Adobe自发布Flash Builder 4.6后,就暂停了Flash Builder新版本的发布。但AIR和FlashPlayer版本仍然保持不断的更新。在下载新的AIRSDK并覆盖到Flash Builder 4.6 sdks目录下的相应版本目录后,发现当用到了升级后的FlashPlayer新增特性功能后仍然无法通过调试,解决的惯用方法就是在“附加的编译器参数”项中设置版本号(如:-swf-version=16,但这种设置是针对单个项目的。其实我们可以通过对Flash Builder 4.6的FlashPlayer版本进行统一升级来更好的解决这个问题,实现操作步骤如下:
下面以AIRSDK升级到3.3,FlashPlayer升级到11.3为例。

1、更新独立Adobe Flash Player调试版本:
这里下载最新的Flash Player 11.3 Projector content debugger文件,打开Flash Builder 4.6安装目录下的\player\win目录,在该目录内新建一个名为“11.3”的文件夹,然后将下载后的flashplayer_11_3_sa_debug.exe文件拷贝到新建的“11.3”目录并重命名为FlashPlayerDebugger.exe,最后在Flash Builder中打开“窗口-首选项-Flash Builder-调试”然后将“独立Adobe Flash Player(调试版)”设置为“11.3”目录内的FlashPlayerDebugger.exe,注意应用确定。

2、更新AIRSDK版本:
这里下载AIRSDK的最新版本AdobeAIRSDK3.3,然后打开Flash Builder 4.6安装目录下的\sdks\4.6.0目录,将下载的AIRSDK文件解压并覆盖该目录。

3、更新target-player和swf-version的值:
打开Flash Builder 4.6安装目录下的\sdks\4.6.0\frameworks目录,然后用文本编辑器分别打开该目录下的flex-config.xml、air-config.xml、airmobile-config.xml三个XML配置文件,将所有的target-player项的值改为11.3、将所有的swf-version项的值改为16,最后注意保存文件。

4、更新playerglobal.swc文件:
这里下载playerglobal.swc的最新版本,然后打开Flash Builder 4.6安装目录下的\sdks\4.6.0\frameworks\libs\player目录,在该目录内新建一个名为“11.3”的文件夹并将下载的playerglobal.swc文件拷贝到“11.3”目录中(注意文件名必须为playerglobal.swc)。

至此,Flash Builder 4.6中的FlashPlayer版本升级完成。现在你在Flash Builder 4.6中不管创建的是Web项目、还是AIR项目,都可以正常通过最新的FlashPlayer版本调试了,你再也不用在“附加的编译器参数”项中设置版本号了。

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