eclipse的classpath(build path)和classpaht几种设置的方式
1,默认eclipse有自己的classpath的路径并不是环境变量中配置的classpah.
2,eclipse的classpath每个项目不同,一般是在工作区的当前项目的class下。
2.1,可以通过下面代码查看:
System.out.println(System.getProperty("java.class.path"));
2.2也可以通过eclipse菜单查看:
Run→Run Configures...在classpath选项卡下就会发现,Eclipse默认是没有导入系统的CLASSPATH路径的
3,可以通过eclipse添加自己指定的classpath路径:
1,在工程上右击→Properties-java build path,在Libraries选项卡下,Add External Class Folder...,选择自己需要导入的类文件夹
2,完成之后你会在工程下面看到Referenced Libraries
4,修改classpah的几种方式:
,当然就是直接在环境变量设置
,在dos中使用set classpath=路径
3,在dos使用java -cp 路径
(cp是classpath的缩写,dos环境设置的只是临时的,窗口关闭也就失效了)
,在代码中设置System.setProperty(“java.library.path”,“classpath路径”)
但是在代码修改有个问题:
那就是classpath对应的是系统类加载器(AppClassLoader),那就是在代码运行前系统类加载器已经实例化,也就是classpaht已经被确定了。
那么指定的路径可能并不会起作用,路径下的类会出现找不到的异常。
虽然修改了classpath的值,但是类加载器已经启动了,再修改其classpath的值已经对那个已经启动的类加载器或者说是jvm不起作用了。
google关键词:“setting the classpath at runtime” 在此我贴出一些解释
)The classloader represents (part of) a namespace, and two otherwise identical classes loaded by different classloaders are not “equal”. Which means there are a few dangers lurking in classloading, notably singletons suddenly not being so single anymore as well as casts failing unexpectedly.
)Classloaders (should) work on a pattern of delegating to the “parent” loader before attempting anything themselves (see above).
)Class loading and linking are two distinct steps (even though example implementations of a classloader such as may be found in blog posts/online Java articles, will combine the two into one for simplicity) Therefore you should not assume that if a parent loader has loaded a class it has also loaded all dependencies …
)All this means there is a problem if class A loaded by loader A references a class B which neither loader A nor any of its parents can load: class A may load just fine in loader A but at the point of use it fails because loader A cannot fully resolve (link) it.
)And you should make sure that your classloader loads classes in a synchronized manner otherwise the issues hinted at in step # can leap from duplicates due to classloaders to duplicates from multiple threads using the same classloader as well…
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