http://blog.csdn.net/stonecao/article/details/6425019

http://www.cnblogs.com/linucos/archive/2012/05/24/2516623.html

SurfaceView 由于可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,因此是个非常重要的绘图容器,网上介绍 SurfaceView的用法有很多,写法也层出不同,例如继承SurfaceView类,或者继承SurfaceHolder.Callback类等, 这个可以根据功能实际需要自己选择,我这里就直接在普通的用户界面调用SurfaceHolder的lockCanvas和 unlockCanvasAndPost。

Android FUSE 的设计目的就是为了把/data分区映射成一个内部储存,使得手机的内部储存和/data分区可以共用。
还有就是,比如我要支持一个新的文件系统,比如支持NTFS,要在内核中写代码实现,而不巧的是内核态的代码非常的难写,非常的难调试。。。so。。导致整个工程都拖延在这里了,但是呢。。用户空间中编写和调试的难度小,所以非常方便,用C++ Java写都可以

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