前两篇中实现了MacOS端的锁屏软件,现在需要再实现一个移动端的app用来实现和mac的通信,以后的文章可能就会两个项目来回穿插了。

写完MacOS的软件又回来接着写iOS真的是享受,看着堆积如山的各种资料文档,爽啊,那就现在动手开写吧

首先是创建项目,这个没有什么多说的,创建好项目之后,哈哈,再写一个hello world吧。

依然是拖拽一个label和一个button,label刚开始显示的是Hello iOS,然后点击button之后就会显示Hello World了。

这里和macos不一样的是label修改的时候是修改Text,而不是macos的title了,然后依然将字体设置为40,给label设置约束,让它水平居中和垂直居中。点击运行,因为我的手机是6p,所以模拟器选择6p,刚开始会非常大,我的电脑比较小,需要将模拟器缩小到25%才能看的好看一点

然后还是老样子拖拽,然后编写函数,如果不了解的可以看看第一篇文章,我这儿截动态图比较吃力,就不截了

需要注意的是这儿的label修改显示的文字不再是stringValue,而是变回了最基本的text

class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var nameLabel: UILabel!
@IBAction func changLabelText(_ sender: Any) {
nameLabel.text="Hello World"
} override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
} override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
} }

大功告成

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