public class CameraAuto : MonoBehaviour { float fDefaultRatio = 720.0f / 1280.0f;//预先设定屏幕大小1280*720 ...
- 磁盘管理 lvm减容扩容
参考https://blog.csdn.net/wk022/article/details/50543922 新增磁盘/dev/sdb fdisk /dev/sdb 分两个分区 (n p 1 /n ...
- 使用Snappy将html或者url转成PDF文件
这是一个操作简单的html文件或者url转PDF的php库 Github地址 https://github.com/KnpLabs/snappy 安装: $ composer require knpl ...
- linux 网络虚拟化: network namespace 简介
linux 网络虚拟化: network namespace 简介 network namespace 是实现网络虚拟化的重要功能,它能创建多个隔离的网络空间,它们有独自的网络栈信息.不管是虚拟机还是 ...
- Linux服务器上监控网络带宽的18个常用命令 zz
Linux服务器上监控网络带宽的18个常用命令 本文介绍了一些可以用来监控网络使用情况的Linux命令行工具.这些工具可以监控通过网络接口传输的数据,并测量目前哪些数据所传输的速度.入站流量和出站流量 ...
- win7系统 LR11 安装与破解
注意一定要以管理员身份运行启动LR程序 Loadrunner11 安装: 1.运行“setup.exe” 2. 点击安装,其中会有提示缺少“Microsoft Visual C++ 2005 SP1等 ...
- spark2.0源码学习
[Spark2.0源码学习]-1.概述 [Spark2.0源码学习]-2.一切从脚本说起 [Spark2.0源码学习]-3.Endpoint模型介绍 [Spark2.0源码学习]-4.Master启动 ...
- sql语句性能优化
需要的准备知识 1最左前缀匹配 mysql会一直向右匹配直到遇到范围查询(>.<.between.like)就停止匹配, 对于where条件 a = 1 and b> 2 and c ...