最近在学习Linux网络编程方面的知识,感觉还是有些困难。主要是对协议过程的理解,还有socket的API的理解不够深刻。今天复习编写了一个TCP的服务端和客户端的程序实现client.c从命令行参数中获得一个字符串发给服务器,然后接收服务器返回的已处理的字符串并打印。

  

  server.c

 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> #define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8000 int main(void)
{
struct sockaddr_in servaddr,cliaddr; //IPV4的地址结构
socklen_t cliaddr_len;
int listenfd,connfd;
char buf[MAXLINE];
char str[INET_ADDRSTRLEN];
int i,n; if(- == (listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,))) //对于IPV4的family的参数为AF_INET for TCP SOCK_STREAM 表示面向流的传输协议
{
perror("socket Error");
exit();
}
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr)); //对于UDP协议 type is SOCK_DGRAM 表示面向数据报的传输协议 protocol指定为零
servaddr.sin_family = AF_INET; //设置地址类型
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//网络地址为INADDR_ANY
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); //端口号为SERV_PORT 定义为8000 if(- == bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)))
{
perror("Bind error");
exit();
} if( - == listen(listenfd,))
{
perror("Listen error");
exit();
} printf("Accepting connections ..\n"); while(){
cliaddr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
if( - == (connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&cliaddr_len)))
{
perror("Accept error");
exit();
} if(- ==(n = read(connfd,buf,MAXLINE)))
{
perror("read error");
exit();
}
printf("Connect from %s:%u ...!\n",inet_ntoa(cliaddr.sin_addr),ntohs(cliaddr.sin_port)); for (i = ; i < n; i++)
buf[i] = toupper(buf[i]);
write(connfd, buf, n); close(connfd);
}
close(listenfd);
exit();
}

  client.c

 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h> #define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8000 int main(int argc,char **argv)
{
struct sockaddr_in servaddr;
char buf[MAXLINE];
int sockfd,n;
char *str; if(argc != )
{
fputs("Usage: ./client message\n",stderr);
exit();
}
str = argv[];
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,);
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET,"127.0.0.1",&servaddr.sin_addr);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); connect(sockfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr));
write(sockfd,str,strlen(str));
n = read(sockfd,buf,MAXLINE);
printf("Response from server:\n"); //if(-1 == read(sockfd,buf,1024)){
// perror("Recv Error:");
//}
write(STDOUT_FILENO, buf, n); close(sockfd);
return ;
}

  但是发现一直有个Segmentation fault显示没有返回正确的结果,一开始还以为是数组buf越界了,但检查总是没有什么问题。

[root@VM_62_27_centos changeBigSmall]# ./server
Accepting connections ..
Segmentation fault

[root@VM_62_27_centos changeBigSmall]# ./client abcdef
Response from server:
[root@VM_62_27_centos changeBigSmall]#

  发现也没有出现perror()的错误还有printf一直没有打印连接的端口号,连接成功理应由成功连接的地址端口显示出来。最后对函数inet_ntoa()查询是发现要加入<arpa/inet.h> 的头文件。哦NO,原来没有加入相应的头文件也会引起段错误。

  加上就好了<arpa/inet.h>的头文件就好了

[root@VM_62_27_centos changeBigSmall]# ./client abcd
Response from server:
ABCD[root@VM_62_27_centos changeBigSmall]#

  那经过此次教训之后,还是总结一下网络编程中常见的头文件。

 sys/types.h:数据类型定义

 sys/socket.h:提供socket函数及数据结构

 netinet/in.h:定义数据结构sockaddr_in

 arpa/inet.h:提供IP地址转换函数

 netdb.h:提供设置及获取域名的函数

 sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数

 sys/poll.h:提供socket等待测试机制的函数

  其他常见的头文件

unistd.h:提供通用的文件、目录、程序及进程操作的函数

errno.h:提供错误号errno的定义,用于错误处理

fcntl.h:提供对文件控制的函数

time.h:提供有关时间的函数

crypt.h:提供使用DES加密算法的加密函数

pwd.h:提供对/etc/passwd文件访问的函数

shadow.h:提供对/etc/shadow文件访问的函数

pthread.h:提供多线程操作的函数

signal.h:提供对信号操作的函数

sys/wait.h、sys/ipc.h、sys/shm.h:提供进程等待、进程间通讯(IPC)及共享内存的函数

  还有一些常见的结构体

struct sockadd {
unsigned short sa_family;
char sa_data[];
} struct sockaddr_in {
short int sin_family; //AF_INET
unsigned short int sin_port; //网络字节顺序
struct in_addr sin_addr; //struct in_addr { unsigned long s_addr; }
unsigned char sin_zero[];
}

  

  

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