构造方法constructor构造器

构造方法的定义

[修饰符]  类名 (形式参数列表){
        //语句
}
构造器用于构造该类的实例。作用:用来初始化对象!一般由系统在创建对象(即类的实例化)时自动调用
分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。
(1)通过new关键字调用!!
(2)构造器虽然有返回值,但是不能定义返回类型(返回值的类型肯定是本类),不能在构造器里调用 return。
(3)如果我们没有定义构造器,则系统会自动定义一个无参数的构造函数,如果已经定义则编译器不会添加,覆盖了系统默认的构造方法。
(4)构造器的方法名必须和类名一致。
(5) 构造该类的对象,经常用来初始化对象的属性。

1.构造方法名必须与类名保持一致,
2.无返回值类型的声明,也不能用“void”修饰
3.构造方法不能用static和final来修饰。
4.方法中不能使用return语句返回一个值
5.通过new来调用
6.无参构造函数问题:
  a)如果我们没有定义构造器,则系统会自动定义一个无参数的构造函数
  b)如果已经定义则编译器不会添加
7.构造方法的第一句总是super,即调用直接父类的构造方法
  a)有继承关系的构造方法调用的顺序

对象一建立就会调用与之对应的构造函数,new几次 就会调用几次。
构造函数和一般方法在运行上的不同:
构造函数是在对象一建立就运行,给对象初始化。而一般方法是对象调用才执行,是给对象添加对象具备的功能
一个对象建立,构造函数只运行一次,而一般方法可以被该对象调用多次。
构造函数与set、get方法应同时存在,构造函数是给对象初始化,set、get方法是对外提供的公共方法。

构造代码块

{
   语句
}
作用:给对象进行初始化,对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。
区别:构造代码块是给所有对象进行统一初始化,定义的是不同对象共性的初始化内容。构造函数是给对应的对象初始化。

构造方法的重载

在一个类中可以定义多个构造方法,只要每个构造方法的参数类型或参数个数不同即可。
在创建对象时,可以通过调用不同的构造方法为不同的属性赋值

this关键字

隐式参数,用于区分成员和局部变量的同名情况。

在普通方法中,this总是指向调用该方法的对象。
在构造方法中,this总是指向正要初始化的对象。

this不能用于static方法中。可以用来调用其他的构造方法。
this代表它所在函数所属对象的引用,哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。

在定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this表示这个对象,但凡本类功能内部使用到了本类对象,都用this表示。

this关键字在构造函数间调用:只能在构造方法中使用this调用其它的构造方法
this();用于构造函数间的调用。通过this调用构造方法,必须位于第一句,且只能出现一次。
不能在一个类的两个构造方法中使用this互相调用

用法

1、通过this关键字可以明确地去访问一个类的成员变量,解决与局部变量名称冲突的问题---使用“this.age”则是访问成员变量
2、通过this关键字调用成员方法
使用“this.openMouth()”则是调用该成员方法
3、构造方法是在实例化对象时被Java虚拟机自动调用的,在程序中不能像调用其它方法一样去调用构造方法,但可以在一个构造方法中使用“this([参数1,参数2…])”的形式来调用其它的构造方法。

static关键字

是一个修饰符,只能用于修饰成员(成员变量和成员函数)

静态变量

在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,或者叫做类属性、类变量。
-- 它为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时,被显示初始化。
-- 对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份,被该类的所有对象共享!!
-- 可以使用“对象.类属性”来调用,不过一般都是用,类名.静态成员
-- static变量位于方法区中
static关键字只能用于修饰成员变量,不能用于修饰局部变量,否则编译会报错

静态方法

用static修饰的方法为静态方法
可以使用“类名.方法名”的方式来访问,也可以通过类的实例对象来访问"对象名.方法名"。

使用注意事项

1.静态方法只能访问静态成员,原因在于没有被static修饰的成员需要先创建对象才能访问,而静态方法在被调用时可以不创建任何对象。
非静态方法即可以访问静态也可以访问非静态
2.静态方法中不可以定义 this super关键字,因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this,静态方法创建时,还没有对象。

