javascript的基本类型和引用类型
一、基本类型和引用类型
基本的数据类型有5个:undefined,boolean,number,string,null
|
1
2
3
4
5
|
typeof null; //"object"typeof undefined; //"undefined"typeof 1; //"number"typeof false //"boolean"typeof "1" //"string" |
(令人困惑的是,对null类型进行typeof操作得到的结果为“object”,然而,ECMAScript标准描述其为一个独特的类型。)
为了便于操作基本类型值,ECMAScript还提供了三个特殊的引用类型:Boolean、Number和String,标准库提供了构造函数来封装布尔值、数字和字符串作为对象。这些类型与其他引用类型相似,同时也具有与各自的基本包装类型相应的特殊行为。实际上,每当读取一个基本类型值时,后台就会创建一个对应的基本包装类型的对象,从而让我们能够调用一些方法来操作这些数据。
|
1
2
3
|
var s1 = "some text";var s2 = s1.substring(2);var s3 = new String("some text"); |
但是不同于原始的字符串,String对象是一个真正的对象。
|
1
2
|
typeof s1; //"string"typeof s3; //"object" |
这个例子中的变量s1包含一个字符串,字符串当然是基本类型值。而下一行调用了s1的substring()方法,并将返回的结果保存在s2中。我们知道,基本类型值不是对象,因此从逻辑上讲,它们不应该有方法(但是它们确实有方法)。其实,为了让我们实现这种直观的操作,后台已经自动完成了一系列的处理。当第二行代码访问s1时,访问过程处于一种读取模式,也就是从内存中读取这个字符串的值。而在读取模式中访问字符串时,后台都会自动完成下列处理:
(1)创建String类型的一个实例。
(2)在实例上调用指定方法。
(3)销毁这个实例。
可以使用以下代码表示:
|
1
2
3
|
var s1 = new String("some text");var s2 = s1.substring(2);s1 = null; |
经过此番处理,基本的字符串值就变得跟对象一样了。而且,上面三个步骤也适用于Boolean和Number类型对应的布尔值和数字值。
二、生命周期
引用类型与基本包装类型的主要区别就是对象的生命周期。使用new操作符创建的引用类型的实例,在执行流离开当前作用域之前都一直保存在内存中。而自动创建的基本包装类型的对象,只存在于这一行代码的执行期(瞬间),然后立即销毁。这就意味着我们不能在运行时为属性添加属性和方法。
|
1
2
3
|
var s1 = "some text";s1.color = "red";alert(s1.color); //undefined |
当然,可以显示调用Boolean、Number和String来创建基本包装类型的对象,不过,不帮不建议这么做。对基本包装类型的实例调用typeof会返回”object”,而且所有基本包装类型的对象都会被转化为布尔值true。。
|
1
2
|
var obj = new Object("some text");alert(obj instanceof String) //true |
值得注意的是,使用new调用基本包装类型的构造函数,与直接调用同名的转型函数是不一样的。
|
1
2
3
4
5
6
|
var value = "25";var number = Number(value);//转型函数alert(typeof number) //numbervar obj = new Number(var); //构造函数alert(typeof obj) //object |
三、基本类型特点
1.基本类型的值是不可变得:
任何方法都无法改变一个基本类型的值,比如一个字符串:
|
1
2
3
|
var name = 'jozo';name.toUpperCase(); // 输出 'JOZO'console.log(name); // 输出 'jozo' |
会发现原始的name并未发生改变,而是调用了toUpperCase()方法后返回的是一个新的字符串。
再来看个:
|
1
2
3
4
5
6
|
var person = 'jozo';person.age = 22;person.method = function(){//...};console.log(person.age); // undefinedconsole.log(person.method); // undefined |
通过上面代码可知,我们不能给基本类型添加属性和方法,再次说明基本类型时不可变得;
2.基本类型的比较是值的比较:
只有在它们的值相等的时候它们才相等。
但你可能会这样:
|
1
2
3
|
var a = 1;var b = true;console.log(a == b);//true |
它们不是相等吗?其实这是类型转换和 == 运算符的知识了,也就是说在用==比较两个不同类型的变量时会进行一些类型转换。像上面的比较先会把true转换为数字1再和数字1进行比较,结果就是true了。 这是当比较的两个值的类型不同的时候==运算符会进行类型转换,但是当两个值的类型相同的时候,即使是==也相当于是===。
|
1
2
3
|
var a = 'jozo';var b = 'jozo';console.log(a === b);//true |
3.基本类型的变量是存放在栈区的(栈区指内存里的栈内存)
假如有以下几个基本类型的变量:
|
1
2
3
|
var name = 'jozo';var city = 'guangzhou';var age = 22; |
那么它的存储结构如下图:

