unity assetStore 常用插件
常用插件 20180723
============= 教程类 =============
《Mecanim Example Scenes 》 官方示例场景
《Surivial Shooter》
《2D Platformer》
《2D UFO Tutorial》
============= 脚本 =============
《iTween》
《DOTween》 比iTween功能更丰富,支持组合动画、富文本动画、搭配协程一起使用等
《Photon Cloud》 和 Unity 自带的网络系统组合,可以轻松实现多人联网.Pro版 拥有更多高级功能.
《Emerild AI》 实现游戏AI行为,可以设置AI为胆小、积极、攻击或防御等不同类型
============= 脚本 =============
《Fungus》 检视面板自定义工具,主要帮助标志不同角色对话在检视面板中显示的颜色,以更好更清晰的实现角色之间的对话逻辑.以标签触发对话过程中的事件以及各种条件与逻辑处理,并支持本地化,对相机、Sprite 及音乐音效的控制.还集成了一些流行的动画插件,包括上面的 iTween和骨骼动画插件Spine.
《Playmaker》 可视化,支持游戏原型创建、AI行为、动画系统及交互式对象等等.
《ProBuilderBasic》 在unity中直接创建3D模型的工具,是 ProBuilderAdvanced 的简化版,拥有创建基本几何体及一些复杂几何体的功能.
============= 着色器 =============
《UBER-Standard Shader Ultra》 包含大量炫酷的着色器特效,使用并行技术,支持曲面细分、基于DICE 模型的半透明、顶点混合绘制等等,还可用于实现动态天气如下雨下雪等
UniteShanghai 2019 通票附赠21款资源
============= 3D-角色-动物 =============
《Animals Full Pack》 包含了所有ProtoFactor的24只动物,该软件包支持PBR和Legacy着色器及根骨骼动画等,所有绑定都设置为Mecanim Generic 模式.
《Bird Flock Bundle》 这是一个鸟群的集合资源,包含了各种鸟类模型及相关行为动画等.
《CCG Kit》 模版-系统 一个完整的多人可收集卡片游戏套件,对开发CCG/TCG 及了解如何构建和实施此类项目的范例.
《CTAA Cinematic Temporal Aniti-Aliasing PC & VR》 VFX-着色器 CTAA只需单击一下就可以让unity用户实时获得次世代离线影视渲染质量效果!是迄今为止最高性能抗锯齿解决方案.
《Easy Save - The Complete Save & Load Asset》 工具-数据管理 实现游戏中保存进度的功能,一行代码即可保存、读取及加密存档文件.
《Epic Toon FX》 VFX-粒子 包含600多种卡通粒子效果,这些粒子主要为战斗、环境和互动三类.
《Mesh Effects》 VFX-粒子-符文 只需要鼠标点击拖放即可获得任何颜色效果. 与“网格渲染器”和“蒙皮网格渲染器”兼容,同时完美表现HDR效果,为手机优化了呈现效果.
《Node Canvas》 工具-可视化脚本 完整可视化行为创作框架,能够创建高级AI行为和逻辑. 包含三个独立、功能齐全、支持无缝切换的模块: 行为树、分层状态器和对话树,方便您选择并轻松添加到游戏中.
《Odin - Inspector and Serializer》 Odin将飞速提高unity的工作流程的效率, 轻松地为团队构建功能强大的编辑器.
《Planets》 3D-环境-科幻 目前最广泛最完整的形体着色器集合.满足unity提供的所有新PBR功能、多个光源和环境支持.使Amplify Shader Editor轻松自定义.
《RAM-River Auto Material》 工具-地形 帮助创建高质量的河流河道和湖泊,并自动生成河床形状和纹理.
《Runtime Level Design》 工具-建模 一套精致的关卡设置工具,可用于构建运行时关卡编辑器,以及各种类型的应用程序或游戏的关卡设计.
《Simple Apocalypse - Cartoon Assets》 3D-环境 末世、环境、车辆、角色、道具、物品、武器及相关动画的大量资产包,完成世界末日僵尸所需的一切!
《Toony Color Pro2》 VFX-着色器 风格化的着色器和工具.
《Village Interiors Kit》 3D-环境-梦幻 模块化套件可以为您的游戏构建所有中世纪幻想村和城镇、城堡、大教堂、酒馆、旅馆、商店、地下墓穴、洞穴、墓穴和寺庙室内设计.
《VR Panorama 360 PRO Renderer》 工具-视频 经过生产验证的离线渲染系统,能够导出立体360和180全景以及高达8K的视频.这是为VR耳机或在线360视频服务,帮助您快速渲染功能齐全的360立体全景电影和图像序列.
《Dlib FaceLandmark Detector》 您可以在Texture2D、WebCamTexture和Image数组中检测正面人脸和面部标记(68参考点).此外可以通过更改已训练的数据文件来检测不同的对象.
《VertExmotion Pro》 工具-动画 给予着色器的软体系统,配有程序化动画系统.可以在unity编辑器中轻松地为网格的某些部分设置动画,例如头发、布料、水母、轮胎等,无需为所有动画都添加骨骼!
