多个".h"文件中声明及定义 全局变量和函数
一、".h"文件必须以如下格式书写
例:文件《CZ_efg_hi.h"》
------------文件内容-----------
#ifndef CZ_Efg_Hi_H
#define CZ_Efg_Hi_H
.....
所有文件内容
.....
#endif
---------------------------------
二、全局变量 在".h"文件中声明,在".c"文件中定义及初始化
例:某2个全局变量
小型程序中 :
unsigned char CommandStackAppendPoint=0;
bit CommandStackOverflow=0;
在大型程序中
".h"文件 只声明
extern unsigned char CommandStackAppendPoint;
extern bit CommandStackOverflow;
".c"文件 定义及初始化
unsigned char CommandStackAppendPoint=0;
bit CommandStackOverflow=0;
三、特别要注意数组类型的声明及定义
[]里空的表示“声明”,[]里定义了长度则表示“定义”
普通数组
小型程序中
unsigned char SerialRxDataBuffer[4];
大型程序中
".h"文件 声明([]中空的)
extern unsigned char SerialRxDataBuffer[];
".c"文件 定义([]中定义了长度)
unsigned char SerialRxDataBuffer[4]={0,1,2,3};
结构数组
小型程序
extern struct Command
{
unsigned char DeviceCode;
unsigned char ControlParameter;
unsigned char DataH;
unsigned char DataL;一个15位的数值
} CommandStack[4];
大型程序
".h"文件
extern struct Command
{
unsigned char DeviceCode;
unsigned char ControlParameter;
unsigned char DataH;
unsigned char DataL;一个15位的数值
} ;
extern struct Command CommandStack[];
".c"文件
struct Command CommandStack[4];
四、函数声明
只要在".h"文件内将所有生命的函数前加上extern即可
小型程序
void InitCommandStack() ; //初始化命令堆栈 , 将所有值置0
大型程序
extern void InitCommandStack() ; //初始化命令堆栈 , 将所有值置0
多个".h"文件中声明及定义 全局变量和函数的更多相关文章
- 在源文件(.c)和头文件(.h)中声明和定义的区别——C语言
最近在看多文件编程的时候遇到的一个问题,本来以为理解了声明和定义的区别(然而并没有····),也算是重新认识了一次声明和定义,下面上代码 情形一:在源文件(.c)中 相信大部分读者对声明和定义的理解是 ...
- C++编译错误 --- 成员函数定义在 .h 文件中出现重定义错误(Error LNK 2005)
今天写了一个简单的类,定义在 .h 文件中, 类很简单就将其成员函数定义在了一起(class类后面).运行的时候出现了如下图所示的编译错误(error LNK2005) 查资料,大部分都是说需要加上 ...
- c++多个文件中如何共用一个全局变量
例子: 头文件:state.h 源文件:state.cpp 其它源文件:t1.cpp t2.cpp t3.cpp, 这些源文件都包含头文件state.h. 需要定义一个全局变量供这些源文件中使 ...
- 不要在.h文件中定义变量
今天在头文件.h中初始化了一个数组和函数,在编译的时候提示这个数组和函数重新定义了,检查后发现,犯了一个致命的错误,在头文件中定义变量... 以下引用别人的一篇说明,警示自己. C语言作为一种结构化的 ...
- 最新版的stm32f1xx.h文件中取消了u8, u16, u32的类型定义
使用芯片stm32f103zet6和stm32l151c8t6,在移植程序时发现,编译器提示u8未定义: 在Keil MDK 开发环境里,st定义无符号32位整形数据有很多种表示方法: 1 unsig ...
- 关于在.H文件中定义变量
KEIL中,在".H"文件定义变量. 如果该".H"文件同时被两个".C"文件调用,则会出现重复定义错误(*** ERROR L104: M ...
- [C/C++]在头文件中使用static定义变量意味着什么
文章出处:http://www.cnblogs.com/zplutor/ 看到有一位同学在头文件中这么写: static const wchar_t* g_str1 = - static const ...
- [转载]C++中声明与定义的区别
C++学了这么多年你知道为什么定义类时,类的定义放在.h文件中,而类的实现放在cpp文件中.它们为什么能够关联到一起呢?你知道什么东西可以放在.h文件中,什么不能.什么东西又可以放在cpp文件中.如果 ...
- 为什么C++中声明和定义要分开写
现在开始写项目了,你会发现我们一般都要写一个cpp,对应的还得有一个h文件,那么为什么在C++中我们要这么做? .h就是声明,.cpp就是实现,而所谓分离式实现就是指"声明"和&q ...
随机推荐
- 夜色的 cocos2d-x 开发笔记 02
本章我们让飞机发射子弹,因此我们要写这样一个方法 子弹资源:欢迎下载 很详细的注释吧,现在有几个地方报错,.h文件里面一定要先声明 这里是本章所有的新方法,你可以一次声明全部,嗯,还有个报错应该是我们 ...
- python--json和pickle序列化
字符串存储 一般需要有信息需要记录的都写到文件上面,把要记录的信息转成字符串,然后在写入到文件中.这算是一种记录方式. 比如有一组用户信息需要存起来.数据定义好之后就可以写文件. info = { ' ...
- 在 eclipse 中调出其内置的浏览器
两种方法: 1.点击工具栏中的浏览器图标,就会在主面板中出现浏览器: 跳出一个blank页面,如下: 第二种方法:点击Window——Show view——Other 输入 "browser ...
- mysql启动报错,与selinux相关
mysql启动报错,与selinux相关 如果遇到报错,可能的情况是 selinux 的关系,可以安装 setroubleshoot-server 工具,使用 sealert -a /var/log/ ...
- HTML5 data-* 自定义属性操作及其注意点
在HTML5中添加了data-*的方式来自定义属性,所谓data-*实际上上就是data-前缀加上自定义的属性名,命名可以用驼峰命名方式,但取值是必需全部使用小写(后面会说),使用这样的结构可以进行数 ...
- AOP术语分析
初看这么多术语,一下子都不好接受,慢慢来,很快就会搞懂. 通知.增强处理(Advice) 就是你想要的功能,也就是上说的安全.事物.日子等.你给先定义好,然后再想用的地方用一下.包含Aspect的一段 ...
- azkaban调度
azkaban调度 1.概述 azkaban是一套调度系统,常用大数据作业调度.azkaban包括web和executor两套程序,web主要完成展示和交互,executor上完成调度和作业提交执行. ...
- 用AutoHotkey一键打开、激活、或隐藏Chrome(或其他软件)
热键的效果: 1.Chrome没打开时,打开Chrome 2.Chrome已打开,未激活时,则激活Chrome 3.Chrome已激活,则隐藏Chrome 本来这种功能对AutoHotkey来说非常简 ...
- Gameplay Classes
每个虚幻游戏类都是一个.h和一个.cpp组成. 类在虚幻中有便准的命名模式. 前缀: A继承于可量产的游戏性类.他们都是Actor,可以直接在游戏中生成. U继承于所有游戏性对象.不能在游戏中直接生成 ...
- java 中的Number类 Character类 String类 StringBuffer类 StringBuilder类
1. Number类 Java语言为每一个内置数据类型提供了对应的包装类.所有的包装类(Integer.Long.Byte.Double.Float.Short)都是抽象类Number的子类.这种由编 ...