1D Blending
【1D Blending】
BlendTree有类型之分,分为1D、2D。本文记录1D。
1D Blending blends the child motions according to a single parameter.

1D BlendTree 本质是让动态依次播放,并且在每两个前后动画之间进行线性插值。
Threshold 用于指定在X轴的哪个位置上,该动画达到贬值。比如下左图中,动画uv_01在0处达到峰值,而uv_03在2处达到峰值。下右图中,动画uv_01在0.5处达到峰值。

而 Threshold的最小值、最大值就是 Parameter 的取值范围。例如,上面右图中的 Parameter 的取值范围为:

勾选 Automate Thresholds,会让Unity 根据 min_threshold、max_threshold 自动等分计算中间动画的值。比如,下左图中,未勾选时,uv_01为0.5,而下右图中,勾选后,uv_01的值自动变为1。

参考:http://docs.unity3d.com/Manual/BlendTree-1DBlending.html
1D Blending的更多相关文章
- Unity3D用户手册
Unity Manual 用户手册 Welcome to Unity. 欢迎使用Unity. Unity is made to empower users to create the best int ...
- 【Unity】10.4 类人动画角色的控制
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-02 一.简介 导入角色网格和动画及设置 Avatar 之后,就可以准备开始在游戏中使用它们了.以下部分涵盖 Mecanim 提供的.用 ...
- BleedTree动画混合树[Unity]
Unity在中土大陆的大肆推广能从广泛的中文翻译资料中看出.所以,手册才是王道. 游戏动画中的一个常见任务是在两个或更多相似运动之间混合.最佳的已知示例可能是根据角色速度混合行走和奔跑动画.另一个示例 ...
- BleedTree动画混合树
通过Unity动画状态机,能帮我们轻松处理转换各个动画片断,达到想要的效果,但是如果仅仅是一个个动画的硬生生的切换,那么看起来就非常突然,而不真实了,在质量要求比较高的游戏中,特别是动作游戏,我们就不 ...
- Unity Glossary
https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/Manual/Glossary.html 2D terms 2D Physics terms AI term ...
- Poisson Blending(Seamless clone)研究和实现
Poisson Blending 实现了非常棒的效果,可以看 <自己动手,实现“你的名字”滤镜> http://www.cnblogs.com/jsxyhelu/p/7216795.htm ...
- PatentTips - GPU Support for Blending
Graphics processing units (GPUs) are specialized hardware units used to render 2-dimensional (2-D) a ...
- 解决: DeprecationWarning: Passing 1d arrays as data is deprecated in 0.17 and will raise ValueError in 0.19
错误信息:C:\Python27\lib\site-packages\sklearn\utils\validation.py:395: DeprecationWarning: Passing 1d a ...
- 骨骼蒙皮动画算法(Linear Blending Skinning)
交互式变形是编辑几何模型的重要手段,目前出现了许多实时.直观的交互式变形方法.本文介绍一种利用线性混合蒙皮(Linear Blending Skinning,LBS)技术来实现网格变形的方法,线性混合 ...
随机推荐
- 【Spring-AOP-学习笔记-4】@After后向增强处理简单示例
说明 After增强处理的作用非常类似于异常处理中的finally块的作用,无论如何,他总会在方法执行结束之后被织入,因此特别适应于垃圾回收. 项目结构 程序 @Component("hel ...
- HA 部署wordpress
前提: 1.保证免密认证ssh 2.NTP时间是否同步: 3.保证防火墙,selinux关闭: 4.用户名互相能够解析:在hosts文件设置: 环境: 系统:centos6.8和centos7.2 I ...
- NB-IOT/LoRa/Zigbee无线组网方案对比
物联网设备节点组网存在2种组网方式, 无线组网和有线组网. 无线组网我们常见到的有Zigbee,LoRa, NB-IOT等,其中Lora/NB-IOT属于LPWAN技术,LPWAN技术有覆盖广.连接多 ...
- Shell的for和select
环境准备: [root@nodchen-db01-test day07]# mkdir -p /server/scripts/day07/test/{test.txt,oldboy.txt,oldgi ...
- ubuntu 查看系统是32位还是64位
查看cpu信息 cat /proc/cpiinfo 查看ubuntu版本: cat /etc/issue 查看系统是32位还是64位 方法1: #查看long的位数,返回32或64 getconf L ...
- Flex 学习
Flex案例一: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/h ...
- Python 编程规范梳理
缘由 由于项目团队中新加入了几名攻城狮, 大家之前的背景各不相同,写出的代码也是“风格迥异”.正所谓:“无规则不成方圆”,因此需要对编程进行必要的规范. 整体的思路是:依照PEP8 Python 编码 ...
- linux常用命令解析
linux下一些注意事项 1. linux下严格区分大小写 ls 简述:列出文件或目录列表. -> ls 默认列出当前目录下的所有文件. -> ls -l(long)以长格式查看文件. - ...
- Mybatis 接口绑定
MyBatis的接口绑定: 参考链接:http://blog.csdn.net/chris_mao/article/details/48836039 接口映射就是在IBatis中任意定义接口,然后把接 ...
- C# 获取物理网卡Mac地址
// <summary> /// 获取网卡物理地址 /// </summary> /// <returns></returns> public stat ...