struct sockaddr_in serv_addr;

1.定义结构体变量,结构体是一种数据类型,那么就可以用它来定义变量

2.struct 结构体名 变量名;

(struct sockaddr*)&serv_addr

1.结构体指针,指针也可以指向一个结构体

2.强制类型转换的格式为:(type_name) expression

3.地址符&,取得一个变量的地址

4.将内存中字节的编号称为地址(Address)或指针(Pointer),一般认为变量名表示的是数据本身,而函数名、字符串名和数组名表示的是代码块或数据块的首地址

serv_addr.sin_family = AF_INET;

1.给结构体成员赋值

char buffer[40];

1.定义一个字符数组,字符数组实际上是一系列字符的集合,也就是字符串,在C语言中,没有专门的字符串变量

2.赋值的时候,可以直接将字符串直接赋值给字符数组,也可以不指定数组长度

3.字符串总是以'\0'作为串的结束符。数组的长度要比字符串的长度(字符串长度不包括 '\0')大1

server.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main(){
//创建套接字
int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//将套接字和IP、端口绑定
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, , sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(); //端口
bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
//进入监听状态,等待用户发起请求
listen(serv_sock, );
//接收客户端请求
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
//向客户端发送数据
char str[] = "Hello World!";
write(clnt_sock, str, sizeof(str)); //关闭套接字
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return ;
}

client.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
int main(){
//创建套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
//向服务器(特定的IP和端口)发起请求
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, , sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(); //端口
connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)); //读取服务器传回的数据
char buffer[];
read(sock, buffer, sizeof(buffer)-); printf("Message form server: %s\n", buffer); //关闭套接字
close(sock);
return ;
}

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