栈区包括了变量的标识符和变量的值。
四、引用类型特点
引用类型会比较好玩有趣一些。
javascript中除了上面的基本类型(number,string,boolean,null,undefined)之外就是引用类型了,也可以说是就是对象了。对象是属性和方法的集合。也就是说引用类型可以拥有属性和方法,属性又可以包含基本类型和引用类型。来看看引用类型的一些特性:
1).引用类型的值是可变的
我们可为为引用类型添加属性和方法,也可以删除其属性和方法,如:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
|
var person = {};//创建个控对象 --引用类型person.name = 'jozo';person.age = 22;person.sayName = function(){console.log(person.name);} person.sayName();// 'jozo'delete person.name; //删除person对象的name属性person.sayName(); // undefined |
上面代码说明引用类型可以拥有属性和方法,并且是可以动态改变的。
2).引用类型的值是同时保存在栈内存和堆内存中的对象
javascript和其他语言不同,其不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间,那我们操作啥呢? 实际上,是操作对象的引用,所以引用类型的值是按引用访问的。
准确地说,引用类型的存储需要内存的栈区和堆区(堆区是指内存里的堆内存)共同完成,栈区内存保存变量标识符和指向堆内存中该对象的指针,也可以说是该对象在堆内存的地址。
假如有以下几个对象:
|
1
2
3
|
var person1 = {name:'jozo'};var person2 = {name:'xiaom'};var person3 = {name:'xiaoq'}; |
则这三个对象的在内存中保存的情况如下图:

3).引用类型的比较是引用的比较
|
1
2
3
|
var person1 = '{}';var person2 = '{}';console.log(person1 == person2); // true |
上面讲基本类型的比较的时候提到了当两个比较值的类型相同的时候,相当于是用 === ,所以输出是true了。再看看:
|
1
2
3
|
var person1 = {};var person2 = {};console.log(person1 == person2); // false |
可能你已经看出破绽了,上面比较的是两个字符串,而下面比较的是两个对象,为什么长的一模一样的对象就不相等了呢?
别忘了,引用类型时按引用访问的,换句话说就是比较两个对象的堆内存中的地址是否相同,那很明显,person1和person2在堆内存中地址是不同的:

所以这两个是完全不同的对象,所以返回false;
五、简单赋值
在从一个变量向另一个变量赋值基本类型时,会在该变量上创建一个新值,然后再把该值复制到为新变量分配的位置上:
|
1
2
3
4
5
6
|
var a = 10;var b = a;a ++ ;console.log(a); // 11console.log(b); // 10 |
此时,a中保存的值为 10 ,当使用 a 来初始化 b 时,b 中保存的值也为10,但b中的10与a中的是完全独立的,该值只是a中的值的一个副本,此后,这两个变量可以参加任何操作而相互不受影响。

也就是说基本类型在赋值操作后,两个变量是相互不受影响的。
六、对象引用
当从一个变量向另一个变量赋值引用类型的值时,同样也会将存储在变量中的对象的值复制一份放到为新变量分配的空间中。前面讲引用类型的时候提到,保存在变量中的是对象在堆内存中的地址,所以,与简单赋值不同,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆内存的一个对象。那么赋值操作后,两个变量都保存了同一个对象地址,则这两个变量指向了同一个对象。因此,改变其中任何一个变量,都会相互影响:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
var a = {}; // a保存了一个空对象的实例var b = a; // a和b都指向了这个空对象a.name = 'jozo';console.log(a.name); // 'jozo'console.log(b.name); // 'jozo'b.age = 22;console.log(b.age);// 22console.log(a.age);// 22console.log(a == b);// true |
它们的关系如下图:

