1.原文链接

#-*- coding:utf-8 -*-
from pynput.mouse import Button, Controller ## ================================================
## 控制鼠标
## ================================================
# 读鼠标坐标
mouse = Controller()
print('The current pointer position is {0}'.format(mouse.position))
# 设置鼠标坐标
mouse.position = (10, 20)
print('Now we have moved it to {0}'.format(mouse.position))
# 移动鼠标到相对位置
mouse.move(5, -5)
# 按住和放开鼠标
mouse.press(Button.left) # 按住鼠标左键
mouse.release(Button.left) # 放开鼠标左键
# 点击鼠标
mouse.click(Button.left, 2) # 点击鼠标2下
# 鼠标滚轮
mouse.scroll(0, 2) # 滚动鼠标 ## 监听鼠标
from pynput.mouse import Listener def on_move(x, y):
# 监听鼠标移动
print('Pointer moved to {0}'.format((x, y))) def on_click(x, y, button, pressed):
# 监听鼠标点击
print('{0} at {1}'.format('Pressed' if pressed else 'Released', (x, y)))
if not pressed:
# Stop listener
return False def on_scroll(x, y, dx, dy):
# 监听鼠标滚轮
print('Scrolled {0}'.format((x, y))) # 连接事件以及释放
with Listener(on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener:
listener.join()
# 一个鼠标监听器是一个线程。线程,所有的回调将从线程调用。从任何地方调用pynput.mouse.Listener.stop,或者调用pynput.mouse.Listener.StopException或从回调中返回False来停止监听器。

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