静态代码块

static {
  静态代码块中的执行语句

}

特点:随着类的加载而执行,只执行一次并优先于主函数,用于给类的成员变量进行初始化。

执行优先级

静态代码块初始化----默认初始化------显示初始化------构造代码块初始化----构造函数初始化

静态的特点

1.随着类的加载而加载 ,随着类的消失而消失,生命周期最长
2.优先于对象存在
3.被所有对象所共享
4.可以直接被类名调用

静态的利与弊

利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份
    可以被类名调用
弊:生命周期过长
    访问出现局限性(静态只能访问静态)

什么时候使用静态

什么时候定义静态变量(类变量)
当对象中的出现共享数据时,该数据被静态所修饰,对象中的特有数据要定义成非静态寻在于堆内存中。

什么时候定义静态函数

当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能就能定义成静态的,也就是说,该功能方法是否需要访问非静态的成员变量(共有的静态变量),如果不需要,就定义成静态的。

静态的应用

工具类,里面的方法都是静态方法。并且私有化构造函数。
每一个程序都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。

class ArrayTool {
//私有化构造函数
private ArrayTool() {
}
//定义一个功能获取数组中的最大值
public static int getmax(int[] arr) {
int max=0;
for(int x=0; x<arr.length;x++) {
if(arr[max]<arr[x]){
max=x;
}
}
return max;
}
//查询某个值在数组中是否存在
public static int select(int[] arr,int key) {
for(int x=0; x<arr.length;x++) {
if(arr[x]==key){
return x;
}
}
return -1;
}
//选择排序
public static void xuanze(int[] arr) {
for(int x=0; x<arr.length-1;x++) {
for(int y=x;y<arr.length;y++) {
if(arr[x]>arr[y]){
int temp=arr[y];
arr[y]=arr[x];
arr[x]=temp;
}
}
}
}
//冒泡排序
public static void maopao(int[] arr) {
for(int x=0; x<arr.length-1;x++) { //控制比较的圈数
for(int y=0;y<arr.length-x-1;y++) { //控制每圈比较的次数
if(arr[y]>arr[y+1]) {
int temp=arr[y+1];
arr[y+1]=arr[y];
arr[y]=temp;
}
}
}
}
//数组打印
public static void pring(int[] arr) {
for(int x=0;x<arr.length;x++) {
if(x!=arr.length-1)
System.out.print( arr[x]+",");
else
System.out.println( arr[x]);
}
}
}

单例设计模式

设计模式就是针对这些问题和需求,在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式
解决一个类在内存中只有一个实例对象
多个程序使用统一配置信息对象时,需要保证该对对象的唯一性
。

保证对象唯一性的实现步骤

1.将构造函数私有化:为了避免其他程序过多建立该对象,禁止其他程序调用该对象。
2.在类中创建一个本类对象:为了让其他程序可以访问该类对象

3.提供一个方法可以获取到该对象的方法:方便其他程序访问自定义的本类对象。

饿汉式:一进内存 就创建了对象

class single {
private single(){} 1.将构造函数私有化
private static single s=new single(); 2.在类中创建一个本类对象
public static single getInstance() { 3.提供一个方法可以获取到该对象的方法
return s;
}
}
public class SingleDemo {
public static void main(String[] args) {
single ss=single.getInstance();
}
}

懒汉式:什么时候调用什么时候创建对象,对象的延时加载

class single {
private single() {}
private static single s=null;
public static single getInstance() {
if(s==null) {
synchronized(Single.class) { //同步锁
if (s==null){
s=single.getInstance();
}
}
}
return s;
}
}
public class SingleDemo {
public static void main(String[] args) {
single ss=single.getInstance()
}
}

内部类inner class

将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就叫做内部类,或者嵌套类(nested class)。相当于外部类中的一个属性
创建嵌套类的原因是因为被嵌套的类仅仅被它的上一级类所调用

class Outer {
class Inner {
public void function() {
System.out.println("Run...");
}
}
}

特点

内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。是因为内部类中持有了一个外部类的引用。格式:外部类名.this
而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类对象。
内部类作为外部类的成员 可以被私有化

使用环境

当描述事物时,发现事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。
因为内部事务在使用外部事物中的内容。

分类

成员内部类

如果想通过外部类去访问内部类,则需要通过外部类对象去创建内部类对象

静态内部类

它可以在不创建外部类对象的情况下被实例化
创建静态内部类对象的具体语法格式如下:
外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名.内部类名();

方法内部类

方法内部类是指在成员方法中定义的类,它只能在当前方法中被使用。

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