因此,引用类型的赋值其实是对象保存在栈区地址指针的赋值,因此两个变量指向同一个对象,任何的操作都会相互影响。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
javascript的基本类型和引用类型的更多相关文章
- Javascript之基本类型和引用类型
ECMAScript变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值,基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象. 在将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本 ...
- [转]javascript中基本类型和引用类型的区别分析
基本类型和引用类型 ECMAScript包含两个不同类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是简单的数据段:引用类型值指由多个值构成的对象.当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要做的就是确 ...
- javascript中基本类型和引用类型的区别分析
大多数人系统学习过的程序设计语言,在这些语言的学习过程中最早学到的几个要点之一就是值类型和引用类型的区别.下面我们来看一下在 JavaScript 中基本数据类型(Primitive Types)和引 ...
- Javascript手记-基本类型和引用类型
1:ecmascript包含2中不同的数据类型,基本数值类型和引用数值类型.基本数据类型是简单的数据段,引用类型是指那些可能由多个值构成的对象. 1.1:常用的基本类型:Undefined,Null, ...
- javascript数据基本类型和引用类型区别详解
JavaScript基本数据类型: js基本数据类型包括:undefined,null,number,boolean,string.基本数据类型是按值访问的,就是说我们可以操作保存在变量中的实际的值. ...
- javascript数据基本类型和引用类型
JavaScript基本数据类型: js基本数据类型包括:undefined,null,number,boolean,string.基本数据类型是按值访问的,就是说我们可以操作保存在变量中的实际的值. ...
- Javascript 关于基本类型和引用类型的个人理解
一.基础类型 A. 基础类型有5种,Number,String,Boolean,Null,Undefined B. 基础类型没有堆的概念,堆只针对引用类型. 所有基础类型都是以key-value形式存 ...
- 【JavaScript】基本类型和引用类型的值、引用类型
一.前言 接着上一篇继续记笔记 二.内容 动态的属性 var person = new Object(); person.name = "Nicholas&qu ...
- 《JavaScript高级程序设计》读书笔记 ---基本类型和引用类型的值
变量.作用域和内存问题 基本类型和引用类型的值ECMAScript 变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象.在 ...
随机推荐
- Spring 学习(三)AOP
(1)AOP概述 - AOP:面向切面编程,扩展功能不修改源代码实现 - AOP采取横向抽取机制,取代了传统的纵向继承体系重复性代码 (2)AOP底层原理 原始方法------->纵向继承体系 ...
- (转)Linux网络接口配置文件ifcfg-eth0解析
原文:http://blog.51cto.com/xtbao/1671739 https://www.cnblogs.com/arvintang/p/5990599.html http://blog. ...
- Java BIO
目录 BIO 字节流 OutputStream InputStream 字符流 Reader Writer 转换流 InputStreamReader OutputStreamWriter BIO I ...
- node官方docker镜像运行bower 提示 permission denied 解决方法
在使用node官方docker镜像部署node应用时,应用需要npm的scripts中运行bower install 来安装前端包,但是用docker 构建时失败,提示 permission dein ...
- synchronized重入后抛出异常,锁释放了吗
synchronized: 用于同步方法或者代码块,使得多个线程在试图并发执行同一个代码块的时候,串行地执行.以达到线程安全的目的. 允许重入: 在多线程的时候是这样的,但是对于单线程,是允许重入的, ...
- python协程与异步协程
在前面几个博客中我们一一对应解决了消费者消费的速度跟不上生产者,浪费我们大量的时间去等待的问题,在这里,针对业务逻辑比较耗时间的问题,我们还有除了多进程之外更优的解决方式,那就是协程和异步协程.在引入 ...
- 自己动手实现STL 03:内存基本处理工具(stl_uninitialized.h)
一.前言 前面两篇已经编写了内存配置器和建构解构工具函数.这里,就准备编写并介绍下内存基本处理工具函数.比如uninitialized_copy().uninitialized_copy和 unini ...
- 浅谈WebService的调用
0.前言 前段时间,公司和电信有个合作,产品对接电信的某个平台,使用了WebService接口的调用,实现了业务受理以及单点登录.终于使用到了WebService,楼主还是比较兴奋的,目前功能已经上线 ...
- git reset命令学习
我们在使用git进行版本管理的时候,如果遇到需要回退代码的情况,一般会用 git reset 命令,不过这个命令还有几个参数,这篇文章就来详解一下. 先来了解一下 git 大致的工作流程,配合这张图会 ...
- arcgis api for js 地图查询
arcgis api for js入门开发系列四地图查询(含源代码) 上一篇实现了demo的地图工具栏,本篇新增地图查询功能,包括属性查询和空间查询两大块,截图如下: 属性查询效果图: 空间查询效 ...