USACO Section2.2 Party Lamps 解题报告 【icedream61】
lamps解题报告
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【题目】
N个灯,编号1~N。有4个开关,和C次改变某个开关状态的机会,试问最终所有灯的亮灭情况可能有哪些?
一号开关:改变所有灯的状态。
二号开关:改变所有奇数号灯的状态。
三号开关:改变所有偶数号灯的状态。
四号开关:改变所有3K+1号灯的状态(k=0,1,2,…)。
初始时,所有灯都是亮的。
【输入】
第一行一个数,N。
第二行一个数,C。
后两行,每行有空格分割的一些数,以-1结尾,给出的是此题的“额外限制条件”:
第三行所出现的数,表示编号为这些的灯最终应当处于“亮”的状态,即最后输出时这些位置的数字应当为1;
第四行所出现的数,表示编号为这些的灯最终应当处于“灭”的状态,即最后输出时这些位置的数字应当为0。
【输出】
所有符合题目要求的状态,每行一种状态,用N位的二进制数来表示所有灯的亮灭状态,从最高位到最低位依次是1号到N号灯。
注意,请按照字典序输出。
【数据范围】
N=10~100
C=0~10000
【输入样例】
10
1
-1
7 -1
【输出样例】
0000000000
0101010101
0110110110
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【分析】
如果直接记录所有灯的状态,那么状态数是2的100次方种,明显超空间。
简单观察一下,这道题的灯可以分为6组,分别是除以6模0~5这六组。那么,一号开关就是6组全改变,二、三号开关则是分别改变奇数组和偶数组,四号开关则是仅仅改变3K+1对应的两组。这样一来,所有灯的状态总共只有64种。
继续分析,四个开关,一个初始状态,那么显然我们可以拨动开关0~4次,分别是一个开关都不变直到四个开关都变,就只有这五种情况了。也就是说,C的值只有0~4是有意义的,而一旦比4大,就说明必然灯被拨动了两次,那么可以让C减去2,让这个灯不被这样毫无意义的“玩”,结果显然是一样的。
至此,我们把N变成了6,C变成了0~4,这个模型显然就简单多了。那么,我们只要看看题目最后的限制条件啦~
依旧是映射到1~6号灯所代表的这6组灯上即可,因此这里便可能直接导致题目无解喽~
这就是本题的思路了,余下的就是编程实现细节,不予赘述。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【总结】
第四次AC,回顾自己这不到一个小时,我还真是“常怀懒惰之心”啊!
两天没做题了,脑子又开始懒了,静不下心来细想,做得很慢错误也多。很简单的题,做的过程中犯了几个细节错误:
1.第一次提交,把代码中main函数里第三个IMPOSSIBLE那种情况给忘了
2.第二次提交,ok函数中if语句&运算的括号没加,导致运算符优先级错误
3.第三次提交,main函数中最后一个循环并未使用kk来保证字典序输出
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【代码】
/*
ID: icedrea1
PROB: lamps
LANG: C++
*/ #include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std; // p[101100]: 1,2,5 closed, 3,4,6 openned
bool p[]; // p[k]: can walk to state k
bool d[]; // d[k]: state d is right
int r[],w[];
int mark[]; int N,C; void go(int k,int c) // walk c steps from state k
{
if(!c) // get a final state
{
p[k]=true;
return;
} int t;
t=k^; go(t,c-);
t=k^; go(t,c-);
t=k^; go(t,c-);
t=k^; go(t,c-);
} bool ok(int k) // return if the state is right
{
for(int i=;i!=;++i) // the lamps in group i
if(mark[i]!=- && (k&(<<i))!=(mark[i]<<i)) // the state of lamps in group i is right to mark[i]
return false;
return true;
} void print(ostream &out,int k)
{
bool t[];
for(int i=;i!=;++i) t[i]=k&(<<i);
for(int i=;i!=N;++i) out<<t[i%];
out<<endl;
} int main()
{
ifstream in("lamps.in");
ofstream out("lamps.out"); in>>N>>C; while(C>=) C-=; p[]=true;
go(,C);
int x,y;
for(int i=;i!=;++i) mark[i]=-;
for(in>>x;x!=-;in>>x)
{
y=(x-)%;
if(mark[y]==-) mark[y]=;
else if(mark[y]==)
{
out<<"IMPOSSIBLE"<<endl;
in.close(); out.close();
return ;
}
}
for(in>>x;x!=-;in>>x)
{
y=(x-)%;
if(mark[y]==-) mark[y]=;
else if(mark[y]==)
{
out<<"IMPOSSIBLE"<<endl;
in.close(); out.close();
return ;
}
}
//for(int i=0;i!=6;++i) cout<<"mark["<<i<<"]="<<mark[i]<<endl; bool t=false;
for(int kk=,k=;k!=;++k,kk=)
{
for(int i=;i!=;++i) kk+=((bool)(k&(<<i)))*(<<(-i-));
//cout<<"k= "; print(cout,k);
//cout<<"kk="; print(cout,kk);
//cout<<endl;
if(p[kk] && ok(kk)) { print(out,kk); t=true; }
}
if(!t) out<<"IMPOSSIBLE"<<endl; in.close(); out.close();
return ;
}
USACO Section2.2 Party Lamps 解题报告 【icedream61】的更多相关文章
- USACO Section2.1 The Castle 解题报告
castle解题报告 —— icedream61 博客园(转载请注明出处)--------------------------------------------------------------- ...