《Amplify Impostors[beta]》 工具-实用工具 Impostors是面向镜头的四边形或简单的多边形形状,他通过渲染原始对象的虚拟的3D模型来替代复杂的几何形状.使用新一代Billboard Impostors轻松优化您的项目.
《AnyPortrait》 工具-动画 帮助创建2D角色动画,轻松创建2D网格并使用各种动画技术.
unity assetStore 常用插件的更多相关文章
- unity常用插件
Unity3D常用插件,网址:http://jingyan.baidu.com/article/7f766daf4ef2844100e1d079.html ,想想自己也有小半年unity经验了,于是整 ...
- 前端构建工具之gulp_常用插件
gulp常用插件的使用 今天来看看一下gulp的常用插件的使用 就像gruntjs需要一个Gruntfile.js文件一样,gulp也需要一个文件作为它的主文件,在gulp中这个文件叫做gulpfil ...
- Jenkins常用插件说明(持续更新)
本文主要记录在学习以及使用Jenkins过程中常用的对我们有帮助的插件,同时本文将会持续进行更新.如果大家发现有其他野很好用的插件,也欢迎参照下面的格式,在评论中进行回复反馈. 一.通用插件 1.Em ...
- Maven常用插件
maven利用各种插件来管理构建项目,本文记录下工作中常用到的插件及使用方法.每个插件都会提供多个目标(goal),用于标示任务.各插件配置在pom.xml里,如下: <build> [. ...
- Struts2 JQuery UI常用插件
一.什么是插件 ①是遵循一定接口规范编写的程序 ②是原有系统平台功能的扩展和补充 ③只能运行在规定的系统平台下,而不能单独运行 注:由于jQuery插件是基于jQuery脚本库的扩展,所以所有jQue ...
- Easy UI常用插件使用
一.easy UI是类似于jQuery UI的插件库,它提供了丰富的各种常用插件:tree.datagrid... tree插件: 语法:$(selector).tree([settings]); 常 ...
- AngularJS常用插件与指令收集
angularjs 组件列表 bindonce UI-Router Angular Tree angular-ngSanitize模块-$sanitize服务详解 使用 AngularJS 开发一个大 ...
- jQuery常用插件
jQuery UI插件简介: jQuery UI是以 jQuery 为基础的开源 JavaScript 网页用户界面代码库.包含底层用户交互.动画.特效和可更换主题的可视控件.我们可以直接用它来构建具 ...
- Sublime 常用插件简介
Sublime 常用插件简介 emmet: 前端必备神器.花个十几分钟学下Emmet语法 ,就可以极大提高web开发者HTML和CSS工作效率啦.一句话,牛逼---必备 CSS3: CSS3语法高 ...
随机推荐
- JS 浏览器对象
1.window对象 1.1 window对象 window对象是BOM的核心.window对象指当前的浏览器窗口 所有JavaScript全局对象 .函数以及变量均自动成为window对象的成员 全 ...
- UWP多线程枚举安全的List
最近在做windows runtime下APP开发的工作.在Service层请求返回后,往往会通过回调的形式来通知UI更新数据.多个线程操作经常出现foreach抛出异常:System.Invalid ...
- 【cocos2d-x 手游研发小技巧(3)Android界面分辨率适配方案】
先感叹一下吧~~android的各种分辨率各种适配虐我千百遍,每次新项目我依旧待它如初恋···· 每家公司都有自己项目工程适配的方案,这种东西就是没有最好,只有最适合!!! 这次新项目专项针对andr ...
- Spring jndi数据源配置方法
xml配置: <bean id="dataSource" class="org.springframework.jdbc.datasource.DriverMana ...
- 云主机文件系统readonly处理案例
本文由作者朱益军授权网易云社区发布. 背景 维护巡检云主机时,发现有一台运行redis的云主机状态显示维护中,登录该实例查看,系统盘变成readonly.本文简单分析该问题出现原因,并为运维人员提供常 ...
- [javascript]——移动端 HTML5 图片上传预览和压缩
在开发移动端web网页中,我们不可避免的会遇到文件上传的功能,但由于手机图片尺寸太大,上传时间过长导致用户体验太差,就需要在上传前对图片进行一定的压缩. 在代码之前,有必要先了解我们即将使用到的几个A ...
- 理解 atime,ctime,mtime (上)
理解 atime,ctime,mtime (上) Unix文件系统会为每个文件存储大量时间戳.这意味着您可以使用这些时间戳来查找任意时间访问到的任何文件或目录(读取或写入),更改(文件访问权限更改)或 ...
- Linux 环境变量加强
Linux 环境变量加强 # 前言 今天,主要是之前搭建 GO 环境包的使用发现自己对 Linux 环境变量还不是很熟悉. 遇到环境变量的问题还是会有些懵逼.所以,今天写点Linux 环境变量的文章, ...
- centos和ubuntu的网络属性配置
一. centos的网络配置 1. 修改 /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-IFACE: DEVICE:此配置文件应用到 ...
- 利用atimicInteger cas的特性实现一个锁
利用atimicInteger cas的特性实现一个锁 主要是使用的是 atomicIntegerAPI 的compareAndSet()方法,让线程不在阻塞,获取不到直接失败. 我们先定义一个异常类 ...