开始

需要调用Kindeditor中的readonly的方法,但是一直提示edit is undefined

而editor.readonly(true)又只对第一个对象有效

所以只能换换形式,干脆将下面的kindeditor拿上来

虽然是满足自己这个需求,但是真正的原因解决办法,还是没有出来

<script src="/assets/global/plugins/kindeditor/kindeditor.js" type="text/javascript"></script>
<script src="/assets/global/plugins/kindeditor/lang/zh_CN.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
var editor;
var awardEditor;
KindEditor.ready(function (K) {
awardEditor = K.create('textarea[replace_name=award_show]', {
minWidth: 400,
allowFileManager: true,
uploadJson: '/Merchant/KindEditor/Upload?IsWater=1',
items: [
'source', 'fontname', 'fontsize', '|', 'forecolor', 'hilitecolor', 'bold', 'italic', 'underline',
'removeformat', '|', 'justifyleft', 'justifycenter', 'justifyright', 'insertorderedlist',
'insertunorderedlist'],
afterCreate: function () {
this.sync();
},
afterBlur: function () {
this.sync();
},
afterChange: function () {
$("textarea").each(function () {
$("#" + $(this).attr("replace_name")).html($(this).val());
})
}
});
editor = K.create('textarea', {
minWidth: 400,
allowFileManager: true,
uploadJson: '/Merchant/KindEditor/Upload?IsWater=1',
items: [
'source', 'fontname', 'fontsize', '|', 'forecolor', 'hilitecolor', 'bold', 'italic', 'underline',
'removeformat', '|', 'justifyleft', 'justifycenter', 'justifyright', 'insertorderedlist',
'insertunorderedlist'],
afterCreate: function () {
this.sync();
},
afterBlur: function () {
this.sync();
},
afterChange: function () {
$("textarea").each(function () {
$("#" + $(this).attr("replace_name")).html($(this).val());
})
}
});
}); </script>

editor.readonly(true)作用的对象也同样是awardEditor所作用的对象,,

awardEditor.readonly(true)有效

这个问题先放着好了,纠结太久纯粹有些浪费时间,说不定等到什么时候就想通了

突然发现上方的 K.create('textarea[name!=award_show]'是不可以的,即使加了!号,还是会进行两次初始化

所以还是给改成 K.create('[name=mode_show],[name=require_show],[name=introduction_show]'

至于两个对象的readonly都是第一个对象,大概只对第一个对象有用吧

Kindeditor放置两个调用readonly错误的更多相关文章

  1. Delphi 多线程 “尚未调用CoInitialize错误”的解决方法

    在Delphi  多线程中出现“尚未调用CoInitialize错误”的解决方法 解决方法如下: function  TMyThread.ExecTimer: Boolean;begin  Resul ...

  2. thinkphp的钩子的两种配置和两种调用方法

    thinkphp的钩子行为类是一个比较难以理解的问题,网上有很多写thinkphp钩子类的文章,我也是根据网上的文章来设置thinkphp的钩子行为的,但根据这些网上的文章,我在设置的过程中,尝试了十 ...

  3. lua调用方法错误

    self.sendMsg(json.encode(info),) self:sendMsg(json.encode(info),) 两个符号就差了一个点,引发的问题确实app崩溃,在这个方法中传的参数 ...

  4. 在使用windows调用Hadoop 错误 /bin/bash: line 0: fg: no job control一般解决方法

    在使用windows调用Hadoop yarn平台的时候,一般都会遇到如下的错误: 2014-05-28 17:32:19,761 WARN org.apache.hadoop.yarn.server ...

  5. Java里一个线程两次调用start()方法会出现什么情况

    Java的线程是不允许启动两次的,第二次调用必然会抛出IllegalThreadStateException,这是一种运行时异常,多次调用start被认为是编程错误. 如果业务需要线程run中的代码再 ...

  6. 调用webapi 错误:使用 HTTP 谓词 POST 向虚拟目录发送了一个请求,而默认文档是不支持 GET 或 HEAD 以外的 HTTP 谓词的静态文件。的解决方案

    第一次调用webapi出错如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http:// ...

  7. HTML中禁用表单控件的两种方法readonly与disabled

    时候我们会希望表单上的控件是不可修改的,比如在修改密码的网页中,显示用户名的文本框就应该是不可修改状态的,下面与大家分享下禁用表中控件的两种方法 在网页的制作过程中,我们会经常使用到表单.但是有时候我 ...

  8. c++のdll两种调用方式

    调用DLL有两种方法:静态调用和动态调用. (一).静态调用其步骤如下: 1.把你的youApp.DLL拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)的Debug目录下; 2.把你的youApp. ...

  9. C#socket通讯两个最经典错误解决方案

    1.经典错误之 无法访问已释放的对象. 对象名:“System.Net.Sockets.Socket”     (1).问题现场   (2).问题叙述 程序中的某个地方调用到了socket.close ...

随机推荐

  1. [app]Linux的setitimer和sleep冲突

    在Linux中使用setitimer和sleep会冲突,二者都是用信号 碰上一个头疼的问题,主程序在sleep的时候,总是被开的一个timer的signal callback所影响, 每当timer的 ...

  2. kubernetes健康检查

    有时候容器在running的状态,但是里面的服务挂了,这个就难办了,所以k8s提供了一种检查服务是否健康的方法 Liveness Probe的种类: ● ExecAction:在container中执 ...

  3. ubuntu如何修改字符集编码

    系统支持编码的修改如下: 1. 使用如下命令查看系统支持的字符集cat /usr/share/i18n/SUPPORTED说明:查看系统支持的字符集,你需要注意的是支持字符集的格式,如对中文会有以下一 ...

  4. java-servlet 新增特性 注释

    package com.gordon.servlet; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import javax.ser ...

  5. 标题添加菜单HeaderContextMenu

    <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Co ...

  6. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (二)

    基本要求 打开软件,即可进入2D文本交流界面, 软件此时已经连接到服务器,点击文本输入框输入你想说的话,点击发送按钮即可进行交流,点击CHAT和STUDY分别切换到聊天模式或是学习模式,聊天模式是机器 ...

  7. 关于Unity中的NGUI和UGUI

    一.用Unity开发2D游戏,有三套关系 1.GUI:Unity本身自带的GUI 2.NGUI:以前在Unity中广泛来做2D的,是第三方的包,需要安装 3.UGUI:Unity5.X后(其实是Uni ...

  8. The request lifetime scope cannot be created because the HttpContext is not available

    项目中应用了Autofac,在Global轮询处理Job的时候,需要获取现有得Service,而这些Service已经通过Autofac进行了配置,所以理所应当的用下面的代码去获取了. Depende ...

  9. Wellner 自适应阈值二值化算法

    参考文档: Adaptive Thresholding for the DigitalDesk.pdf       Adaptive Thresholding Using the Integral I ...

  10. Windows 环境搭建Redis集群

    环境以及引用资料 1.windows server 2008 r2 enterprise  (木有办法,公司的服务器全是如此,就这种环境搭建吧) 2.redis官方资料下载: https://redi ...