- USACO Section2.1 Ordered Fractions 解题报告
frac1解题报告 —— icedream61 博客园(转载请注明出处)---------------------------------------------------------------- ...
- USACO Section2.1 Healthy Holsteins 解题报告 【icedream61】
holstein解题报告 --------------------------------------------------------------------------------------- ...
- USACO Section2.2 Preface Numbering 解题报告 【icedream61】
preface解题报告----------------------------------------------------------------------------------------- ...
- USACO Section2.1 Hamming Codes 解题报告 【icedream61】
hamming解题报告----------------------------------------------------------------------------------------- ...
- USACO Section2.3 Controlling Companies 解题报告 【icedream61】
concom解题报告------------------------------------------------------------------------------------------ ...
- USACO Section2.3 Money Systems 解题报告 【icedream61】
money解题报告------------------------------------------------------------------------------------------- ...
- USACO Section2.3 Zero Sum 解题报告 【icedream61】
zerosum解题报告----------------------------------------------------------------------------------------- ...
- USACO Section2.3 Cow Pedigrees 解题报告 【icedream61】
nocows解题报告------------------------------------------------------------------------------------------ ...
随机推荐
- input,button制作按钮IE6,IE7点击时1px黑边框的解决方法
按钮在IE6中点击时1px黑边框的最常见的解决方法 首先设置按钮为none,然后在按钮外面套一层来实现边框的效果,部分代码如下 .btnbox{ border:solid 1px red;} .btn ...
- 安装php的memcache扩展
linux: 安装环境 RHEL 4 Php 5.2.6 所需软件 libevent-1.4.6-stable.tar.gz (http://monkey.org/~provos/libevent/) ...
- A. Round House_数学问题
A. Round House time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input ...
- 今天 小小收获, 看了 sam Xiao 的好帖子 明白了 泛型委托 的 意思。
Func<int,int,int> cAdd1 = (int x, int y) => { return x + y; }; int result= aAdd1(1,2); cons ...
- Matlab将矩阵保存为图像
imwrite(image,'image.jpg'); image为矩阵的内容 image.jpg为要保存的图像的名字
- C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?
描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引? 答:索引器是一种特殊的类成员,它能够让对象以类似数组的方式来存取, 使程序看起来更为直观,更容易编写,可以用任意类型.
- scp 远程拷贝
scp拷贝时,可以从本地拷贝到远程,也可以远程拷贝到本地.唉,我记得之前是都用过的,但是现在完全忘了,今天同事写出来我才意识到自己之前用过的. 唉,这几年在新单位如果不好好积累一下理论上的东西,真的是 ...
- AMD、CMD和CommonJS规范(转)
CommonJS规范 CommonJS是在浏览器环境之外构建JavaScript生态系统为目标产生的项目,比如服务器和桌面环境中.CommonJS规范是为了解决JavaScript的作用域问题而定义 ...
- java乱码问题
我们知道JSP页面是需要转换为servlet的,在转换过程中肯定是要进行编码的.在JSP转换为servlet过程中下面一段代码起到至关重要的作用. <%@ page language=" ...
- 深入理解java虚拟机学习笔记(一)JVM内存模型
上周末搬家后,家里的宽带一直没弄好,跟电信客服反映了N遍了终于约了个师傅明天早上来迁移宽带,可以结束一个多星期没网的痛苦日子了.这段时间也是各种忙,都一个星期没更新博客了,再不写之前那种状态和激情都要 ...